# Web3 アプリケーションの経済モデルの進化:ポンジスキームから持続可能な開発へ最近、チェーンゲームの資産に関する議論に参加しました。ゲストが現在のGamefiのライフサイクルが短すぎるという問題を提起しました。これが私にWeb3アプリケーションの経済モデルについて考えさせました。なぜほとんどのプロジェクトが最初にポンジスキームの特徴を示すのでしょうか?この問題を理解するためには、ビジネスモデルの進化の歴史を振り返る必要があります。## ビジネスモデルの三つの段階### 第1段階:プロダクトサイド vs ユーザーインターネットが普及する前、製品提供者は直接ユーザーに製品を販売し、ユーザーは製品の基本機能に対して支払っていました。これは単純な一方向の関係です。### 第2段階: プロダクトサイド vs プラットフォームサイド vs ユーザーインターネット時代に、プラットフォームという役割が登場しました。プラットフォームは技術的な利点を利用してユーザーを集め、製品提供者から料金を徴収し、同時に広告などの方法でユーザーのトラフィックを収益化します。顧客を獲得するために、プラットフォームは早期のユーザーを引き付けるために補助金などの方法をよく利用します。この段階では双方向の成長が見られますが、ユーザーは最終的には消費される対象です。たとえインフルエンサーによる販売などの新しいモデルが登場しても、本質的にはユーザーにお金を使わせるより効果的な方法を探しているに過ぎません。### 第三段階:プロダクトサイド vs 分散型システム vs ユーザーWeb3時代の理想状態は、中央集権プラットフォームを分散型システムで置き換えることです。このシステムは、分散化、プライバシー保護、コンセンサス確立などの特性を具現化するさまざまなプロトコルで構成されています。ユーザーにとって、主に以下の点に現れます:1. 自分のデジタル資産を完全にコントロールできます。2. 個人情報は自分でビジネス協力に使用するかどうかを決定します3. 投票権を持ち、意思決定に参加することができます。## 現在の Web3 アプリケーションの困難Web3の理念は素晴らしいものですが、現在ほとんどのプロジェクトは依然としてポンジスキームの特徴を示しており、ライフサイクルが短いです。その根本的な原因は、現段階では本当のプロダクト提供者が不足しているからです。理想の"プロダクト側 vs 分散型システム vs ユーザー"モデルは、実際には"分散型システム vs ユーザー"しか存在しない。最終的に支払うプロダクト側がいないため、各チームはユーザーと互いに駆け引きをし、騙す能力と逃げる速度を競い合うしかない。現在、Web3アプリは一般ユーザーにとっての魅力が依然として不足しています。DeFi、SocialFi、GameFiのいずれも、Web2ユーザーに試す必要があると納得させるのは難しいです。核心の問題は、これらのアプリがWeb2の世界の痛点を実際に解決していないことです。## Web3の未来Web3は偽命題ではなく、単に初期段階にあるだけで、インフラや製品の形態はまだ改善の余地があります。ここ数年の発展の過程を振り返ると、Web3は進化し続けていることがわかります。- DeFiは分散型金融エコシステムを構築しました- NFTは価値の蓄積特性を示し始めています。- ブロックチェーンゲームは、純粋なポンジモデルの制限を突破しようとしています。このプロセスは非常に長い時間がかかる可能性があります。AIの発展の歴史を参考にすると、深層学習理論が提唱されてから広く応用されるまでに十年以上の時間がかかりました。近い将来、実際の製品パーティーを欠いた「分散型システム対ユーザー」モデルが続き、ネズミ講機能を完全に排除することは困難になります。 ただし、ネズミ講のモデルに正解も不正解もありませんが、よりエレガントで持続可能なデザインを行う方法が鍵となります。## ピュアポンジスキームから脱却する条件Web3分野に本物の製品提供者を引き付けるためには、以下の条件を満たす必要があります。1. 世界各国の明確な規制2. インフラが整備され、安全性が確保されています3. 分散型の理念が広く認識される4. Web2では解決が難しい課題が発生するこれらの条件が徐々に満たされるにつれて、Web3アプリケーションの経済モデルは単なるポンジから持続可能な発展への転換を実現することが期待されます。このプロセスにはかなりの時間がかかるかもしれませんが、期待する価値があります。
Web3アプリケーションの経済モデルの進化:ポンジスキームから持続可能な発展への道
Web3 アプリケーションの経済モデルの進化:ポンジスキームから持続可能な開発へ
最近、チェーンゲームの資産に関する議論に参加しました。ゲストが現在のGamefiのライフサイクルが短すぎるという問題を提起しました。これが私にWeb3アプリケーションの経済モデルについて考えさせました。なぜほとんどのプロジェクトが最初にポンジスキームの特徴を示すのでしょうか?
この問題を理解するためには、ビジネスモデルの進化の歴史を振り返る必要があります。
ビジネスモデルの三つの段階
第1段階:プロダクトサイド vs ユーザー
インターネットが普及する前、製品提供者は直接ユーザーに製品を販売し、ユーザーは製品の基本機能に対して支払っていました。これは単純な一方向の関係です。
第2段階: プロダクトサイド vs プラットフォームサイド vs ユーザー
インターネット時代に、プラットフォームという役割が登場しました。プラットフォームは技術的な利点を利用してユーザーを集め、製品提供者から料金を徴収し、同時に広告などの方法でユーザーのトラフィックを収益化します。顧客を獲得するために、プラットフォームは早期のユーザーを引き付けるために補助金などの方法をよく利用します。
この段階では双方向の成長が見られますが、ユーザーは最終的には消費される対象です。たとえインフルエンサーによる販売などの新しいモデルが登場しても、本質的にはユーザーにお金を使わせるより効果的な方法を探しているに過ぎません。
第三段階:プロダクトサイド vs 分散型システム vs ユーザー
Web3時代の理想状態は、中央集権プラットフォームを分散型システムで置き換えることです。このシステムは、分散化、プライバシー保護、コンセンサス確立などの特性を具現化するさまざまなプロトコルで構成されています。
ユーザーにとって、主に以下の点に現れます:
現在の Web3 アプリケーションの困難
Web3の理念は素晴らしいものですが、現在ほとんどのプロジェクトは依然としてポンジスキームの特徴を示しており、ライフサイクルが短いです。その根本的な原因は、現段階では本当のプロダクト提供者が不足しているからです。
理想の"プロダクト側 vs 分散型システム vs ユーザー"モデルは、実際には"分散型システム vs ユーザー"しか存在しない。最終的に支払うプロダクト側がいないため、各チームはユーザーと互いに駆け引きをし、騙す能力と逃げる速度を競い合うしかない。
現在、Web3アプリは一般ユーザーにとっての魅力が依然として不足しています。DeFi、SocialFi、GameFiのいずれも、Web2ユーザーに試す必要があると納得させるのは難しいです。核心の問題は、これらのアプリがWeb2の世界の痛点を実際に解決していないことです。
Web3の未来
Web3は偽命題ではなく、単に初期段階にあるだけで、インフラや製品の形態はまだ改善の余地があります。ここ数年の発展の過程を振り返ると、Web3は進化し続けていることがわかります。
このプロセスは非常に長い時間がかかる可能性があります。AIの発展の歴史を参考にすると、深層学習理論が提唱されてから広く応用されるまでに十年以上の時間がかかりました。
近い将来、実際の製品パーティーを欠いた「分散型システム対ユーザー」モデルが続き、ネズミ講機能を完全に排除することは困難になります。 ただし、ネズミ講のモデルに正解も不正解もありませんが、よりエレガントで持続可能なデザインを行う方法が鍵となります。
ピュアポンジスキームから脱却する条件
Web3分野に本物の製品提供者を引き付けるためには、以下の条件を満たす必要があります。
これらの条件が徐々に満たされるにつれて、Web3アプリケーションの経済モデルは単なるポンジから持続可能な発展への転換を実現することが期待されます。このプロセスにはかなりの時間がかかるかもしれませんが、期待する価値があります。