Analisis Pasar Permainan Blockchain Januari 2025: Persaingan Platform Semakin Ketat, Indikator Pasar Menurun
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, nilai pasar sektor permainan telah turun 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar AS. Bulan ini, fokus pasar terutama tertuju pada platform sosial, beberapa perubahan penting dalam ekosistem platform telah memicu perhatian industri.
Tinjauan Pasar Makro
Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan peningkatan sebesar 8,0%. Sementara itu, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai titik terendah baru sejak September 2024.
Berbagai perkembangan kebijakan penting secara signifikan mempengaruhi pergerakan pasar kripto. Pedoman regulasi cryptocurrency yang baru dikeluarkan memberikan arah yang belum pernah ada sebelumnya bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan tentang tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, sehingga sentimen pasar sedikit menurun.
Token tertentu yang diluncurkan di Solana telah memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan Blockchain.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.
Pasar Game Blockchain
Pada bulan Januari, meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan Blockchain turun dari 27,6 miliar USD menjadi 22,3 miliar USD, dengan penurunan sebesar 19,3%.
Indikator aktivitas di atas Blockchain juga menunjukkan kelesuan, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan mengumumkan pada 21 Januari bahwa mereka telah memperoleh lisensi eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari suatu platform media sosial, menandai titik balik penting dalam ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang dibangun di atas platform tersebut untuk pindah ke rantai yang ditentukan dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun insentif akan diberikan kepada para pelopor yang menyelesaikan migrasi blockchain sebelum 21 Februari, hal ini memang membawa tantangan teknis dan komunitas yang substansial bagi proyek-proyek permainan yang terkena dampak.
Platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. Rencana untuk meluncurkan 32 Mini Dapps pertama, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem dibandingkan dengan lingkungan pengembangan terbuka yang relatif dari yang sebelumnya.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token. Tren ini dapat secara signifikan memengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain pada tahun 2025 menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna.
Blockchain Game Public Chain Overview
Pada Januari 2025, jumlah game blockchain aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan Desember. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisinya dalam distribusi game: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%), dan Ethereum (13,1%). Namun, stabilitas distribusi game ini kontras dengan perubahan signifikan dalam aktivitas di blockchain.
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga rantai mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta jumlah transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas game. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga rantai ini bersama-sama mencakup lebih dari 55% dari total jumlah transaksi game di bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos memimpin dengan nilai transaksi sebesar 51,9 juta dolar AS (22,1% pangsa pasar ), diikuti oleh Ronin dengan nilai transaksi sebesar 49,5 juta dolar AS (21,1% pangsa pasar ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan nilai transaksi sebesar 19 juta dolar AS (8,1% pangsa pasar ).
Persaingan antar blockchain dalam menarik pengembang semakin meningkat, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa lembaga dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar yang semakin meningkat terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, sebuah jaringan memiliki program subsidi senilai 10 juta dolar, yang tidak hanya mencakup bidang permainan, tetapi juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Blockchain game investasi dan pendanaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus mengalami tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang game Blockchain.
Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan 4 juta USD dalam putaran pendanaan strategis, dengan beberapa lembaga investasi terkenal berpartisipasi. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis strategis. Kesuksesan game ini di blockchain tertentu sangat mencolok. Peristiwa pendanaan game lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 khusus game berbasis ZKsync setelah menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran jaringan pengujian, permainan pertama, dan aset di rantai lainnya.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Game Blockchain kapitalisasi pasar turun 19% menjadi 22,3 miliar dolar AS. Kompetisi platform semakin memanas.
Analisis Pasar Permainan Blockchain Januari 2025: Persaingan Platform Semakin Ketat, Indikator Pasar Menurun
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, nilai pasar sektor permainan telah turun 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar AS. Bulan ini, fokus pasar terutama tertuju pada platform sosial, beberapa perubahan penting dalam ekosistem platform telah memicu perhatian industri.
Tinjauan Pasar Makro
Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan peningkatan sebesar 8,0%. Sementara itu, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai titik terendah baru sejak September 2024.
Berbagai perkembangan kebijakan penting secara signifikan mempengaruhi pergerakan pasar kripto. Pedoman regulasi cryptocurrency yang baru dikeluarkan memberikan arah yang belum pernah ada sebelumnya bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan tentang tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, sehingga sentimen pasar sedikit menurun.
Token tertentu yang diluncurkan di Solana telah memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan Blockchain.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.
Pasar Game Blockchain
Pada bulan Januari, meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan Blockchain turun dari 27,6 miliar USD menjadi 22,3 miliar USD, dengan penurunan sebesar 19,3%.
Indikator aktivitas di atas Blockchain juga menunjukkan kelesuan, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan mengumumkan pada 21 Januari bahwa mereka telah memperoleh lisensi eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari suatu platform media sosial, menandai titik balik penting dalam ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang dibangun di atas platform tersebut untuk pindah ke rantai yang ditentukan dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun insentif akan diberikan kepada para pelopor yang menyelesaikan migrasi blockchain sebelum 21 Februari, hal ini memang membawa tantangan teknis dan komunitas yang substansial bagi proyek-proyek permainan yang terkena dampak.
Platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. Rencana untuk meluncurkan 32 Mini Dapps pertama, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem dibandingkan dengan lingkungan pengembangan terbuka yang relatif dari yang sebelumnya.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token. Tren ini dapat secara signifikan memengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain pada tahun 2025 menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna.
Blockchain Game Public Chain Overview
Pada Januari 2025, jumlah game blockchain aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan Desember. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisinya dalam distribusi game: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%), dan Ethereum (13,1%). Namun, stabilitas distribusi game ini kontras dengan perubahan signifikan dalam aktivitas di blockchain.
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga rantai mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta jumlah transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas game. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga rantai ini bersama-sama mencakup lebih dari 55% dari total jumlah transaksi game di bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos memimpin dengan nilai transaksi sebesar 51,9 juta dolar AS (22,1% pangsa pasar ), diikuti oleh Ronin dengan nilai transaksi sebesar 49,5 juta dolar AS (21,1% pangsa pasar ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan nilai transaksi sebesar 19 juta dolar AS (8,1% pangsa pasar ).
Persaingan antar blockchain dalam menarik pengembang semakin meningkat, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa lembaga dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar yang semakin meningkat terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, sebuah jaringan memiliki program subsidi senilai 10 juta dolar, yang tidak hanya mencakup bidang permainan, tetapi juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Blockchain game investasi dan pendanaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus mengalami tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang game Blockchain.
Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan 4 juta USD dalam putaran pendanaan strategis, dengan beberapa lembaga investasi terkenal berpartisipasi. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis strategis. Kesuksesan game ini di blockchain tertentu sangat mencolok. Peristiwa pendanaan game lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 khusus game berbasis ZKsync setelah menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran jaringan pengujian, permainan pertama, dan aset di rantai lainnya.