Con đường phổ cập Web3: Tiềm năng và thách thức của trò chơi giải trí
Việc áp dụng công nghệ Web3 trên quy mô lớn vẫn đang gặp nhiều trở ngại. Mặc dù đã có những tiến bộ trong việc trừu tượng hóa tài khoản và tốc độ giao dịch, nhưng số lượng người dùng hoạt động không tăng đáng kể. Sự bùng nổ của các đồng Meme gần đây mặc dù đã thu hút sự chú ý của công chúng trong thời gian ngắn, nhưng sự tham gia mang tính đầu cơ như vậy thường không thể duy trì, thậm chí có thể làm tổn hại đến hình ảnh của ngành.
Để đạt được sự phổ biến thực sự, ngành Web3 cần chuyển sang cung cấp cho người dùng cảm nhận giá trị liên tục, chứ không chỉ là lợi ích tài chính ngắn hạn. Trong bối cảnh này, game giải trí thể hiện tiềm năng to lớn, hứa hẹn trở thành cây cầu hiệu quả để thúc đẩy sự phổ biến của công nghệ mới.
Trong lịch sử, trò chơi luôn là tiên phong trong việc phổ biến công nghệ mới. Từ trò chơi MUD thời PC đến các trò chơi như "Fruit Ninja" và "Temple Run" trong thời đại smartphone, những trò chơi đơn giản và trực quan đã giúp người dùng thích nghi với môi trường công nghệ mới. Việc phổ biến công nghệ thực tế tăng cường cũng theo con đường tương tự, như "Pokémon Go" cho phép người chơi tương tác với các nhân vật kỹ thuật số trong thế giới thực.
Trong lĩnh vực Web3, game giải trí cũng có thể đóng vai trò quan trọng. Chúng cung cấp một cổng vào hệ sinh thái với rào cản thấp, cho phép người dùng khám phá các đặc điểm của Web3 với rủi ro tối thiểu. So với việc giao dịch đơn thuần các đồng Meme hoặc các trò chơi Web3 hardcore phức tạp, game giải trí đã đạt được sự cân bằng giữa khả năng tiếp cận và mức độ tham gia liên tục.
Gomble Games (GOMBLE) chính là người tiên phong nhắm đến cơ hội này. Xuất phát từ bộ phận blockchain của studio game nổi tiếng Hàn Quốc 111 Percent, GOMBLE cam kết thúc đẩy việc áp dụng Web3 thông qua trải nghiệm game dễ tiếp cận và có tính tham gia cao. Công ty kiên định với nguyên tắc cốt lõi "truyền tải niềm vui", khéo léo tích hợp các tính năng Web3 vào lối chơi.
Khả năng thực thi của GOMBLE đã được xác minh ban đầu. Trò chơi Eggdrop được ra mắt trên nền tảng Telegram đã nhanh chóng thu hút được một lượng lớn người dùng, với số lượng người dùng hoạt động hàng tháng vượt qua 3 triệu, người dùng hoạt động hàng ngày đạt 600.000 và duy trì tỷ lệ giữ chân cao. Thành công này cho thấy khả năng của GOMBLE trong việc thiết kế các trò chơi hiệu suất cao và độ gắn bó cao trong hệ sinh thái Web3.
Tuy nhiên, tham vọng của GOMBLE không dừng lại ở đó. Công ty đang xây dựng một hệ sinh thái Web3 hoàn chỉnh, bao gồm trung tâm trò chơi xã hội GOMBLE SQUAD, nền tảng dành cho nhà phát triển GOMBLE BUILDERS và token gốc $GM. Chiến lược này nhằm chuyển đổi hành vi chơi game ngắn hạn thành mối quan hệ người dùng lâu dài.
GOMBLE SQUAD đã giới thiệu cơ chế đội nhóm tối đa 10 người, tăng cường thuộc tính xã hội thông qua nhiệm vụ hợp tác, xếp hạng đội và chia sẻ phần thưởng. Dữ liệu trong giai đoạn thử nghiệm cho thấy cơ chế này đã nâng cao đáng kể tỷ lệ giữ chân người dùng và mong muốn chi trả.
GOMBLE BUILDERS cho phép người dùng tham gia trực tiếp vào việc phát triển trò chơi và nhận thưởng. Nền tảng này được thiết kế đặc biệt cho các trò chơi giải trí có chu kỳ phát triển ngắn và cơ chế đơn giản, phù hợp với mô hình thử nghiệm lặp lại do cộng đồng thúc đẩy. Trong tương lai, GOMBLE dự định mở rộng thêm các chức năng của Builders, hỗ trợ người dùng tham gia vào việc sáng tạo và kiếm tiền từ trò chơi.
Về mặt kinh tế token, GOMBLE thiết kế cơ chế khuyến khích kết nối người chơi, nhà phát triển và cộng đồng. Người chơi kiếm token thông qua trò chơi, tạo ra dữ liệu người dùng chất lượng cao; nhà phát triển dựa vào đó để tối ưu hóa hoạt động và cung cấp phần thưởng cá nhân hóa. Mô hình này nhằm mục đích trao quyền sở hữu dữ liệu trở lại cho các nhà phát triển và người dùng, hình thành tài sản chia sẻ thúc đẩy sự tham gia.
Mặc dù GOMBLE đã đạt được một số thành công trong giai đoạn đầu, nhưng để thực sự đạt được sự chấp nhận rộng rãi của Web3, vẫn còn nhiều thách thức. Việc liên tục tạo ra "trò chơi thú vị" là chìa khóa, đội ngũ cần xây dựng sản phẩm hiện tượng để hỗ trợ cấu trúc kinh tế token của mình.
Chiến lược xây dựng hệ sinh thái mà GOMBLE thực hiện, thông qua việc hợp tác với các nhà phát triển bên ngoài, các studio và các dự án Web3 để mở rộng ảnh hưởng, mô hình hợp tác này có khả năng nâng cao khả năng thành công lâu dài.
Các trò chơi giải trí vẫn là một trong những công cụ thực tiễn nhất để đạt được sự chấp nhận rộng rãi của Web3. Nếu GOMBLE có thể thành công trong việc vượt qua, nó có thể dẫn dắt một làn sóng phổ biến mới được thúc đẩy bởi niềm vui chơi game, chứ không chỉ dựa vào hành vi đầu cơ.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Cơ hội mới cho sự phổ biến Web3: Khám phá hệ sinh thái game giải trí GOMBLE
Con đường phổ cập Web3: Tiềm năng và thách thức của trò chơi giải trí
Việc áp dụng công nghệ Web3 trên quy mô lớn vẫn đang gặp nhiều trở ngại. Mặc dù đã có những tiến bộ trong việc trừu tượng hóa tài khoản và tốc độ giao dịch, nhưng số lượng người dùng hoạt động không tăng đáng kể. Sự bùng nổ của các đồng Meme gần đây mặc dù đã thu hút sự chú ý của công chúng trong thời gian ngắn, nhưng sự tham gia mang tính đầu cơ như vậy thường không thể duy trì, thậm chí có thể làm tổn hại đến hình ảnh của ngành.
Để đạt được sự phổ biến thực sự, ngành Web3 cần chuyển sang cung cấp cho người dùng cảm nhận giá trị liên tục, chứ không chỉ là lợi ích tài chính ngắn hạn. Trong bối cảnh này, game giải trí thể hiện tiềm năng to lớn, hứa hẹn trở thành cây cầu hiệu quả để thúc đẩy sự phổ biến của công nghệ mới.
Trong lịch sử, trò chơi luôn là tiên phong trong việc phổ biến công nghệ mới. Từ trò chơi MUD thời PC đến các trò chơi như "Fruit Ninja" và "Temple Run" trong thời đại smartphone, những trò chơi đơn giản và trực quan đã giúp người dùng thích nghi với môi trường công nghệ mới. Việc phổ biến công nghệ thực tế tăng cường cũng theo con đường tương tự, như "Pokémon Go" cho phép người chơi tương tác với các nhân vật kỹ thuật số trong thế giới thực.
Trong lĩnh vực Web3, game giải trí cũng có thể đóng vai trò quan trọng. Chúng cung cấp một cổng vào hệ sinh thái với rào cản thấp, cho phép người dùng khám phá các đặc điểm của Web3 với rủi ro tối thiểu. So với việc giao dịch đơn thuần các đồng Meme hoặc các trò chơi Web3 hardcore phức tạp, game giải trí đã đạt được sự cân bằng giữa khả năng tiếp cận và mức độ tham gia liên tục.
Gomble Games (GOMBLE) chính là người tiên phong nhắm đến cơ hội này. Xuất phát từ bộ phận blockchain của studio game nổi tiếng Hàn Quốc 111 Percent, GOMBLE cam kết thúc đẩy việc áp dụng Web3 thông qua trải nghiệm game dễ tiếp cận và có tính tham gia cao. Công ty kiên định với nguyên tắc cốt lõi "truyền tải niềm vui", khéo léo tích hợp các tính năng Web3 vào lối chơi.
Khả năng thực thi của GOMBLE đã được xác minh ban đầu. Trò chơi Eggdrop được ra mắt trên nền tảng Telegram đã nhanh chóng thu hút được một lượng lớn người dùng, với số lượng người dùng hoạt động hàng tháng vượt qua 3 triệu, người dùng hoạt động hàng ngày đạt 600.000 và duy trì tỷ lệ giữ chân cao. Thành công này cho thấy khả năng của GOMBLE trong việc thiết kế các trò chơi hiệu suất cao và độ gắn bó cao trong hệ sinh thái Web3.
Tuy nhiên, tham vọng của GOMBLE không dừng lại ở đó. Công ty đang xây dựng một hệ sinh thái Web3 hoàn chỉnh, bao gồm trung tâm trò chơi xã hội GOMBLE SQUAD, nền tảng dành cho nhà phát triển GOMBLE BUILDERS và token gốc $GM. Chiến lược này nhằm chuyển đổi hành vi chơi game ngắn hạn thành mối quan hệ người dùng lâu dài.
GOMBLE SQUAD đã giới thiệu cơ chế đội nhóm tối đa 10 người, tăng cường thuộc tính xã hội thông qua nhiệm vụ hợp tác, xếp hạng đội và chia sẻ phần thưởng. Dữ liệu trong giai đoạn thử nghiệm cho thấy cơ chế này đã nâng cao đáng kể tỷ lệ giữ chân người dùng và mong muốn chi trả.
GOMBLE BUILDERS cho phép người dùng tham gia trực tiếp vào việc phát triển trò chơi và nhận thưởng. Nền tảng này được thiết kế đặc biệt cho các trò chơi giải trí có chu kỳ phát triển ngắn và cơ chế đơn giản, phù hợp với mô hình thử nghiệm lặp lại do cộng đồng thúc đẩy. Trong tương lai, GOMBLE dự định mở rộng thêm các chức năng của Builders, hỗ trợ người dùng tham gia vào việc sáng tạo và kiếm tiền từ trò chơi.
Về mặt kinh tế token, GOMBLE thiết kế cơ chế khuyến khích kết nối người chơi, nhà phát triển và cộng đồng. Người chơi kiếm token thông qua trò chơi, tạo ra dữ liệu người dùng chất lượng cao; nhà phát triển dựa vào đó để tối ưu hóa hoạt động và cung cấp phần thưởng cá nhân hóa. Mô hình này nhằm mục đích trao quyền sở hữu dữ liệu trở lại cho các nhà phát triển và người dùng, hình thành tài sản chia sẻ thúc đẩy sự tham gia.
Mặc dù GOMBLE đã đạt được một số thành công trong giai đoạn đầu, nhưng để thực sự đạt được sự chấp nhận rộng rãi của Web3, vẫn còn nhiều thách thức. Việc liên tục tạo ra "trò chơi thú vị" là chìa khóa, đội ngũ cần xây dựng sản phẩm hiện tượng để hỗ trợ cấu trúc kinh tế token của mình.
Chiến lược xây dựng hệ sinh thái mà GOMBLE thực hiện, thông qua việc hợp tác với các nhà phát triển bên ngoài, các studio và các dự án Web3 để mở rộng ảnh hưởng, mô hình hợp tác này có khả năng nâng cao khả năng thành công lâu dài.
Các trò chơi giải trí vẫn là một trong những công cụ thực tiễn nhất để đạt được sự chấp nhận rộng rãi của Web3. Nếu GOMBLE có thể thành công trong việc vượt qua, nó có thể dẫn dắt một làn sóng phổ biến mới được thúc đẩy bởi niềm vui chơi game, chứ không chỉ dựa vào hành vi đầu cơ.