# 分散化プラットフォームの発展経路分析分散化プラットフォームとしての新興分野は注目を集めており、その発展の道筋は探る価値があります。本稿では、従来のプラットフォームの発展の歴史から出発し、分散化プラットフォームの3つの可能なモデルとその長所と短所を分析します。## 伝統的なゲームプラットフォームの発展伝統的なゲーム産業プラットフォームは主に三つのタイプに分かれます:1. ワークショップモード: ゲームワークショップから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大手企業に成長する。代表的な企業にはブリザード、任天堂などがある。2. 開発エンジンモード: ゲーム開発ツールとエンジンを提供し、ユーザーが自分のゲームを作成できるようにします。典型的な代表例はRobloxです。3. 配信プラットフォームモデル: ゲームに配信および流通チャネルを提供する。Steamはこのモデルの代表例である。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-75f364076765522cc9b9c9b2319a9e74)## ブロックチェーンプラットフォームの発展パス### 1. ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステムいくつかの成功したブロックチェーンゲームプロジェクトは、自分のパブリックチェーンを発行することを選択しました。例えば、Dapper LabsのFlowやSky MavisのRoninなどです。このモデルは、特定のゲームの影響力に依存しており、最初の製品が市場を引き起こす必要があります。利点:ゲームにカスタマイズされたインフラストラクチャを提供できる。劣位:単一ゲームの不確実性がパブリックチェーンの発展に影響を与える可能性があり、安全リスクが高い。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21)### 2. 開発エンジンモード分散化ゲーム開発エンジンであるFragnovaやCocos-CBXは、開発者により多くの自由度と創造性を提供します。利:- ゲームデータとユーザー資産をより良く保護する- 開発者にもっと自主権を提供する- より公正で透明なゲームエコシステムを実現する劣った位置:- 技術的にまだ改善が必要です- 成熟した分散化エンジンと比較して競争力が不足している- エコシステムとコミュニティは比較的小さい! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-18558d4105f0210de8146bb1283b7217)### 3. 分散化プラットフォームモード軽資産重運営の特徴が、多くの分散化プラットフォームの選択肢となっています。TreasureDAOとGala Gamesはこのモデルの代表です。強み:- 低コストで頻繁に試行錯誤でき、"ヒット商品"を発掘するのに役立ちます。- ゲームの数を迅速に蓄積できる- NFT取引などの追加機能を派生させることができる劣った位置:- ゲームの品質はまちまちです- 従来のプラットフォームと比較してゲームの数と質にはまだ差があります! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7)## 開発スペースと課題分散化プラットフォームは依然として大きな成長の余地がありますが、以下の課題に直面しています:1. ユーザーの権益をより良く保護するために、ブロックチェーン技術をどのように利用するか2. どのようにしてより多くのプレイヤーと開発者を引き付けるか3. 爆発的なゲームにおいて、従来のプラットフォームとどのように競争するか! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bbf411a9cc58e7abeab2a89569d4784c)## まとめ分散化プラットフォームの未来発展潜力は巨大ですが、技術、コンテンツ、ユーザー体験などの面で不断に革新と改善を行う必要があります。そうすることで、激しい市場競争の中で抜きん出ることができるでしょう。技術の進歩とエコシステムの整備に伴い、分散化プラットフォームは今後、従来のゲーム産業の構図を覆すことが期待されています。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fafbb70e441cbdd4ab97b023ebceba13)
分散化プラットフォーム三大モード解析と未来の発展
分散化プラットフォームの発展経路分析
分散化プラットフォームとしての新興分野は注目を集めており、その発展の道筋は探る価値があります。本稿では、従来のプラットフォームの発展の歴史から出発し、分散化プラットフォームの3つの可能なモデルとその長所と短所を分析します。
伝統的なゲームプラットフォームの発展
伝統的なゲーム産業プラットフォームは主に三つのタイプに分かれます:
ワークショップモード: ゲームワークショップから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大手企業に成長する。代表的な企業にはブリザード、任天堂などがある。
開発エンジンモード: ゲーム開発ツールとエンジンを提供し、ユーザーが自分のゲームを作成できるようにします。典型的な代表例はRobloxです。
配信プラットフォームモデル: ゲームに配信および流通チャネルを提供する。Steamはこのモデルの代表例である。
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
ブロックチェーンプラットフォームの発展パス
1. ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステム
いくつかの成功したブロックチェーンゲームプロジェクトは、自分のパブリックチェーンを発行することを選択しました。例えば、Dapper LabsのFlowやSky MavisのRoninなどです。このモデルは、特定のゲームの影響力に依存しており、最初の製品が市場を引き起こす必要があります。
利点:ゲームにカスタマイズされたインフラストラクチャを提供できる。
劣位:単一ゲームの不確実性がパブリックチェーンの発展に影響を与える可能性があり、安全リスクが高い。
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
2. 開発エンジンモード
分散化ゲーム開発エンジンであるFragnovaやCocos-CBXは、開発者により多くの自由度と創造性を提供します。
利:
劣った位置:
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
3. 分散化プラットフォームモード
軽資産重運営の特徴が、多くの分散化プラットフォームの選択肢となっています。TreasureDAOとGala Gamesはこのモデルの代表です。
強み:
劣った位置:
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
開発スペースと課題
分散化プラットフォームは依然として大きな成長の余地がありますが、以下の課題に直面しています:
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する
まとめ
分散化プラットフォームの未来発展潜力は巨大ですが、技術、コンテンツ、ユーザー体験などの面で不断に革新と改善を行う必要があります。そうすることで、激しい市場競争の中で抜きん出ることができるでしょう。技術の進歩とエコシステムの整備に伴い、分散化プラットフォームは今後、従来のゲーム産業の構図を覆すことが期待されています。
! 自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する