# "大規模な採用"にこだわらず、Web3の既存ユーザーの活動度を優先的に向上させる市場が低迷している時、人々はしばしばWeb2ユーザーからの新しい資金の不足を非難します。この「大規模採用」という考え方は、暗号通貨と「Web3」製品が非営利指向のWeb2ユーザーに合わせるべきだと考えています。しかし、この論理はある重要な問題を無視しているようです。## 誰が本当の"大衆"なのか?いわゆる「大衆」は、一般的なWeb2ユーザー群を指すのではなく、特定のニーズを持った個人の集まりです。暗号通貨の核心的な価値はその無許可性にあり、これは主に銀行、政府、または大企業の制限に直面している人々を対象としています。この人々は通常、アービトラージ意識を持ち、反体制的な傾向を持つ「社会的マージナル」の人々であり、資源の適正な価格付けと利用により重点を置いています。## 暗号通貨市場は飽和に近づいている可能性があります世界のデータによると、暗号通貨ユーザーの数はかなりの規模に達しています。収入が上位10%の人々を基準にすると、市場には約30%の成長余地があるようです。この部分の余地が埋まると、私たちはギャンブル業界に似た緩やかな成長傾向を見るかもしれません。## 新しいユーザーではなく、高頻度ユーザーに注目するギャンブル業界に例えると、暗号通貨市場の成長は新規ユーザーを盲目的に追求するのではなく、高頻度ユーザーや大口投資家の育成にもっと注目すべきです。本当の成長は、既存ユーザーの使用頻度と投入規模を向上させることから生まれます。## "大規模な採用"から"大規模なアクセス"へ暗号通貨業界は自身の立ち位置を明確にするべきです:ユーザーがここでお金を稼げるようにすることです。私たちは、世界中の「商人」にお金を稼ぐ機会を提供すべきですが、その条件として彼らは暗号通貨のルールを学び、遵守する必要があります。この考え方は、「大規模な受け入れ」(Mass Admission)の方が「大規模な採用」(Mass Adoption)に近いです。## プロジェクト開発のコアロジック成功したプロジェクトは、より多くの人々が試練に参加できるように、より迅速で多様な参加方法を提供し、全体の投入規模を増やし、ゲームの持続時間を延ばし、ユーザーにアイデンティティを誇示する機会(NFTなど)を提供することに集中すべきです。これはプロジェクトの素材選定だけでなく、成長戦略にも適用されます。この考え方を通じて、なぜmemeコイン、インスクリプション、そして特定のパブリックチェーンが人気を集めるのか、またなぜベンチャーキャピタルに好まれるプロジェクトや実物資産のトークン化の試みが人気がないのかをより良く理解することができます。同時に、これにより開発者のリソースが一般ユーザーよりも希少で重要である理由も説明されます。
Web3 の成長のための新しいアイデア: 高頻度ユーザーに焦点を当て、大規模なアクセスに目を向ける
"大規模な採用"にこだわらず、Web3の既存ユーザーの活動度を優先的に向上させる
市場が低迷している時、人々はしばしばWeb2ユーザーからの新しい資金の不足を非難します。この「大規模採用」という考え方は、暗号通貨と「Web3」製品が非営利指向のWeb2ユーザーに合わせるべきだと考えています。しかし、この論理はある重要な問題を無視しているようです。
誰が本当の"大衆"なのか?
いわゆる「大衆」は、一般的なWeb2ユーザー群を指すのではなく、特定のニーズを持った個人の集まりです。暗号通貨の核心的な価値はその無許可性にあり、これは主に銀行、政府、または大企業の制限に直面している人々を対象としています。この人々は通常、アービトラージ意識を持ち、反体制的な傾向を持つ「社会的マージナル」の人々であり、資源の適正な価格付けと利用により重点を置いています。
暗号通貨市場は飽和に近づいている可能性があります
世界のデータによると、暗号通貨ユーザーの数はかなりの規模に達しています。収入が上位10%の人々を基準にすると、市場には約30%の成長余地があるようです。この部分の余地が埋まると、私たちはギャンブル業界に似た緩やかな成長傾向を見るかもしれません。
新しいユーザーではなく、高頻度ユーザーに注目する
ギャンブル業界に例えると、暗号通貨市場の成長は新規ユーザーを盲目的に追求するのではなく、高頻度ユーザーや大口投資家の育成にもっと注目すべきです。本当の成長は、既存ユーザーの使用頻度と投入規模を向上させることから生まれます。
"大規模な採用"から"大規模なアクセス"へ
暗号通貨業界は自身の立ち位置を明確にするべきです:ユーザーがここでお金を稼げるようにすることです。私たちは、世界中の「商人」にお金を稼ぐ機会を提供すべきですが、その条件として彼らは暗号通貨のルールを学び、遵守する必要があります。この考え方は、「大規模な受け入れ」(Mass Admission)の方が「大規模な採用」(Mass Adoption)に近いです。
プロジェクト開発のコアロジック
成功したプロジェクトは、より多くの人々が試練に参加できるように、より迅速で多様な参加方法を提供し、全体の投入規模を増やし、ゲームの持続時間を延ばし、ユーザーにアイデンティティを誇示する機会(NFTなど)を提供することに集中すべきです。これはプロジェクトの素材選定だけでなく、成長戦略にも適用されます。
この考え方を通じて、なぜmemeコイン、インスクリプション、そして特定のパブリックチェーンが人気を集めるのか、またなぜベンチャーキャピタルに好まれるプロジェクトや実物資産のトークン化の試みが人気がないのかをより良く理解することができます。同時に、これにより開発者のリソースが一般ユーザーよりも希少で重要である理由も説明されます。