Evolusi tiga tahap GameFi: Dari Play-to-Earn ke ekosistem ekonomi Metaverse

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Tiga Tahap Perkembangan GameFi: Dari Play-to-Earn ke Metaverse

Saat ini pasar GameFi berada dalam keadaan terlalu panas, yang terutama didorong oleh dana yang tidak rasional dan pengguna baru yang mendukung nilai proyek dan harga token. Begitu pasar mengalami penyesuaian, harga token dan nilai aset dalam game akan turun, dan ekonomi game secara keseluruhan akan menghadapi ujian besar, dengan pengguna dan dana kemungkinan besar beralih ke bidang lain. Sebagai investor di pasar primer, meskipun dalam gelombang euforia GameFi, penting untuk tetap tenang dalam menilai perkembangan selanjutnya dan mempersiapkan strategi investasi untuk gelombang berikutnya.

Tiga Tahap Perkembangan GameFi

Tahap Pertama:GameFi 1.0 - Play-to-Earn

Model Play-to-Earn saat ini terutama menekankan "Earn", aspek permainan dan kehalusan lebih seperti tambahan untuk narasi proyek. Sebuah proyek yang lengkap perlu memenuhi syarat berikut:

  • Dapat memperoleh keuntungan dalam waktu tertentu
  • Desain mekanisme memungkinkan pengguna awal untuk menghasilkan uang
  • Dapat menarik pengguna baru untuk terus bergabung dan menginvestasikan dana
  • Memiliki model ekonomi yang mendukung operasi permainan selama setidaknya beberapa bulan

Fokus investasi pada tahap ini adalah:

  1. Apakah tim memiliki pemikiran jangka panjang dalam menjalankan bisnis
  2. Apakah proyek dapat menarik pengguna baru untuk menginvestasikan dana tambahan?
  3. Dapatkah menarik pengguna kripto yang ada untuk memindahkan dana dari proyek lain
  4. Apakah desain mekanisme Earn sudah wajar?
  5. Apakah arus masuk pengguna baru dapat meningkatkan nilai token dan aset dalam game
  6. Periode pengembalian modal
  7. Potensi penyebab kegagalan mekanisme
  8. Apakah ada narasi yang menarik ( seperti kualitas grafis yang indah, jajaran investasi yang kuat, dan lain-lain )
  9. Apakah distribusi token sudah wajar, dan apakah akan ada tekanan jual yang berlebihan di awal?

Namun, fase permainan ini menghadapi banyak risiko, seperti perlambatan pertumbuhan pengguna, celah dalam desain mekanisme, perubahan mekanisme mendadak oleh pengembang proyek, dan penyesuaian pasar yang besar, yang semuanya dapat menyebabkan penyesuaian harga yang tajam. Bahkan Axie Infinity pun tidak dapat memastikan dampak pasar bearish terhadap ekosistemnya.

Tahap Kedua:GameFi 2.0 - Mengatasi masalah ekonomi game tunggal

Tahap ini memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kualitas dasar permainan dan ekonomi token. Fokusnya meliputi:

  1. Membangun ekosistem ekonomi yang saling terhubung di berbagai permainan
  2. Investasi platform inkubasi game, meningkatkan interoperabilitas antar game
  3. Mengembangkan proyek Pay to Play, agar pengguna mau berbelanja dalam game.
  4. Perhatikan atribut sosial dari permainan dan karakteristik asli kripto

Selain itu, alat untuk permainan dan guild juga patut diperhatikan, seperti Gametaverse yang menyediakan tampilan data untuk pengguna, dan Kyoko yang menyediakan penyewaan item.

Integrasi mendalam antara NFT dan GameFi juga merupakan arah yang penting, seperti layanan pinjaman dengan jaminan NFT yang disediakan oleh Drops dan Vera Finance.

Menghubungkan standar data dan mesin fisik dalam permainan juga merupakan infrastruktur penting di masa depan, yang membuka jalan untuk mewujudkan sistem ekonomi Metaverse yang sesungguhnya.

Tahap Tiga: Percobaan Metaverse

Ini adalah tahap percobaan manusia untuk memasuki kehidupan ekonomi virtual. Idealnya, pengguna dapat menyediakan produktivitas di dunia virtual untuk mendapatkan uang, mengkonsumsi atau melakukan aktivitas keuangan di aplikasi yang berbeda tetapi saling terhubung, bahkan berinteraksi dengan diri mereka sendiri di dunia nyata.

Kesimpulan

Game yang berfokus pada Earn pada dasarnya adalah metode untuk mendistribusikan token proyek. Bagi pengguna yang tidak familiar dengan DeFi, ini adalah cara yang lebih ramah untuk mendapatkan token proyek. Di masa depan, mungkin akan ada layanan pertambangan yang menggamifikasi mekanisme distribusi yang awalnya ada.

Selama proyek memiliki kebutuhan untuk mendistribusikan token dan pemasaran, GameFi yang berfokus pada profit mungkin akan terus ada. Namun, pihak proyek dan pengguna perlu berpikir, apakah token yang didistribusikan digunakan untuk insentif jangka pendek untuk meningkatkan harga koin, atau untuk mendorong perilaku positif jangka panjang.

Saat ini, GameFi dan NFT bersama-sama memainkan peran dalam menarik pengguna dari luar untuk bergabung. Meskipun GameFi 1.0 sedang berada di puncaknya, yang terpenting bagi para investor adalah memperhatikan perkembangan jangka panjang ekosistem, mencari inovasi dan tim yang benar-benar bernilai.

GAFI2.57%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 4
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
DeadTrades_Walkingvip
· 10jam yang lalu
play people for suckers selesai, suckers kapten
Lihat AsliBalas0
Rugpull幸存者vip
· 10jam yang lalu
suckers tidak akan pernah menyerah, harus terus bermain
Lihat AsliBalas0
BrokenYieldvip
· 10jam yang lalu
gelembung p2e lainnya siap meledak... sudah pernah melihat film ini sebelumnya pada tahun 2021 sejujurnya
Lihat AsliBalas0
CryptoMomvip
· 11jam yang lalu
Pasar ini selalu terasa kurang memuaskan, kapan kita bisa membuka sampanye?
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)