L'écosystème des mini-jeux Telegram est en difficulté, les données chutent de manière globale
Récemment, les données des robots et des mini-programmes Telegram montrent une tendance à la baisse significative. Auparavant, la croissance explosive des jeux Clicker avait propulsé les mini-programmes Telegram au centre de l'attention dans le domaine de la blockchain. Cependant, cette prospérité cache une crise.
Bien que la stratégie de soutien des jeux Clicker entraîne une augmentation rapide des utilisateurs et des données à court terme, elle sème également les graines d'un déséquilibre écologique. Avec la diminution de la nouveauté pour les utilisateurs, l'homogénéité des jeux Clicker et le manque de profondeur commencent à se faire sentir, et l'ensemble de l'écosystème commence à subir des conséquences négatives.
Aujourd'hui, la marée se retire, il est nécessaire de réfléchir profondément aux erreurs stratégiques et de chercher de nouvelles directions capables de guider le développement de la prochaine phase de l'écosystème.
1. Forte baisse des utilisateurs actifs mensuels
Au cours du mois dernier, la surveillance de 820 projets Telegram a montré :
Du 1er au 31 octobre, le nombre total d'utilisateurs actifs mensuels (MAU) atteint 879,922,503
Au cours du mois, le MAU a diminué de 295 971 112, soit une baisse de 33 %.
Les grands projets avec plus de 5000 utilisateurs ( voient leur vitesse de baisse s'accélérer, entraînant une chute rapide à l'avenir.
Cette baisse significative révèle une diminution rapide de l'activité des utilisateurs, reflétant que l'ensemble de l'écosystème traverse des défis sans précédent.
![Les indicateurs de données sont en chute libre, qui a tué l'essor des mini-jeux Telegram ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d0697565e1fbdfea92cb44a599207fdf.webp(
2. Changements structurels derrière les fluctuations des projets
Dans 820 projets de surveillance :
En octobre, 249 projets ont augmenté et 491 projets ont diminué.
Les projets établis comme Hamster, Dogs, Catizen, etc. ont connu la plus forte baisse.
Bien que les nouveaux projets connaissent une croissance, ils ne peuvent pas compenser l'impact de la baisse des anciens projets.
Dans les projets avec une base d'utilisateurs inférieure à 1 million, le nombre de baisses est toujours supérieur au nombre de hausses.
Cela met en évidence les problèmes structurels existants dans l'écosystème : l'attractivité des anciens projets diminue, la dynamique de croissance des nouveaux projets est insuffisante, et l'ensemble de l'écosystème a besoin de nouveaux stimuli et d'une nouvelle direction.
![Les indicateurs de données sont en baisse générale, qui a tué l'avenir des mini-jeux Telegram ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e8230ed61584cf4d0e2641d34e78953.webp(
3. Migration de l'échelle du projet et dégradation des besoins des utilisateurs
En observant l'évolution des projets de différents niveaux de MAU, les tendances suivantes ont été observées:
) 3.1 Flux de projets à forte valeur vers des niveaux inférieurs
Le projet de 50 millions d'UA mensuels est réduit de 2 à 1.
Le nombre de projets de la tranche de 10 millions à 50 millions d'utilisateurs actifs mensuels est passé de 18 à 15.
Le nombre de projets dans la tranche de 5 à 10 millions d'utilisateurs actifs mensuels est passé de 22 à 31.
Les projets de premier plan glissent vers des niveaux inférieurs, reflétant que l'écosystème subit une contraction de haut en bas.
3.2 La classification des projets médians a considérablement diminué.
Le nombre de projets de niveau 2 à 5 millions d'utilisateurs actifs mensuels est passé de 35 à 41.
Le nombre de projets dans la fourchette de 500 000 à 2 millions d'utilisateurs actifs mensuels est passé de 78 à 99.
La pression pour maintenir la taille des utilisateurs augmente pour les projets de taille moyenne, et le phénomène de perte d'utilisateurs est évident.
3.3 Le nombre de petits projets a considérablement augmenté
Le nombre de projets dans la tranche de 100 000 à 500 000 MAU est passé de 142 à 181.
Le nombre de projets au niveau de 20 000 MAU est passé de 84 à 161.
L'augmentation du nombre de petits projets n'est pas un signe de prospérité de l'écosystème, mais plutôt le résultat d'un déclin général des projets. Les projets de tous niveaux font face à une baisse de l'activité des utilisateurs, et l'afflux de nouveaux projets n'est pas suffisant pour compenser la perte d'utilisateurs.
![Les indicateurs de données sont en forte baisse, qui a étouffé la vitalité des jeux miniatures sur Telegram ?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e7dd45ee88f6e72ea40b3d819e1efcc0.webp(
4. Les défis et les points forts du projet OpenLeague
Bien qu'OpenLeague ait une certaine notoriété et une base d'utilisateurs sur le marché, il ne peut néanmoins pas éviter la tendance à la baisse des utilisateurs :
La baisse de l'engagement des utilisateurs est plus importante que celle des autres projets
Faire face à une concurrence intense dans des projets de jeux et de compétitions similaires.
La qualité des sous-projets internes est inégale, l'expérience utilisateur doit être améliorée.
Cependant, certains projets phares comme "AKEDO Game" et "RentTycoon" se distinguent, apportant de l'espoir à l'écosystème.
![Les indicateurs de données sont en chute libre, qui a étouffé la vitalité des mini-jeux Telegram ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d23305c7b950610b2de2bbabf2e1e051.webp(
5. Analyse dynamique des utilisateurs du projet
En comparant les variations des projets entre la semaine du 24 septembre au 30 septembre 2019 et la semaine récente du 25 octobre au 31 octobre 2019, nous pouvons observer la tendance des variations sur l'ensemble du mois :
Premier quadrant ) en croissance continue ( projet à surveiller
Le deuxième quadrant ) a récemment rebondi, ( le projet pourrait avoir du potentiel.
Le troisième quadrant ) continue de baisser ( le projet doit évaluer sa viabilité
Le quatrième quadrant ) a récemment chuté de manière significative, ( le projet doit être surveillé.
Certain projets semblent présenter des comportements de gonflement de volume, il est nécessaire de renforcer la surveillance des données.
![Les indicateurs de données chutent complètement, qui a tué la vitalité des mini-jeux Telegram ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2e018839c2928dc8bed816a9f054446b.webp(
6. Résumé
Les principaux défis auxquels sont confrontées les applications de mini-programmes Telegram :
Aspects commerciaux :
Le modèle commercial actuel repose principalement sur la vente de volumes et l'ajout de nouveaux jetons.
Les jetons manquent de cas d'utilisation et de mécanismes de consommation.
Chute rapide après l'ajout du projet sur le marché
Aspect du contenu:
Les principaux jeux sont généralement des clickers et des tâches de fission, manquant de jouabilité.
Les utilisateurs ont des stéréotypes intrinsèques sur les jeux Telegram
Attirent principalement les joueurs de type "vends dès que tu as gagné"
Direction de développement futur :
Créer des jeux véritablement jouables
Reconstruire la confiance des utilisateurs
Explorer de nouvelles idées de contenu et modèles de monétisation
Nous espérons voir des œuvres touchantes sur la plateforme Telegram, guidant les utilisateurs vers un véritable monde de jeux et revitalisant l'écosystème des mini-jeux sur Telegram.
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MEVEye
· 07-12 01:19
Qui a dit ça, je suis encore en train de jouer ?
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SmallTownBigGodOfWealth
· 07-10 22:44
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Répondre0
SmallTownBigGodOfWealth
· 07-10 22:44
。。。。。。。。。。。。。。。
Répondre0
JustHereForMemes
· 07-10 20:49
Un groupe de pigeons a finalement réussi à s'échapper ?
Voir l'originalRépondre0
FancyResearchLab
· 07-10 19:06
Il est temps de lancer mon jeu de clic NFT.
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MoneyBurner
· 07-10 19:06
Jouer c'est jouer, mourir c'est mourir, on prend tout ce qu'on peut.
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CoinBasedThinking
· 07-10 19:02
Il n'y a vraiment rien de nouveau~
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TopBuyerBottomSeller
· 07-10 18:45
Tu vois ? La conséquence de suivre aveuglément la tendance.
L'écosystème des mini-jeux sur Telegram en difficulté, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels chute de 33%
L'écosystème des mini-jeux Telegram est en difficulté, les données chutent de manière globale
Récemment, les données des robots et des mini-programmes Telegram montrent une tendance à la baisse significative. Auparavant, la croissance explosive des jeux Clicker avait propulsé les mini-programmes Telegram au centre de l'attention dans le domaine de la blockchain. Cependant, cette prospérité cache une crise.
Bien que la stratégie de soutien des jeux Clicker entraîne une augmentation rapide des utilisateurs et des données à court terme, elle sème également les graines d'un déséquilibre écologique. Avec la diminution de la nouveauté pour les utilisateurs, l'homogénéité des jeux Clicker et le manque de profondeur commencent à se faire sentir, et l'ensemble de l'écosystème commence à subir des conséquences négatives.
Aujourd'hui, la marée se retire, il est nécessaire de réfléchir profondément aux erreurs stratégiques et de chercher de nouvelles directions capables de guider le développement de la prochaine phase de l'écosystème.
1. Forte baisse des utilisateurs actifs mensuels
Au cours du mois dernier, la surveillance de 820 projets Telegram a montré :
Cette baisse significative révèle une diminution rapide de l'activité des utilisateurs, reflétant que l'ensemble de l'écosystème traverse des défis sans précédent.
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2. Changements structurels derrière les fluctuations des projets
Dans 820 projets de surveillance :
Cela met en évidence les problèmes structurels existants dans l'écosystème : l'attractivité des anciens projets diminue, la dynamique de croissance des nouveaux projets est insuffisante, et l'ensemble de l'écosystème a besoin de nouveaux stimuli et d'une nouvelle direction.
![Les indicateurs de données sont en baisse générale, qui a tué l'avenir des mini-jeux Telegram ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e8230ed61584cf4d0e2641d34e78953.webp(
3. Migration de l'échelle du projet et dégradation des besoins des utilisateurs
En observant l'évolution des projets de différents niveaux de MAU, les tendances suivantes ont été observées:
) 3.1 Flux de projets à forte valeur vers des niveaux inférieurs
Les projets de premier plan glissent vers des niveaux inférieurs, reflétant que l'écosystème subit une contraction de haut en bas.
3.2 La classification des projets médians a considérablement diminué.
La pression pour maintenir la taille des utilisateurs augmente pour les projets de taille moyenne, et le phénomène de perte d'utilisateurs est évident.
3.3 Le nombre de petits projets a considérablement augmenté
L'augmentation du nombre de petits projets n'est pas un signe de prospérité de l'écosystème, mais plutôt le résultat d'un déclin général des projets. Les projets de tous niveaux font face à une baisse de l'activité des utilisateurs, et l'afflux de nouveaux projets n'est pas suffisant pour compenser la perte d'utilisateurs.
![Les indicateurs de données sont en forte baisse, qui a étouffé la vitalité des jeux miniatures sur Telegram ?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e7dd45ee88f6e72ea40b3d819e1efcc0.webp(
4. Les défis et les points forts du projet OpenLeague
Bien qu'OpenLeague ait une certaine notoriété et une base d'utilisateurs sur le marché, il ne peut néanmoins pas éviter la tendance à la baisse des utilisateurs :
Cependant, certains projets phares comme "AKEDO Game" et "RentTycoon" se distinguent, apportant de l'espoir à l'écosystème.
![Les indicateurs de données sont en chute libre, qui a étouffé la vitalité des mini-jeux Telegram ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d23305c7b950610b2de2bbabf2e1e051.webp(
5. Analyse dynamique des utilisateurs du projet
En comparant les variations des projets entre la semaine du 24 septembre au 30 septembre 2019 et la semaine récente du 25 octobre au 31 octobre 2019, nous pouvons observer la tendance des variations sur l'ensemble du mois :
Certain projets semblent présenter des comportements de gonflement de volume, il est nécessaire de renforcer la surveillance des données.
![Les indicateurs de données chutent complètement, qui a tué la vitalité des mini-jeux Telegram ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2e018839c2928dc8bed816a9f054446b.webp(
6. Résumé
Les principaux défis auxquels sont confrontées les applications de mini-programmes Telegram :
Aspects commerciaux :
Aspect du contenu:
Direction de développement futur :
Nous espérons voir des œuvres touchantes sur la plateforme Telegram, guidant les utilisateurs vers un véritable monde de jeux et revitalisant l'écosystème des mini-jeux sur Telegram.
![Les indicateurs de données sont en forte baisse, qui a étouffé la vitalité des mini-jeux Telegram ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1aff46ef85dd32c3e809adb33c6b8cb3.webp(