#「クラウンロールオーバー」:SolanaチェーンのMemecoinローンチパッドへの電力の移行権力は決して誰のものでもなく、水のように常に次の容器を探し続ける。この古い真実はソラナオンチェーンのmemecoin発行プラットフォームで再び証明された。かつての覇者Pump.funは、1ヶ月前には88%の市場シェアを握っていたが、今では13%しか残っていない。新たな挑戦者Let'sBONKは86%の市場を占めている。これは暗号世界のボラティリティのもう一つの表れであるだけでなく、古典的な帝国崩壊のケースでもあります: 最終的な防御線である注意を無視する時、どんなに大きな先行優位も瞬時に消え去るでしょう。!7388151## Pump.fun 帝国の興亡Pump.funは2024年1月に20代の若者3人によって発表され、memeコインの発行ロジックを革命的に覆しました: 画像をアップロードし、名前を付け、数回クリックするだけでコインを発行でき、コストは2ドル未満で、コーディングは必要ありません。これは「無価値」なものを「有価値」なものに変える根底にある衝動を満たしています。2025年1月までに、Pump.funは4.58億ドル以上の収益を創出し、毎日数千の新しいコインが立ち上がり、ピーク時には1日の収入が700万ドルを突破しました。それはインフラを占有するだけでなく、文化的な言説権も掌握し、ソラナのメムコイン文化の代名詞となりました。!7388153しかし、悲劇はそれの最も「革新的な」機能の一つであるライブ配信から始まりました。注目を集めるために、一部のユーザーはライブ配信中に極端な行動を取り、未成年者が家族を脅す重大な事件も発生しました。Pump.funはライブ機能を停止せざるを得なくなりましたが、評判はすでに地に落ちました。その週の収入は66%急落し、競合他社が隙を突いて入り込んできました。収入の減少と競争の圧力に直面し、Pump.funは自救のためにトークンを発行することを決定しました。このICOは12分で5億ドルを調達し、さらに7億ドルのプライベートセールがありました。しかし、トークンの配分には深刻な問題がありました: 60%のシェアが最初の340人の購入者に飲み込まれ、全額解除されており、長期ロックはありませんでした。トークン価格は短期間の上昇の後、継続的に下落し、典型的な「デススパイラル」の動きを示しています。最後の一撃は共同創設者Alon Cohenが長期的な約束のエアドロップを中止することを公に発表したことから来た。これにより、トークンの価格は24時間以内に15%暴落し、コミュニティの信頼をより深刻に損なった。!7388154## Let'sBONKの台頭Pump.funが連続して失敗しているとき、Let'sBONKは対戦相手が欠けているすべてを静かに構築しています: 透明性、コミュニティ志向、明確なコミュニケーション。現在、Let'sBONKの月間収入は130万ドルに達し、Pump.funの5倍です。5月のほぼゼロから、7月には日収100万ドルを安定的に突破し、Let'sBONKの収益は着実に上昇しています。一方、Pump.funの収入は1月の700万ドルを超えるピークから急落し、2024年9月の水準に戻っています。!7388155Let'sBONKは毎週1%の収入を使用してBONKトークンを買い戻し、プラットフォームの誕生よりも前から存在する基盤を持つエコトークンを支援します。それに対して、PUMPトークンはICO以降、60%の時価総額を失っています。## アテンション・エコノミーの勝者と敗者Pump.funはネットワーク効果で先手を取ったが、注意は脆弱である。ライブ配信の事故により、ユーザーは代替プラットフォームを試す理由ができ、Let'sBONKはすぐに「クリーン」な選択肢となった。生死存亡の危機を意識した後、Pump.funは反撃を開始しました:トークンの買い戻し比率を25%から100%に引き上げ、30日間のインセンティブプログラムを導入しました。しかし、これらの戦術的な施策では失った信頼とユーザーの注意を取り戻すことはできません。対照的に、Let'sBONKはユーザーの利益と結びついた真のエコシステム報酬システムを構築しました。そのBONK報酬プログラムは、ユーザーが6ヶ月から12ヶ月間ロックすることを許可し、エコシステム製品の収益分配を比例的に受け取ることができます。ユーザーはさまざまな方法で「Bonkポイント」を獲得でき、将来的には物理的な商品や権利と交換することができます。!7388156## より大きなパターンデジタル市場では、ユーザーの切替コストはほぼゼロに近く、霸主の地位は数ヶ月で消え去る可能性があります。Let'sBONKの成功は、根本的に優れた製品を構築したからではなく、Pump.funの評判が最も脆弱な時に市場に参入したからです。注意経済において、タイミングはしばしば技術よりも重要です。それにもかかわらず、Pump.funは完全に退出したわけではありません。彼らは12億ドルの資金をバッファとして持っており、プラットフォームは数十万件のプロジェクト発表の試練に耐えてきました。カテゴリーの創始者として、彼らは依然としてブランドの認知度を維持しています。最近リリースされたPump.fun 2.0は新機能を追加し、彼らがまだ反撃に努めていることを示しています。!7388157最も可能なシナリオは市場の断片化です:Let'sBONKが主要なプラットフォームとなり、Pump.funが忠実なユーザーを持つニッチプラットフォームに転換することです。しかし、実際に逆転するには、Pump.funは信頼を再構築し、文化的高地を再占有する必要があります。そのためには、過去の論争を完全に克服するために、リーダーシップを全面的に刷新する必要があるかもしれません。!7388158この権力交代の中で、私たちは再び古い真理を目にしました: 支配者が正当性を失うと、どんなに資源があっても挽回は難しい。時には、王国の存続のために、王冠は新しい者に渡さなければなりません。!7388159
ソラナチェーンの新しい王が即位:Let'sBONKがメモコインの発射市場を席巻
#「クラウンロールオーバー」:SolanaチェーンのMemecoinローンチパッドへの電力の移行
権力は決して誰のものでもなく、水のように常に次の容器を探し続ける。この古い真実はソラナオンチェーンのmemecoin発行プラットフォームで再び証明された。かつての覇者Pump.funは、1ヶ月前には88%の市場シェアを握っていたが、今では13%しか残っていない。新たな挑戦者Let'sBONKは86%の市場を占めている。
これは暗号世界のボラティリティのもう一つの表れであるだけでなく、古典的な帝国崩壊のケースでもあります: 最終的な防御線である注意を無視する時、どんなに大きな先行優位も瞬時に消え去るでしょう。
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Pump.fun 帝国の興亡
Pump.funは2024年1月に20代の若者3人によって発表され、memeコインの発行ロジックを革命的に覆しました: 画像をアップロードし、名前を付け、数回クリックするだけでコインを発行でき、コストは2ドル未満で、コーディングは必要ありません。
これは「無価値」なものを「有価値」なものに変える根底にある衝動を満たしています。2025年1月までに、Pump.funは4.58億ドル以上の収益を創出し、毎日数千の新しいコインが立ち上がり、ピーク時には1日の収入が700万ドルを突破しました。それはインフラを占有するだけでなく、文化的な言説権も掌握し、ソラナのメムコイン文化の代名詞となりました。
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しかし、悲劇はそれの最も「革新的な」機能の一つであるライブ配信から始まりました。注目を集めるために、一部のユーザーはライブ配信中に極端な行動を取り、未成年者が家族を脅す重大な事件も発生しました。Pump.funはライブ機能を停止せざるを得なくなりましたが、評判はすでに地に落ちました。その週の収入は66%急落し、競合他社が隙を突いて入り込んできました。
収入の減少と競争の圧力に直面し、Pump.funは自救のためにトークンを発行することを決定しました。このICOは12分で5億ドルを調達し、さらに7億ドルのプライベートセールがありました。しかし、トークンの配分には深刻な問題がありました: 60%のシェアが最初の340人の購入者に飲み込まれ、全額解除されており、長期ロックはありませんでした。トークン価格は短期間の上昇の後、継続的に下落し、典型的な「デススパイラル」の動きを示しています。
最後の一撃は共同創設者Alon Cohenが長期的な約束のエアドロップを中止することを公に発表したことから来た。これにより、トークンの価格は24時間以内に15%暴落し、コミュニティの信頼をより深刻に損なった。
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Let'sBONKの台頭
Pump.funが連続して失敗しているとき、Let'sBONKは対戦相手が欠けているすべてを静かに構築しています: 透明性、コミュニティ志向、明確なコミュニケーション。
現在、Let'sBONKの月間収入は130万ドルに達し、Pump.funの5倍です。5月のほぼゼロから、7月には日収100万ドルを安定的に突破し、Let'sBONKの収益は着実に上昇しています。一方、Pump.funの収入は1月の700万ドルを超えるピークから急落し、2024年9月の水準に戻っています。
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Let'sBONKは毎週1%の収入を使用してBONKトークンを買い戻し、プラットフォームの誕生よりも前から存在する基盤を持つエコトークンを支援します。それに対して、PUMPトークンはICO以降、60%の時価総額を失っています。
アテンション・エコノミーの勝者と敗者
Pump.funはネットワーク効果で先手を取ったが、注意は脆弱である。ライブ配信の事故により、ユーザーは代替プラットフォームを試す理由ができ、Let'sBONKはすぐに「クリーン」な選択肢となった。
生死存亡の危機を意識した後、Pump.funは反撃を開始しました:トークンの買い戻し比率を25%から100%に引き上げ、30日間のインセンティブプログラムを導入しました。しかし、これらの戦術的な施策では失った信頼とユーザーの注意を取り戻すことはできません。
対照的に、Let'sBONKはユーザーの利益と結びついた真のエコシステム報酬システムを構築しました。そのBONK報酬プログラムは、ユーザーが6ヶ月から12ヶ月間ロックすることを許可し、エコシステム製品の収益分配を比例的に受け取ることができます。ユーザーはさまざまな方法で「Bonkポイント」を獲得でき、将来的には物理的な商品や権利と交換することができます。
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より大きなパターン
デジタル市場では、ユーザーの切替コストはほぼゼロに近く、霸主の地位は数ヶ月で消え去る可能性があります。Let'sBONKの成功は、根本的に優れた製品を構築したからではなく、Pump.funの評判が最も脆弱な時に市場に参入したからです。注意経済において、タイミングはしばしば技術よりも重要です。
それにもかかわらず、Pump.funは完全に退出したわけではありません。彼らは12億ドルの資金をバッファとして持っており、プラットフォームは数十万件のプロジェクト発表の試練に耐えてきました。カテゴリーの創始者として、彼らは依然としてブランドの認知度を維持しています。最近リリースされたPump.fun 2.0は新機能を追加し、彼らがまだ反撃に努めていることを示しています。
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最も可能なシナリオは市場の断片化です:Let'sBONKが主要なプラットフォームとなり、Pump.funが忠実なユーザーを持つニッチプラットフォームに転換することです。しかし、実際に逆転するには、Pump.funは信頼を再構築し、文化的高地を再占有する必要があります。そのためには、過去の論争を完全に克服するために、リーダーシップを全面的に刷新する必要があるかもしれません。
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この権力交代の中で、私たちは再び古い真理を目にしました: 支配者が正当性を失うと、どんなに資源があっても挽回は難しい。時には、王国の存続のために、王冠は新しい者に渡さなければなりません。
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