# GameFi開発の3つの段階:Play-to-Earnからメタバースまで現在のGameFi市場は過熱状態にあり、主に非理性的な資金と新規ユーザーがプロジェクトの価値とトークン価格を支えています。市場が調整されると、トークン価格とゲーム内資産の価値が下落し、全体のゲーム経済が巨大な試練に直面することになります。ユーザーと資金は他の分野に移行する可能性が高いです。一次市場の投資家として、GameFiのブームの中でも冷静に今後の展開を判断し、次の波に備えた投資の配置を行う必要があります。## GameFiの発展の3つの段階### 第1段階:GameFi 1.0 - プレイ・トゥ・アーン現在のPlay-to-Earnモデルは主に「Earn」を強調しており、ゲーム性と精緻さはプロジェクトのストーリーテリングを補完する要素のように思えます。完全なプロジェクトは以下の条件を満たす必要があります:- 一定の時間内に利益を得ることができる- メカニズム設計は初期ユーザーに利益をもたらす- 新しいユーザーを引き付け、継続的に参加し、資金を投入することができる- 数ヶ月間ゲームを運営するための経済モデルが必要です。この段階での投資の重点は:1. チームは長期的な運営の考えを持っていますか2. プロジェクトは新しいユーザーを引き付けて追加資金を投入させることができるか3. 既存の暗号ユーザーを他のプロジェクトから資金移動させることができるか4. Earnメカニズムの設計は合理的ですか5. 新規ユーザーの流入はトークンとゲーム内資産の価値を向上させることができますか?6. 投資回収サイクル7. メカニズムの失敗の潜在的原因8. 魅力的なストーリー(、美しいグラフィック、強力な投資陣など)はありますか?9. トークンの配分は合理的ですか、初期に過剰な売り圧力はありますかしかし、この段階のゲームは、ユーザーの成長の鈍化、メカニズム設計の欠陥、プロジェクトチームが突然メカニズムを変更すること、市場の調整など、さまざまなリスクに直面しています。これらはすべて、価格の急激な調整を引き起こす可能性があります。Axie Infinityでさえ、ベアマーケットがそのエコシステムに与える影響を確定できません。! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f10c951c408a72dc5a13d75e6a1a62a8)###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決する この段階では、ゲームの基本的な質とトークン経済に対する要求が高くなります。注目点には以下が含まれます:1. 複数のゲーム間で相互に通じる経済エコシステムを構築する2. 投資ゲームインキュベーションプラットフォーム、ゲーム間の相互接続性を向上させる3. Pay to Playプロジェクトを開発し、ユーザーがゲーム内で消費することを望むようにします。4. ゲームのソーシャル属性と暗号ネイティブ特性に注目するさらに、ゲームやギルドのツールにも注目すべきであり、ユーザーにデータ表示を提供するGametaverseや、アイテムレンタルを提供するKyokoなどがあります。NFTとゲームファイの深い統合も重要な方向性であり、DropsやVera Financeが提供するNFT担保貸出サービスがあります。ゲームのデータ標準と物理エンジンを統合することも、未来の重要なインフラストラクチャーであり、真のメタバース経済システムを実現するための道を開く。### 第三段階:メタバースの試みこれは人類が仮想経済生活に向けて進むための試行段階です。理想的には、ユーザーは仮想世界で生産力を提供して資金を得て、異なるが相互接続されたアプリケーションで消費したり金融活動を行ったり、さらには現実の自分と相互作用することができます。! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-0da97cd32a2ecb2fc3fb3267dd5fe042)## まとめEarnを主としたゲームは、本質的にプロジェクトトークンを配布する方法です。DeFiに不慣れなユーザーにとっては、これはプロジェクトトークンを取得するためのよりフレンドリーな方法です。将来的には、元々の配布メカニズムをゲーム化したマイニングサービスが登場する可能性があります。プロジェクトにトークンの配布とマーケティングのニーズがある限り、収益を重視するGameFiは持続可能であり続ける可能性があります。しかし、プロジェクト側とユーザーは、配布されるトークンが短期的なインセンティブとして価格を引き上げるために使用されるのか、長期的なポジティブな行動を促進するために使用されるのかを考える必要があります。現在、GameFiとNFTは共に外部ユーザーを引き付ける役割を担っています。GameFi 1.0がピークに達しているとはいえ、投資家にとって最も重要なのはエコシステムの長期的な発展に注目し、真に価値のあるイノベーションとチームを見つけることです。
GameFiの三段階の進化: Play-to-Earnからメタバース経済エコシステムへ
GameFi開発の3つの段階:Play-to-Earnからメタバースまで
現在のGameFi市場は過熱状態にあり、主に非理性的な資金と新規ユーザーがプロジェクトの価値とトークン価格を支えています。市場が調整されると、トークン価格とゲーム内資産の価値が下落し、全体のゲーム経済が巨大な試練に直面することになります。ユーザーと資金は他の分野に移行する可能性が高いです。一次市場の投資家として、GameFiのブームの中でも冷静に今後の展開を判断し、次の波に備えた投資の配置を行う必要があります。
GameFiの発展の3つの段階
第1段階:GameFi 1.0 - プレイ・トゥ・アーン
現在のPlay-to-Earnモデルは主に「Earn」を強調しており、ゲーム性と精緻さはプロジェクトのストーリーテリングを補完する要素のように思えます。完全なプロジェクトは以下の条件を満たす必要があります:
この段階での投資の重点は:
しかし、この段階のゲームは、ユーザーの成長の鈍化、メカニズム設計の欠陥、プロジェクトチームが突然メカニズムを変更すること、市場の調整など、さまざまなリスクに直面しています。これらはすべて、価格の急激な調整を引き起こす可能性があります。Axie Infinityでさえ、ベアマーケットがそのエコシステムに与える影響を確定できません。
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###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決する
この段階では、ゲームの基本的な質とトークン経済に対する要求が高くなります。注目点には以下が含まれます:
さらに、ゲームやギルドのツールにも注目すべきであり、ユーザーにデータ表示を提供するGametaverseや、アイテムレンタルを提供するKyokoなどがあります。
NFTとゲームファイの深い統合も重要な方向性であり、DropsやVera Financeが提供するNFT担保貸出サービスがあります。
ゲームのデータ標準と物理エンジンを統合することも、未来の重要なインフラストラクチャーであり、真のメタバース経済システムを実現するための道を開く。
第三段階:メタバースの試み
これは人類が仮想経済生活に向けて進むための試行段階です。理想的には、ユーザーは仮想世界で生産力を提供して資金を得て、異なるが相互接続されたアプリケーションで消費したり金融活動を行ったり、さらには現実の自分と相互作用することができます。
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まとめ
Earnを主としたゲームは、本質的にプロジェクトトークンを配布する方法です。DeFiに不慣れなユーザーにとっては、これはプロジェクトトークンを取得するためのよりフレンドリーな方法です。将来的には、元々の配布メカニズムをゲーム化したマイニングサービスが登場する可能性があります。
プロジェクトにトークンの配布とマーケティングのニーズがある限り、収益を重視するGameFiは持続可能であり続ける可能性があります。しかし、プロジェクト側とユーザーは、配布されるトークンが短期的なインセンティブとして価格を引き上げるために使用されるのか、長期的なポジティブな行動を促進するために使用されるのかを考える必要があります。
現在、GameFiとNFTは共に外部ユーザーを引き付ける役割を担っています。GameFi 1.0がピークに達しているとはいえ、投資家にとって最も重要なのはエコシステムの長期的な発展に注目し、真に価値のあるイノベーションとチームを見つけることです。