Memanfaatkan Model Perjudian: Meneliti Aplikasi GGR dalam Permainan Enkripsi
Sebelum memulai proyek atau investasi permainan enkripsi baru, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mengacu pada total kerugian pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metode perhitungannya adalah: total taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain.
Indikator relevan lainnya adalah NGR (Pendapatan Game Bersih), yang dihitung sebagai: total taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain, bonus tambahan, dan pajak perjudian.
GGR juga memiliki metode perhitungan lain: total taruhan dikalikan dengan tingkat kerugian. Tingkat kerugian mengacu pada persentase dari total taruhan yang akhirnya mengalami kerugian. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, terdapat keunggulan bandar yang bervariasi antara 0,5%-20%.
Industri perjudian berharap pemain terus berpartisipasi dan meningkatkan jumlah taruhan. Oleh karena itu, bandar akan mengatur tingkat keuntungan yang sebenarnya, terutama dalam perjudian online. Kunci utamanya adalah menemukan keseimbangan antara keuntungan dan menarik pemain, tidak boleh membuat pelanggan selalu kalah, tetapi juga tidak boleh membuat mereka selalu menang. Pada saat yang sama, perlu memberikan ekspektasi odds yang jelas kepada pelanggan.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada variabilitas odds. Odds permainan perjudian biasanya memiliki kerangka tetap, sementara odds token di platform perdagangan mata uang enkripsi bervariasi, bahkan odds untuk token yang sama dapat berubah pada waktu yang berbeda.
Ini menjelaskan mengapa produk GambleFi sering menawarkan kombinasi permainan yang serupa, seperti taruhan olahraga, bakarat, memancing, dan rolet. Perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds, dan audiens targetnya tidak sepenuhnya tumpang tindih dengan spekulan atau trader cryptocurrency.
Industri perjudian tidak memerlukan banyak permainan, tetapi memerlukan mekanisme yang diadopsi secara luas. Perjudian online sering menggunakan sistem agen, di mana penyedia permainan berbagi GGR dengan situs judi online. Terlalu banyak jenis permainan akan meningkatkan biaya, dan ini juga merupakan alasan mengapa NGR biasanya dipertahankan sekitar 3%.
Kontrol rasio bunuh diri adalah kunci industri perjudian. Berdasarkan perbedaan likuiditas, permainan dapat dibagi menjadi tiga kategori:
Perjudian: Odds tetap, tanpa likuiditas, tingkat pembunuhan sepenuhnya dapat dikendalikan.
Perdagangan kontrak: Odds relatif tetap (mata uang besar), memiliki likuiditas tertentu, tingkat pembunuhan relatif dapat dikontrol.
Perdagangan token dengan kapitalisasi pasar kecil: odds sepenuhnya tidak tetap, sangat likuid (kecuali jika penarikan dibatasi), tingkat pembunuhan hampir tidak dapat dikontrol.
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini juga menjelaskan mengapa sebagian besar permainan, terlepas dari apakah itu jenis perjudian atau tidak, tidak menggunakan mekanisme acak yang sebenarnya. Karena tingkat pembunuhan yang tidak terkontrol dapat menyebabkan kehilangan pemain.
Tingkat pembunuhan secara langsung mempengaruhi siklus hidup unit GGR pemain. Dari perjudian hingga perdagangan token dengan nilai pasar kecil, daya tarik pengguna secara bertahap menurun, yang secara langsung mempengaruhi logika konversi pertumbuhan pengguna.
Bagian paling menguntungkan dari industri perjudian adalah ruang VIP, yang dapat menyumbang lebih dari 80% dari total keuntungan kasino. Ruang VIP bergantung pada perantara (dikenal sebagai "diedit kod") untuk mencapai konversi pertumbuhan. Kasino menggunakan sistem chip untuk melacak situasi taruhan pelanggan.
Chip dibagi menjadi dua jenis: kode tunai dan kode lumpur. Kode tunai dapat ditukar dua arah, sedangkan kode lumpur hanya digunakan untuk bertaruh. Setiap kali bertaruh disebut mencuci chip, perantara dapat memperoleh komisi, bahkan penjudi juga dapat mendapatkan pengembalian dana. Model ini mirip dengan sistem komisi di bursa kontrak.
Keunggulan dari koin lumpur adalah mengunci likuiditas, secara langsung mendorong taruhan (perdagangan). Pencucian koin dan pengembalian dana pada dasarnya adalah konsistensi kepentingan yang membentuk titik pertumbuhan kunci, semakin besar aliran semakin banyak keuntungan, yang pada kenyataannya lebih lanjut memastikan tingkat kematian yang dapat dikendalikan, meningkatkan GGR siklus hidup unit.
Untuk inspirasi tim permainan enkripsi:
Memahami bahwa esensi pemain enkripsi adalah "suka berjudi" dan bukan sekadar mengejar pengalaman bermain.
Pertimbangkan apakah model GGR cocok untuk proyek Anda, jelasnya model pendapatan dan strategi pengendalian.
Belajar dari industri perjudian tentang metode manajemen pengalaman pelanggan.
Pengembang game enkripsi seharusnya mengambil pelajaran dari pengalaman sukses yang sudah ada di industri perjudian, bukan mencoba menemukan kembali roda.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
5
Bagikan
Komentar
0/400
ApeShotFirst
· 13jam yang lalu
Hehe, ini sudah jadi penjudi tua.
Lihat AsliBalas0
TokenStorm
· 07-13 03:21
Pengujian odds itu semua penipuan, lebih baik melihat data on-chain dari penambang.
Lihat AsliBalas0
GweiWatcher
· 07-13 03:18
Pemain judi tidak akan pernah menang.
Lihat AsliBalas0
SchrodingerGas
· 07-13 03:08
Teori permainan pada intinya adalah seni memainkan orang-orang untuk dijadikan suckers.
Analisis Model GGR: Persamaan Antara Permainan Enkripsi dan Industri Perjudian
Memanfaatkan Model Perjudian: Meneliti Aplikasi GGR dalam Permainan Enkripsi
Sebelum memulai proyek atau investasi permainan enkripsi baru, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mengacu pada total kerugian pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metode perhitungannya adalah: total taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain.
Indikator relevan lainnya adalah NGR (Pendapatan Game Bersih), yang dihitung sebagai: total taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain, bonus tambahan, dan pajak perjudian.
GGR juga memiliki metode perhitungan lain: total taruhan dikalikan dengan tingkat kerugian. Tingkat kerugian mengacu pada persentase dari total taruhan yang akhirnya mengalami kerugian. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, terdapat keunggulan bandar yang bervariasi antara 0,5%-20%.
Industri perjudian berharap pemain terus berpartisipasi dan meningkatkan jumlah taruhan. Oleh karena itu, bandar akan mengatur tingkat keuntungan yang sebenarnya, terutama dalam perjudian online. Kunci utamanya adalah menemukan keseimbangan antara keuntungan dan menarik pemain, tidak boleh membuat pelanggan selalu kalah, tetapi juga tidak boleh membuat mereka selalu menang. Pada saat yang sama, perlu memberikan ekspektasi odds yang jelas kepada pelanggan.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada variabilitas odds. Odds permainan perjudian biasanya memiliki kerangka tetap, sementara odds token di platform perdagangan mata uang enkripsi bervariasi, bahkan odds untuk token yang sama dapat berubah pada waktu yang berbeda.
Ini menjelaskan mengapa produk GambleFi sering menawarkan kombinasi permainan yang serupa, seperti taruhan olahraga, bakarat, memancing, dan rolet. Perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds, dan audiens targetnya tidak sepenuhnya tumpang tindih dengan spekulan atau trader cryptocurrency.
Industri perjudian tidak memerlukan banyak permainan, tetapi memerlukan mekanisme yang diadopsi secara luas. Perjudian online sering menggunakan sistem agen, di mana penyedia permainan berbagi GGR dengan situs judi online. Terlalu banyak jenis permainan akan meningkatkan biaya, dan ini juga merupakan alasan mengapa NGR biasanya dipertahankan sekitar 3%.
Kontrol rasio bunuh diri adalah kunci industri perjudian. Berdasarkan perbedaan likuiditas, permainan dapat dibagi menjadi tiga kategori:
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini juga menjelaskan mengapa sebagian besar permainan, terlepas dari apakah itu jenis perjudian atau tidak, tidak menggunakan mekanisme acak yang sebenarnya. Karena tingkat pembunuhan yang tidak terkontrol dapat menyebabkan kehilangan pemain.
Tingkat pembunuhan secara langsung mempengaruhi siklus hidup unit GGR pemain. Dari perjudian hingga perdagangan token dengan nilai pasar kecil, daya tarik pengguna secara bertahap menurun, yang secara langsung mempengaruhi logika konversi pertumbuhan pengguna.
Bagian paling menguntungkan dari industri perjudian adalah ruang VIP, yang dapat menyumbang lebih dari 80% dari total keuntungan kasino. Ruang VIP bergantung pada perantara (dikenal sebagai "diedit kod") untuk mencapai konversi pertumbuhan. Kasino menggunakan sistem chip untuk melacak situasi taruhan pelanggan.
Chip dibagi menjadi dua jenis: kode tunai dan kode lumpur. Kode tunai dapat ditukar dua arah, sedangkan kode lumpur hanya digunakan untuk bertaruh. Setiap kali bertaruh disebut mencuci chip, perantara dapat memperoleh komisi, bahkan penjudi juga dapat mendapatkan pengembalian dana. Model ini mirip dengan sistem komisi di bursa kontrak.
Keunggulan dari koin lumpur adalah mengunci likuiditas, secara langsung mendorong taruhan (perdagangan). Pencucian koin dan pengembalian dana pada dasarnya adalah konsistensi kepentingan yang membentuk titik pertumbuhan kunci, semakin besar aliran semakin banyak keuntungan, yang pada kenyataannya lebih lanjut memastikan tingkat kematian yang dapat dikendalikan, meningkatkan GGR siklus hidup unit.
Untuk inspirasi tim permainan enkripsi:
Pengembang game enkripsi seharusnya mengambil pelajaran dari pengalaman sukses yang sudah ada di industri perjudian, bukan mencoba menemukan kembali roda.