Analyse superficielle de la fusion entre le social et le jeu dans le Web3
I. Comprendre le social décentralisé
L'essence du social
Les interactions sociales sont un besoin humain fondamental, établissant des relations sociales à travers la transmission d'informations et l'interaction. Les interactions sociales traditionnelles sont limitées par le temps et l'espace, tandis que le développement des technologies de l'information a brisé ces limites.
Environnement social actuel
Les plateformes sociales dominées par de grandes entreprises technologiques sont devenues mainstream, les données et les comportements des utilisateurs sont contrôlés. Nous sommes passés d'un choix actif d'outils à une utilisation contrainte, difficile à extraire.
Demande de socialisation décentralisée
Les réseaux sociaux décentralisés espèrent que les utilisateurs pourront réellement posséder leurs propres données, identités et relations sociales, réalisant ainsi la souveraineté des données et la liberté de choix. L'identité décentralisée basée sur la blockchain (DID) est la clé.
les défis auxquels il est confronté
Les réseaux sociaux décentralisés font face à des problèmes tels que des coûts de migration élevés pour les utilisateurs, un manque d'effets de réseau et un manque de cas d'utilisation. Les jeux pourraient devenir un point d'entrée de trafic et un cas d'utilisation important.
II. La combinaison des réseaux sociaux décentralisés et des jeux
Propriétés sociales du jeu
Les jeux sont naturellement adaptés à l'interaction sociale, capables de dépasser les limites spatiales et temporelles pour établir des connexions. Des jeux comme World of Warcraft et Fortnite prouvent la puissante fonction sociale des jeux.
Le développement de GameFi
Les jeux décentralisés (GameFi) résolvent les problèmes de propriété des actifs grâce aux NFT et aux tokens, mais sont toujours confrontés à des limitations de valeur des actifs. L'interopérabilité (Interoperability) devient essentielle.
Le concept de GameID
GameID est le DID de la version de jeu, il enregistre les expériences, la réputation et les actifs des joueurs à travers les jeux, et devrait résoudre le problème d'interopérabilité de GameFi.
Trois, la forme actuelle des produits fusionnés
1. Plateforme GameID centrée sur l'utilisateur
Projets représentés : Carv, DeQuest, Arche, etc. Agrège les données de jeu des utilisateurs, forme un système de réputation, fournit des profils d'utilisateurs pour le secteur B.
2. Outil de complément social pour les jeux
Projets représentés : XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Fournit des fonctionnalités de messagerie instantanée et de forums multiplateformes.
3. Jeux prenant en charge l'intégration des NFT
Projets représentés : Arcade, Worldwide Webb, etc. Permet aux joueurs d'importer leurs propres NFT pour les utiliser dans le jeu, augmentant ainsi l'utilité des NFT.
4. Mini-jeux basés sur des relations sociales existantes
Projets représentés : modules de jeu dans le plugin Mask, etc. Jeux sociaux légers similaires à QQ Farm.
5. Relations virtuelles combinées avec l'IA
Projets représentés : rct AI, Mirror World, etc. Utiliser la technologie AI pour créer des NPC ou des partenaires virtuels plus intelligents.
Quatrième, conclusion
La fusion des jeux et des réseaux sociaux est considérée comme un scénario clé pour surmonter le goulot d'étranglement du trafic dans le Web3. Plusieurs tentatives intéressantes ont déjà émergé, et il est possible que de véritables applications phénoménales apparaissent à l'avenir.
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SneakyFlashloan
· Il y a 13h
Qu'est-ce que c'est, ce n'est pas encore une grande entreprise qui en profite.
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CodeSmellHunter
· Il y a 19h
Est-ce que la vérité peut vraiment réaliser la liberté ?
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ChainWatcher
· Il y a 19h
Il s'avère que le pouvoir des géants peut être brisé par les jeux.
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GlueGuy
· Il y a 19h
C'est tôt de dire que les réseaux sociaux sont liés aux jeux.
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DataPickledFish
· Il y a 19h
Ah, la nature humaine, cela ne fait que révéler.
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AirdropHunter420
· Il y a 19h
Héhé, il faut toujours voir le bon vouloir des grandes entreprises.
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GweiObserver
· Il y a 19h
Les réseaux sociaux centralisés sont géniaux, n'est-ce pas ?
Fusion des jeux sociaux Web3 : exploration de cinq formes pour un avenir décentralisé
Analyse superficielle de la fusion entre le social et le jeu dans le Web3
I. Comprendre le social décentralisé
L'essence du social
Les interactions sociales sont un besoin humain fondamental, établissant des relations sociales à travers la transmission d'informations et l'interaction. Les interactions sociales traditionnelles sont limitées par le temps et l'espace, tandis que le développement des technologies de l'information a brisé ces limites.
Environnement social actuel
Les plateformes sociales dominées par de grandes entreprises technologiques sont devenues mainstream, les données et les comportements des utilisateurs sont contrôlés. Nous sommes passés d'un choix actif d'outils à une utilisation contrainte, difficile à extraire.
Demande de socialisation décentralisée
Les réseaux sociaux décentralisés espèrent que les utilisateurs pourront réellement posséder leurs propres données, identités et relations sociales, réalisant ainsi la souveraineté des données et la liberté de choix. L'identité décentralisée basée sur la blockchain (DID) est la clé.
les défis auxquels il est confronté
Les réseaux sociaux décentralisés font face à des problèmes tels que des coûts de migration élevés pour les utilisateurs, un manque d'effets de réseau et un manque de cas d'utilisation. Les jeux pourraient devenir un point d'entrée de trafic et un cas d'utilisation important.
II. La combinaison des réseaux sociaux décentralisés et des jeux
Propriétés sociales du jeu
Les jeux sont naturellement adaptés à l'interaction sociale, capables de dépasser les limites spatiales et temporelles pour établir des connexions. Des jeux comme World of Warcraft et Fortnite prouvent la puissante fonction sociale des jeux.
Le développement de GameFi
Les jeux décentralisés (GameFi) résolvent les problèmes de propriété des actifs grâce aux NFT et aux tokens, mais sont toujours confrontés à des limitations de valeur des actifs. L'interopérabilité (Interoperability) devient essentielle.
Le concept de GameID
GameID est le DID de la version de jeu, il enregistre les expériences, la réputation et les actifs des joueurs à travers les jeux, et devrait résoudre le problème d'interopérabilité de GameFi.
Trois, la forme actuelle des produits fusionnés
1. Plateforme GameID centrée sur l'utilisateur
Projets représentés : Carv, DeQuest, Arche, etc. Agrège les données de jeu des utilisateurs, forme un système de réputation, fournit des profils d'utilisateurs pour le secteur B.
2. Outil de complément social pour les jeux
Projets représentés : XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Fournit des fonctionnalités de messagerie instantanée et de forums multiplateformes.
3. Jeux prenant en charge l'intégration des NFT
Projets représentés : Arcade, Worldwide Webb, etc. Permet aux joueurs d'importer leurs propres NFT pour les utiliser dans le jeu, augmentant ainsi l'utilité des NFT.
4. Mini-jeux basés sur des relations sociales existantes
Projets représentés : modules de jeu dans le plugin Mask, etc. Jeux sociaux légers similaires à QQ Farm.
5. Relations virtuelles combinées avec l'IA
Projets représentés : rct AI, Mirror World, etc. Utiliser la technologie AI pour créer des NPC ou des partenaires virtuels plus intelligents.
Quatrième, conclusion
La fusion des jeux et des réseaux sociaux est considérée comme un scénario clé pour surmonter le goulot d'étranglement du trafic dans le Web3. Plusieurs tentatives intéressantes ont déjà émergé, et il est possible que de véritables applications phénoménales apparaissent à l'avenir.