استخدام نموذج المراهنة: مناقشة تطبيق GGR في ألعاب التشفير
قبل بدء مشروع أو استثمار جديد في الألعاب التشفيرية، من الضروري فهم نموذج GGR في صناعة المقامرة. GGR (الإيرادات الإجمالية من الألعاب) هو مؤشر أداء شائع في صناعة المقامرة، ويشير إلى إجمالي خسائر اللاعبين خلال فترة معينة، أي الأرباح الإجمالية للكازينو. طريقة الحساب هي: إجمالي المبالغ المراهنة مطروحًا منها إجمالي المبالغ التي فاز بها اللاعبون.
مؤشر آخر ذو صلة هو NGR (صافي إيرادات الألعاب) ، وطريقة حسابه هي: المجموع الكلي للمراهنات مطروحًا منه إجمالي المبالغ التي ربحها اللاعبون ، والمكافآت الإضافية ، وضرائب المقامرة.
هناك طريقة أخرى لحساب GGR: مجموع الرهانات مضروبًا في معدل القتل. يشير معدل القتل إلى النسبة المئوية للخسارة النهائية من إجمالي الرهانات. حتى في الألعاب العادلة نسبيًا، مثل 21 نقطة، باكارات، أو رمي النرد، هناك ميزة للموزع تتراوح بين 0.5% و 20%.
تأمل صناعة المقامرة في أن يستمر اللاعبون في المشاركة وزيادة حجم الرهانات. لذلك، يقوم المُقامر بضبط معدل الميزة الفعلي، خاصة في المقامرة عبر الإنترنت. المفتاح هو إيجاد نقطة توازن بين الربح وجذب اللاعبين، فلا يمكن أن يخسر العملاء باستمرار، ولا يمكنهم الفوز باستمرار. في الوقت نفسه، يجب أن تُعطى العملاء توقعات واضحة للرهانات.
تتمثل الاختلافات الرئيسية بين ألعاب التشفير والمراهنات التقليدية في قابلية تغير الاحتمالات. عادةً ما تكون احتمالات ألعاب المراهنات ضمن إطار ثابت، بينما تختلف احتمالات الرموز على منصات تداول العملات المشفرة، حتى أن احتمالات نفس الرمز قد تتغير في أوقات مختلفة.
هذا يفسر لماذا غالبًا ما تقدم منتجات GambleFi مجموعة ألعاب مشابهة ، مثل المراهنات الرياضية ، والبكارات ، وصيد السمك ، والروليت ، وغيرها. يركز المقامرة على توافق الآراء وآلية الإحصائيات ، والجمهور المستهدف لا يتطابق تمامًا مع مضاربي أو متداولي التشفير.
لا تحتاج صناعة المقامرة إلى عدد كبير من الألعاب، بل تحتاج إلى آلية يتم اعتمادها على نطاق واسع. تعتمد المقامرة عبر الإنترنت بشكل كبير على نظام الوكلاء، حيث يشارك مزودو الألعاب مع مواقع المقامرة على الإنترنت في GGR. إن وجود أنواع كثيرة من الألعاب يزيد من التكاليف، وهذا هو السبب أيضًا في أن NGR عادة ما تبقى عند حوالي 3%.
التحكم في معدل القتل هو المفتاح في صناعة المقامرة. يمكن تصنيف الألعاب إلى ثلاث فئات اعتمادًا على السيولة.
المراهنات: نسبة العائد ثابتة، لا توجد سيولة، ومعدل القتل قابل للتحكم بالكامل.
تداول العقود: نسبة العائد ثابتة نسبياً (للكتل الكبيرة من العملات)، وتتمتع بسيولة معينة، ومعدل القتل قابل للتحكم نسبيًا.
تداول الرموز ذات القيمة السوقية الصغيرة: الاحتمالات غير ثابتة تمامًا، والسيولة عالية جدًا (ما لم يتم تقييد السحب)، ومعدل القتل يكاد يكون خارج السيطرة.
كلما كانت الاحتمالات أقل ثباتاً، زادت سيولة الرهانات، مما يجعل من الصعب التحكم في معدل القتل. وهذا يفسر أيضاً لماذا لا تعتمد معظم الألعاب، سواء كانت من فئة القمار أم لا، على آليات حقيقية عشوائية. لأن عدم القدرة على التحكم في معدل القتل قد يؤدي إلى فقدان اللاعبين.
معدل القتل يؤثر بشكل مباشر على دورة حياة وحدة GGR للاعبين. من المراهنات إلى تداول الرموز ذات القيمة السوقية الصغيرة، يتناقص تفاعل المستخدمين تدريجياً، مما يؤثر بشكل مباشر على منطق تحويل نمو المستخدمين.
أكثر أجزاء صناعة القمار ربحية هي قاعة كبار الشخصيات، التي يمكن أن تمثل أكثر من 80% من إجمالي أرباح الكازينو. تعتمد قاعة كبار الشخصيات على الوسطاء (المعروفين باسم "ديمازاي") لتحقيق التحويلات والنمو. تتعقب الكازينوهات وضعية رهان العملاء من خلال نظام الرقائق.
تنقسم الرقائق إلى نوعين: رمز نقدي ورمز طيني. يمكن تبادل الرموز النقدية في كلا الاتجاهين، بينما يستخدم الرمز الطيني فقط في المراهنة. تُعرف كل رهان باسم غسيل الرقائق، ويمكن للوسيط كسب عمولة، وحتى يمكن للاعبين الحصول على عائدات. هذا النموذج مشابه لنظام العمولة في بورصات العقود.
تتمثل مزايا الرموز المائية في تأمين السيولة، مما يدفع مباشرة إلى المراهنة (التداول). يعد الغسيل واسترداد الأموال من حيث الجوهر توافق مصالح تشكيل نقاط نمو رئيسية، فكلما زادت حركة المرور زادت الأرباح، مما يضمن فعليًا إمكانية التحكم في معدل القتل، وزيادة GGR لدورة الحياة الوحدة.
لإلهام فرق الألعاب التشفير:
فهم جوهر اللاعبين في التشفير هو "مدمنو قمار" وليس مجرد السعي وراء تجربة اللعبة.
النظر في ما إذا كان نموذج GGR مناسبًا لمشروعك، وتحديد نموذج الإيرادات واستراتيجية التحكم في القتل.
تعلم أساليب إدارة تجربة العملاء من صناعة المقامرة.
يجب على مطوري ألعاب التشفير الاستفادة من الخبرات الناجحة الموجودة في صناعة المقامرة بدلاً من إعادة اكتشاف العجلة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
5
مشاركة
تعليق
0/400
ApeShotFirst
· 07-15 05:43
ههه لقد أصبحت مقامرا قديمًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenStorm
· 07-13 03:21
تحليلات الاحتمالات مزيفة، بل يجب النظر إلى بيانات المعدّنين داخل السلسلة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GweiWatcher
· 07-13 03:18
لا يمكن للمدمنين على القمار الفوز أبداً
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchrodingerGas
· 07-13 03:08
نظرية الألعاب هي ببساطة فن خداع الناس لتحقيق الربح.
تحليل نموذج GGR: أوجه التشابه بين الألعاب المشفرة و صناعة المقامرة
استخدام نموذج المراهنة: مناقشة تطبيق GGR في ألعاب التشفير
قبل بدء مشروع أو استثمار جديد في الألعاب التشفيرية، من الضروري فهم نموذج GGR في صناعة المقامرة. GGR (الإيرادات الإجمالية من الألعاب) هو مؤشر أداء شائع في صناعة المقامرة، ويشير إلى إجمالي خسائر اللاعبين خلال فترة معينة، أي الأرباح الإجمالية للكازينو. طريقة الحساب هي: إجمالي المبالغ المراهنة مطروحًا منها إجمالي المبالغ التي فاز بها اللاعبون.
مؤشر آخر ذو صلة هو NGR (صافي إيرادات الألعاب) ، وطريقة حسابه هي: المجموع الكلي للمراهنات مطروحًا منه إجمالي المبالغ التي ربحها اللاعبون ، والمكافآت الإضافية ، وضرائب المقامرة.
هناك طريقة أخرى لحساب GGR: مجموع الرهانات مضروبًا في معدل القتل. يشير معدل القتل إلى النسبة المئوية للخسارة النهائية من إجمالي الرهانات. حتى في الألعاب العادلة نسبيًا، مثل 21 نقطة، باكارات، أو رمي النرد، هناك ميزة للموزع تتراوح بين 0.5% و 20%.
تأمل صناعة المقامرة في أن يستمر اللاعبون في المشاركة وزيادة حجم الرهانات. لذلك، يقوم المُقامر بضبط معدل الميزة الفعلي، خاصة في المقامرة عبر الإنترنت. المفتاح هو إيجاد نقطة توازن بين الربح وجذب اللاعبين، فلا يمكن أن يخسر العملاء باستمرار، ولا يمكنهم الفوز باستمرار. في الوقت نفسه، يجب أن تُعطى العملاء توقعات واضحة للرهانات.
تتمثل الاختلافات الرئيسية بين ألعاب التشفير والمراهنات التقليدية في قابلية تغير الاحتمالات. عادةً ما تكون احتمالات ألعاب المراهنات ضمن إطار ثابت، بينما تختلف احتمالات الرموز على منصات تداول العملات المشفرة، حتى أن احتمالات نفس الرمز قد تتغير في أوقات مختلفة.
هذا يفسر لماذا غالبًا ما تقدم منتجات GambleFi مجموعة ألعاب مشابهة ، مثل المراهنات الرياضية ، والبكارات ، وصيد السمك ، والروليت ، وغيرها. يركز المقامرة على توافق الآراء وآلية الإحصائيات ، والجمهور المستهدف لا يتطابق تمامًا مع مضاربي أو متداولي التشفير.
لا تحتاج صناعة المقامرة إلى عدد كبير من الألعاب، بل تحتاج إلى آلية يتم اعتمادها على نطاق واسع. تعتمد المقامرة عبر الإنترنت بشكل كبير على نظام الوكلاء، حيث يشارك مزودو الألعاب مع مواقع المقامرة على الإنترنت في GGR. إن وجود أنواع كثيرة من الألعاب يزيد من التكاليف، وهذا هو السبب أيضًا في أن NGR عادة ما تبقى عند حوالي 3%.
التحكم في معدل القتل هو المفتاح في صناعة المقامرة. يمكن تصنيف الألعاب إلى ثلاث فئات اعتمادًا على السيولة.
كلما كانت الاحتمالات أقل ثباتاً، زادت سيولة الرهانات، مما يجعل من الصعب التحكم في معدل القتل. وهذا يفسر أيضاً لماذا لا تعتمد معظم الألعاب، سواء كانت من فئة القمار أم لا، على آليات حقيقية عشوائية. لأن عدم القدرة على التحكم في معدل القتل قد يؤدي إلى فقدان اللاعبين.
معدل القتل يؤثر بشكل مباشر على دورة حياة وحدة GGR للاعبين. من المراهنات إلى تداول الرموز ذات القيمة السوقية الصغيرة، يتناقص تفاعل المستخدمين تدريجياً، مما يؤثر بشكل مباشر على منطق تحويل نمو المستخدمين.
أكثر أجزاء صناعة القمار ربحية هي قاعة كبار الشخصيات، التي يمكن أن تمثل أكثر من 80% من إجمالي أرباح الكازينو. تعتمد قاعة كبار الشخصيات على الوسطاء (المعروفين باسم "ديمازاي") لتحقيق التحويلات والنمو. تتعقب الكازينوهات وضعية رهان العملاء من خلال نظام الرقائق.
تنقسم الرقائق إلى نوعين: رمز نقدي ورمز طيني. يمكن تبادل الرموز النقدية في كلا الاتجاهين، بينما يستخدم الرمز الطيني فقط في المراهنة. تُعرف كل رهان باسم غسيل الرقائق، ويمكن للوسيط كسب عمولة، وحتى يمكن للاعبين الحصول على عائدات. هذا النموذج مشابه لنظام العمولة في بورصات العقود.
تتمثل مزايا الرموز المائية في تأمين السيولة، مما يدفع مباشرة إلى المراهنة (التداول). يعد الغسيل واسترداد الأموال من حيث الجوهر توافق مصالح تشكيل نقاط نمو رئيسية، فكلما زادت حركة المرور زادت الأرباح، مما يضمن فعليًا إمكانية التحكم في معدل القتل، وزيادة GGR لدورة الحياة الوحدة.
لإلهام فرق الألعاب التشفير:
يجب على مطوري ألعاب التشفير الاستفادة من الخبرات الناجحة الموجودة في صناعة المقامرة بدلاً من إعادة اكتشاف العجلة.