Eksplorasi Baru Ekonomi Perhatian Web3: Aktivasi Nilai Konsumen Tanpa Perasaan di Rantai
Dalam platform jaringan tradisional, data dan nilai lalu lintas yang diciptakan oleh pengguna sering kali dikendalikan dan dimanfaatkan secara komersial oleh perusahaan platform, sehingga pengguna sulit untuk mendapatkan keuntungan langsung dari kreasi atau interaksi mereka. Sedangkan konsep Web3 menekankan desentralisasi, kepemilikan pengguna, dan konsensus nilai, yang mengusulkan bahwa pengguna seharusnya menguasai perhatian dan nilai konten mereka sendiri.
Berdasarkan konsep ini, industri Web3 telah melahirkan berbagai proyek inovatif, salah satu contoh menarik adalah platform hiburan konsumen T-Rex. Proyek ini baru-baru ini menyelesaikan pendanaan Pre-Seed sebesar 17 juta dolar, mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga investasi terkemuka.
T-Rex adalah platform yang dirancang khusus untuk hiburan konsumen dan distribusi konten, dipimpin oleh sebuah grup modal ventura dalam pengembangannya. Tujuan utamanya adalah untuk membawa pengguna internet mainstream dan pencipta konten ke dalam ekosistem Web3, melalui konsep "ekonomi perhatian", yang mencatat perilaku interaksi pengguna di media sosial dan platform video ke dalam blockchain, dan memberikan hadiah dalam bentuk mata uang kripto. Mekanisme ini bertujuan untuk mengatasi masalah umum dalam ekosistem blockchain seperti "kota hantu digital" dan "pengguna tentara bayaran".
Fitur utama T-Rex termasuk:
Sasaran pengguna: Ditujukan untuk pengguna internet umum yang menggunakan platform media sosial arus utama dalam kehidupan sehari-hari, serta pencipta konten dan pemain game yang merupakan kelompok dengan partisipasi tinggi.
Arsitektur Teknologi: Dibangun di atas mesin Nitro berbasis Arbitrum Orbit, yang memungkinkan pemrosesan transaksi dengan throughput tinggi, latensi rendah, dan biaya rendah.
Mekanisme Inovasi: Menggunakan mekanisme konsensus Proof-of-Engagement (PoE), menangkap perilaku interaksi pengguna melalui plugin browser, menghasilkan bukti on-chain yang melindungi privasi.
Pengalaman Pengguna: Menekankan penyederhanaan proses dan pengurangan hambatan, pengguna hanya perlu menginstal plugin browser untuk mendapatkan hadiah di platform yang umum digunakan, tanpa perlu membuat dompet secara manual atau memahami teknologi kripto yang rumit.
Dukungan Pengembang: Menyediakan dokumentasi, API, dan SDK yang komprehensif untuk menyederhanakan pengembangan dan integrasi dApp konsumen. Sementara itu, mendirikan dana inkubasi sekitar 8 juta dolar AS untuk mendukung pembangunan ekosistem.
Keamanan: Memperkenalkan teknologi zkTLS untuk melindungi privasi data, mewujudkan koneksi aman antara data konten Web2 dan jalur penghargaan Web3.
Di bidang ekonomi perhatian Web3, sudah ada proyek yang melakukan upaya serupa. Misalnya, browser Brave telah meluncurkan fitur Brave Rewards sejak 2019, yang memberikan hadiah kepada pengguna yang menonton iklan yang melindungi privasi melalui Basic Attention Token (BAT). Hingga April 2025, Brave telah mengumpulkan 87 juta pengguna aktif bulanan, menunjukkan potensi pasar dari model ini.
Meskipun T-Rex dan Brave memiliki kesamaan dalam filosofi, keduanya memiliki perbedaan yang jelas dalam model bisnis, jalur teknologi, dan ruang ekosistem. Brave fokus pada "iklan yang mengutamakan privasi dan insentif", sementara T-Rex memperluas jangkauannya ke interaksi sosial dan konten yang lebih luas, berusaha untuk mempromosikan mekanisme insentif perhatian di skenario aplikasi konsumen yang lebih besar.
Seiring dengan perkembangan teknologi Web3 dan peningkatan pemahaman pengguna, model ekonomi perhatian menunjukkan prospek yang signifikan di pasar konsumen utama. T-Rex, dengan cakupan skenario yang luas dan pengalaman penggunaan yang rendah hambatan, diperkirakan akan mencapai kemajuan terobosan di bidang Web3 konsumer. Model inovatif ini tidak hanya dapat mengubah hubungan distribusi nilai antara pengguna dan platform, tetapi juga dapat mendorong kemakmuran dan penyebaran lebih lanjut dari ekosistem Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
T-Rex mendapatkan pendanaan sebesar 17 juta dolar AS untuk menciptakan model ekonomi perhatian Web3 baru
Eksplorasi Baru Ekonomi Perhatian Web3: Aktivasi Nilai Konsumen Tanpa Perasaan di Rantai
Dalam platform jaringan tradisional, data dan nilai lalu lintas yang diciptakan oleh pengguna sering kali dikendalikan dan dimanfaatkan secara komersial oleh perusahaan platform, sehingga pengguna sulit untuk mendapatkan keuntungan langsung dari kreasi atau interaksi mereka. Sedangkan konsep Web3 menekankan desentralisasi, kepemilikan pengguna, dan konsensus nilai, yang mengusulkan bahwa pengguna seharusnya menguasai perhatian dan nilai konten mereka sendiri.
Berdasarkan konsep ini, industri Web3 telah melahirkan berbagai proyek inovatif, salah satu contoh menarik adalah platform hiburan konsumen T-Rex. Proyek ini baru-baru ini menyelesaikan pendanaan Pre-Seed sebesar 17 juta dolar, mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga investasi terkemuka.
T-Rex adalah platform yang dirancang khusus untuk hiburan konsumen dan distribusi konten, dipimpin oleh sebuah grup modal ventura dalam pengembangannya. Tujuan utamanya adalah untuk membawa pengguna internet mainstream dan pencipta konten ke dalam ekosistem Web3, melalui konsep "ekonomi perhatian", yang mencatat perilaku interaksi pengguna di media sosial dan platform video ke dalam blockchain, dan memberikan hadiah dalam bentuk mata uang kripto. Mekanisme ini bertujuan untuk mengatasi masalah umum dalam ekosistem blockchain seperti "kota hantu digital" dan "pengguna tentara bayaran".
Fitur utama T-Rex termasuk:
Sasaran pengguna: Ditujukan untuk pengguna internet umum yang menggunakan platform media sosial arus utama dalam kehidupan sehari-hari, serta pencipta konten dan pemain game yang merupakan kelompok dengan partisipasi tinggi.
Arsitektur Teknologi: Dibangun di atas mesin Nitro berbasis Arbitrum Orbit, yang memungkinkan pemrosesan transaksi dengan throughput tinggi, latensi rendah, dan biaya rendah.
Mekanisme Inovasi: Menggunakan mekanisme konsensus Proof-of-Engagement (PoE), menangkap perilaku interaksi pengguna melalui plugin browser, menghasilkan bukti on-chain yang melindungi privasi.
Pengalaman Pengguna: Menekankan penyederhanaan proses dan pengurangan hambatan, pengguna hanya perlu menginstal plugin browser untuk mendapatkan hadiah di platform yang umum digunakan, tanpa perlu membuat dompet secara manual atau memahami teknologi kripto yang rumit.
Dukungan Pengembang: Menyediakan dokumentasi, API, dan SDK yang komprehensif untuk menyederhanakan pengembangan dan integrasi dApp konsumen. Sementara itu, mendirikan dana inkubasi sekitar 8 juta dolar AS untuk mendukung pembangunan ekosistem.
Keamanan: Memperkenalkan teknologi zkTLS untuk melindungi privasi data, mewujudkan koneksi aman antara data konten Web2 dan jalur penghargaan Web3.
Di bidang ekonomi perhatian Web3, sudah ada proyek yang melakukan upaya serupa. Misalnya, browser Brave telah meluncurkan fitur Brave Rewards sejak 2019, yang memberikan hadiah kepada pengguna yang menonton iklan yang melindungi privasi melalui Basic Attention Token (BAT). Hingga April 2025, Brave telah mengumpulkan 87 juta pengguna aktif bulanan, menunjukkan potensi pasar dari model ini.
Meskipun T-Rex dan Brave memiliki kesamaan dalam filosofi, keduanya memiliki perbedaan yang jelas dalam model bisnis, jalur teknologi, dan ruang ekosistem. Brave fokus pada "iklan yang mengutamakan privasi dan insentif", sementara T-Rex memperluas jangkauannya ke interaksi sosial dan konten yang lebih luas, berusaha untuk mempromosikan mekanisme insentif perhatian di skenario aplikasi konsumen yang lebih besar.
Seiring dengan perkembangan teknologi Web3 dan peningkatan pemahaman pengguna, model ekonomi perhatian menunjukkan prospek yang signifikan di pasar konsumen utama. T-Rex, dengan cakupan skenario yang luas dan pengalaman penggunaan yang rendah hambatan, diperkirakan akan mencapai kemajuan terobosan di bidang Web3 konsumer. Model inovatif ini tidak hanya dapat mengubah hubungan distribusi nilai antara pengguna dan platform, tetapi juga dapat mendorong kemakmuran dan penyebaran lebih lanjut dari ekosistem Web3.