Baru-baru ini, ICC Camp bekerja sama dengan DeThings mengadakan sebuah konferensi berbagi industri, mengundang salah satu pendiri The Sandbox, Sebastien, dan Wakil Presiden Eksekutif ABGA, serta pendiri Chain Capital, Simon Li, untuk membahas secara mendalam tentang perpaduan dan pengembangan teknologi permainan Web3 dengan Metaverse.
Simon Li memperkenalkan ICC Camp, sebuah program inkubator untuk kewirausahaan. ICC Camp, yang merupakan kepanjangan dari Imagine Creation Combintor Camp, bertujuan untuk membawa lebih banyak imajinasi dan kreativitas ke dalam bidang permainan Web3. Ini adalah proyek akselerator selama 6 bulan yang mengundang sekelompok profesional industri untuk menjadi mentor, memberikan bimbingan konkret bagi peserta proyek. Selain tim mentor yang kuat, ICC Camp juga bekerja sama dengan lembaga terkemuka untuk memberikan berbagai dukungan kepada peserta proyek.
Tentang karakteristik produk game Web3 yang menarik perhatian modal, Simon berpendapat termasuk: inovasi dalam gameplay dan pengalaman game berkualitas tinggi, komunitas dan ekosistem yang kuat, sistem ekonomi token yang sehat, serta kemampuan profitabilitas yang jelas. Untuk menarik pemain Web2 ke dalam bidang game Web3, Simon menyarankan untuk fokus pada pengalaman bermain, menyederhanakan proses masuk, serta menekankan kepemilikan dan keuntungan pemain.
Sebastien sebagai CEO dan co-founder Sandbox membagikan pengalaman kewirausahaannya. Dia menyatakan bahwa Sandbox adalah dunia virtual terdesentralisasi, di mana siapa pun dapat menjadi pencipta. Saat ini, platform ini memiliki lebih dari 5 juta pengguna, dengan lebih dari 400 merek di seluruh dunia sebagai mitra.
Ketika membahas teknologi perangkat keras yang diperlukan untuk Metaverse, Sebastien menekankan pentingnya teknologi blockchain. Dia percaya bahwa teknologi blockchain memainkan peran penting dalam memastikan identitas digital pengguna, mendukung merek dan kreator untuk menarik audiens, serta dalam aspek tata kelola.
Untuk faktor keberhasilan permainan Metaverse, Sebastien percaya bahwa ada tiga aspek yang termasuk teknologi dan produk, konten, serta pengembangan seluruh ekosistem. Dia juga menunjukkan bahwa model ekonomi permainan Web3 saat ini terus berinovasi dan beriterasi, dan berharap untuk melihat lebih banyak contoh keberhasilan yang muncul.
Mengenai aplikasi teknologi imersif seperti VR dan AR di Metaverse, Sebastien percaya bahwa tingkat teknologi saat ini belum mampu mencapai pengalaman imersif seperti dalam film "Ready Player One". Dia menunjukkan bahwa Metaverse akan berkembang secara bertahap, kunci utamanya adalah bagaimana mengakses melalui berbagai perangkat dan berpindah tanpa hambatan di antara beberapa platform.
Terakhir, Sebastien menyarankan para pengembang yang ingin memasuki bidang permainan Web3 untuk terlebih dahulu menjelaskan motivasi penggunaan teknologi blockchain, fokus pada pembangunan produk itu sendiri, sekaligus mempertimbangkan pengalaman pengguna awal dan perjalanan pengguna. Dia juga memperkenalkan berbagai model bisnis kemitraan Sandbox dengan permainan Web3 lainnya.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Suka
Hadiah
11
5
Bagikan
Komentar
0/400
BearMarketSage
· 07-11 08:55
Suka menjadi Bear, selalu menunggu Bear Market
Lihat AsliBalas0
FOMOSapien
· 07-11 08:54
Sekali lagi, pembicaraan lama tentang Metaverse
Lihat AsliBalas0
MoonBoi42
· 07-11 08:51
sandbox lagi berbicara luar biasa?
Lihat AsliBalas0
CoffeeNFTrader
· 07-11 08:51
Semua itu adalah pembicaraan yang sudah umum. Hehe.
Lihat AsliBalas0
BasementAlchemist
· 07-11 08:40
Web3 yang terbaik, komunitas sekali lagi berinovasi.
Pendiri bersama Sandbox berdiskusi tentang perkembangan Metaverse dan permainan Web3
Baru-baru ini, ICC Camp bekerja sama dengan DeThings mengadakan sebuah konferensi berbagi industri, mengundang salah satu pendiri The Sandbox, Sebastien, dan Wakil Presiden Eksekutif ABGA, serta pendiri Chain Capital, Simon Li, untuk membahas secara mendalam tentang perpaduan dan pengembangan teknologi permainan Web3 dengan Metaverse.
Simon Li memperkenalkan ICC Camp, sebuah program inkubator untuk kewirausahaan. ICC Camp, yang merupakan kepanjangan dari Imagine Creation Combintor Camp, bertujuan untuk membawa lebih banyak imajinasi dan kreativitas ke dalam bidang permainan Web3. Ini adalah proyek akselerator selama 6 bulan yang mengundang sekelompok profesional industri untuk menjadi mentor, memberikan bimbingan konkret bagi peserta proyek. Selain tim mentor yang kuat, ICC Camp juga bekerja sama dengan lembaga terkemuka untuk memberikan berbagai dukungan kepada peserta proyek.
Tentang karakteristik produk game Web3 yang menarik perhatian modal, Simon berpendapat termasuk: inovasi dalam gameplay dan pengalaman game berkualitas tinggi, komunitas dan ekosistem yang kuat, sistem ekonomi token yang sehat, serta kemampuan profitabilitas yang jelas. Untuk menarik pemain Web2 ke dalam bidang game Web3, Simon menyarankan untuk fokus pada pengalaman bermain, menyederhanakan proses masuk, serta menekankan kepemilikan dan keuntungan pemain.
Sebastien sebagai CEO dan co-founder Sandbox membagikan pengalaman kewirausahaannya. Dia menyatakan bahwa Sandbox adalah dunia virtual terdesentralisasi, di mana siapa pun dapat menjadi pencipta. Saat ini, platform ini memiliki lebih dari 5 juta pengguna, dengan lebih dari 400 merek di seluruh dunia sebagai mitra.
Ketika membahas teknologi perangkat keras yang diperlukan untuk Metaverse, Sebastien menekankan pentingnya teknologi blockchain. Dia percaya bahwa teknologi blockchain memainkan peran penting dalam memastikan identitas digital pengguna, mendukung merek dan kreator untuk menarik audiens, serta dalam aspek tata kelola.
Untuk faktor keberhasilan permainan Metaverse, Sebastien percaya bahwa ada tiga aspek yang termasuk teknologi dan produk, konten, serta pengembangan seluruh ekosistem. Dia juga menunjukkan bahwa model ekonomi permainan Web3 saat ini terus berinovasi dan beriterasi, dan berharap untuk melihat lebih banyak contoh keberhasilan yang muncul.
Mengenai aplikasi teknologi imersif seperti VR dan AR di Metaverse, Sebastien percaya bahwa tingkat teknologi saat ini belum mampu mencapai pengalaman imersif seperti dalam film "Ready Player One". Dia menunjukkan bahwa Metaverse akan berkembang secara bertahap, kunci utamanya adalah bagaimana mengakses melalui berbagai perangkat dan berpindah tanpa hambatan di antara beberapa platform.
Terakhir, Sebastien menyarankan para pengembang yang ingin memasuki bidang permainan Web3 untuk terlebih dahulu menjelaskan motivasi penggunaan teknologi blockchain, fokus pada pembangunan produk itu sendiri, sekaligus mempertimbangkan pengalaman pengguna awal dan perjalanan pengguna. Dia juga memperkenalkan berbagai model bisnis kemitraan Sandbox dengan permainan Web3 lainnya.