GameFi Üç Aşamalı Evrim Teorisi: Para Kazandıran Oyunlardan Metaverse'in İlk Hali

GameFi'nin Gelişiminde Üç Aşama ve Yatırım Stratejileri

Şu anda GameFi pazarı aşırı ısınma durumunda, esas olarak irrasyonel sermaye ve yeni kullanıcılar tarafından proje değeri ve kripto para fiyatlarını desteklemektedir. Bir kez pazar bir düzeltme dönemine girdiğinde, kripto para fiyatları ve oyun içi varlık değeri düşecek, genel oyun ekonomisi ciddi bir sınavla karşı karşıya kalacaktır, kullanıcılar ve sermaye muhtemelen diğer alanlara yönelecektir, mevcut refah durumu kesinlikle büyük bir düzeltme ile karşılaşacaktır.

Birincil piyasa yatırımcısı olarak, GameFi çılgınlığı içinde bile, gelecekteki gelişmeleri soğukkanlılıkla değerlendirmek ve bir sonraki dalga için yatırım planlamasını yapmak gereklidir.

GameFi'nin Üç Gelişim Aşaması

Birinci Aşama: GameFi 1.0 - "para kazanma" odaklı

Mevcut Play-to-Earn modeli esas olarak para kazanmaya odaklanıyor, oyun deneyimi ve incelik ise daha çok yardımcı projelerin anlatımını güçlendiren unsurlar olarak görülüyor. Tam bir projenin genellikle aşağıdaki koşulları sağlaması gerekir:

  • Belirli bir süre içinde kazanç elde edilebilir mi?
  • Mekanizma tasarımı erken kullanıcıların para kazanmasını sağlıyor mu?
  • Yeni kullanıcıları sürekli olarak çekip para yatırmalarını sağlayabilir mi?
  • En az birkaç ay boyunca oyunun çalışmasını destekleyen bir ekonomik model var mı?

Görsel kalite veya oyun deneyimi geleneksel oyunlardan önemli ölçüde farklı olsa bile, bu aşamadaki GameFi'nin temel değer önerisini etkilemez.

Birinci seviyedeki yatırımcılar için, takımın uzun vadeli işletme düşüncesine sahip olup olmadığı daha önemlidir. Şu anda hiç kimse GameFi'nin önümüzdeki bir yıl içindeki spesifik şekli ve trendini doğru bir şekilde tahmin edemez. En iyi strateji, değeri düşük, uzun vadeli yatırım yapmaya istekli ve boğa piyasasında yeterli gelir elde etme kapasitesine sahip projeleri bulmaktır; böylece projelerin ayı piyasasında da sürdürülebilir bir şekilde işletilmesi ve ürün ile mekanizmaların sürekli olarak güncellenmesi sağlanabilir, ayı piyasasında kaybedilen kullanıcıların geri kazanılma olasılığı artırılabilir.

Eğer proje mekanizması iyi tasarlanmış ve ürün kalitesi yüksekse, ayrıca pazarlama ve tanıtım yetenekleri güçlüyse, başlangıçta kazanç amacı güden büyük bir kullanıcı kitlesini çekebilir. Proje, birkaç ay içinde rol NFT'leri veya kör kutular satarak milyonlarca dolar kazanabilir. Oyun henüz piyasaya sürülmemiş olsa bile, birinci ve ikinci kademe yatırımcıları bu süreçte önemli kazançlar elde edebilir.

Genel olarak, bu aşamada aşağıdaki konulara daha fazla odaklanıyoruz:

  1. Gerçek dünyadan yeni kullanıcıları ek fon yatırmaya çekebilir mi?
  2. Mevcut kripto kullanıcılarını diğer projelerden mevcut fonlarını transfer etmeye çekebilir mi?

İlk noktaya yönelik olarak, projelerin genlerine odaklanıyoruz. Güneydoğu Asya GameFi açısından, projenin bu bölgede yerel tanıtım yetenekleri ve pazarlama kaynaklarına sahip olup olmadığına, özellikle de loncalar ve anahtar görüş liderleri (KOL)'ye daha fazla önem veriyoruz.

Bu tür projeler, risk sermayesi fonlarına olan talep açısından daha az ihtiyaç duyar ve daha çok yatırım miktarını farklı bölgelerdeki KOL ve topluluklara vermeyi tercih eder. Oyun mekanizması için etkili öneriler sunabilmek ve projeye güçlü pazarlama kaynakları sağlayabilmek, fonların katılımının anahtarı olmuştur.

Güneydoğu Asya'daki GameFi projelerinin kalitesi değişkenlik göstermektedir, birçok token tasarımı ve özel yatırım tahsisatında sorunlar bulunan zincir yenileme projeleri mevcuttur. Bu tür projeler, finansman sağladıktan sonra hızla piyasaya çıkmakta ve hızlı kar elde etmekte, piyasa değerini yöneterek birkaç katına çıkararak ikincil yatırımcıları çekmekte ve bir ay içinde çıkış yapmaktadır.

Birinci ve ikinci aşama yatırımcıları, kap tablosunda tanınmış yatırım kuruluşlarını referans olarak bulmakta zorlanıyorlar, çünkü bu tür projelerin yatırımcıları genellikle yerel VC'ler veya topluluklardır. Bu nedenle, yılın başında Vietnam'daki KardiaChain ile derin bir işbirliği yapmaya başladık ve MyDeFiPet/Thetan Arena/Mytheria/Whydah gibi projelere ortak yatırım yaparak ve hızlandırarak, yerel güçlü ortaklar aracılığıyla proje kalitesini ve uzun vadeli işletme tutumunu güvence altına aldık.

İkinci madde için, para kazanma mekanizmasının tasarımına odaklanıyoruz. Bu, proje inşasının temelidir, ancak çoğu proje bunu iyi bir şekilde gerçekleştirememiştir. Şu anda birçok GameFi projesi geleneksel oyun stüdyolarından dönüşmektedir ve token ekonomisi genellikle mevcut projelerin beyaz kâğıtlarını kopyalamaktadır. Bu sorunları göz önünde bulundurarak, yatırım kararı verirken dikkat edilmesi gerekenler:

  • Yeni kullanıcı akışı, proje token değerini ve oyun içi varlık değerini artırabilir mi?
  • Geri dönüş süresi
  • Mekanizmanın bozulmasının potansiyel nedenleri
  • Ekstra çekici bir anlatım var mı (, örneğin süper kaliteli grafikler/güçlü yatırım kadrosu veya ekosistem desteği )?
  • Token dağılımı, başlangıçta aşırı satış baskısı olacak mı?

Bu tür oyunlar genellikle öncelikli olarak bir dereceye kadar piyasa çekişi ile kullanıcıları çekmek zorundadır. Eğer TGE/Cliff'in token dağılımı ve zaman tasarımı iyi değilse, token satış baskısı aşırı olabilir ve token fiyatı ile ikinci düzey kullanıcıların dikkatini çekmek mümkün olmayabilir. ( Ancak, kısa vadede aşırı abartılı ikinci düzey piyasa çekişi, muhtemelen az miktarda dolaşımdaki tokenin serbest bırakılması ile, küçük fonlarla piyasa çekişi yaparak yatırımcıları çekmek ve hızla kazanç sağlamak amacıyla gerçekleştirilecektir ).

Risk

Bu aşamadaki oyunların, yeni kullanıcı sayısındaki yavaşlama, mekanizma tasarımındaki açıkların çökmesi, proje sahiplerinin aniden mekanizmayı değiştirmesi veya piyasanın geri çekilmesi gibi sorunların ortaya çıkması durumunda, mevcut belirgin prim üzerinde şiddetli fiyat ayarlamaları yapma olasılığı yüksektir. Çoğu oyunun piyasa değeri yönetimi için yalnızca çok küçük bir piyasa dolaşımına sahip olması gerektiği düşünüldüğünde, bu durumun, kripto para biriminin kısa süre içinde büyük değişiklikler göstermesine ve hatta bir gecede sıfıra inmesine yol açması kolaydır. Axie Infinity bile, ayı piyasasının mevcut ekosistemine ve ekonomik sistemine etkisini belirleyemez.

Boğa piyasası başladığında, oyunlar kripto para fiyatlarının düştüğünde ekonomik sistemleri ve ana parametreleri kısa vadede işlevsiz hale gelebilir. Kullanıcıların geri dönüş süresi uzar, varlık değerleri hızla düşer ve bu, projelerin güvenilirliğine büyük bir darbe vurur. Oyun kullanıcıları büyük ölçüde kaybolur ve geri kazanılması zorlaşır. Bu da birçok oyunun kullanıcıları projede sürekli varlık biriktirmeye teşvik etmesinin, kullanıcıların ayrılma maliyetlerini artırmasının nedenidir.

İyi haber şu ki, ayı piyasasında GameFi hala bir yer bulacak. Sonuçta ayı piyasasında fonlar kısıtlı, piyasa durumu da kötü, oyun oynayarak para kazanmak zaman geçirmek ve ücretsiz kazanmanın en iyi yollarından biri. Ayı piyasasında başlatılan GameFi projeleri hala büyük bir potansiyele sahip, yalnızca birinci ve ikinci düzey fonlar, Play-to-Earn sorununu çözebilen iterasyon projelerine ve anlatılara yönelmeye başlayacak, sektör genel olarak bir sonraki ana tema için ilerleyecek.

İkinci Aşama: GameFi 2.0 - Tek Oyun Ekonomisi Sorununu Çözme

Bu aşama, oyun temel kalitesi ve token ekonomisi için daha yüksek gereksinimler getiriyor. Düşük kaliteli Play-to-earn GameFi, kısa vadeli spekülasyon aracı haline gelecek olan az sayıda yüksek riskli meraklıların elinde, bir köpek madeni gibi olacak. Tekil oyun içi ekonomik mekanizma sorunlarını çözebilen ve sosyal özelliklere sahip Pay to Play projelerine daha fazla odaklanacağız.

Axie Infinity bile yeni kullanıcı büyümesinin yavaşlaması, NFT varlık fazlalığı ve tüm kullanıcıların gelirlerinin düşmesi gibi sorunlarla karşılaşacaktır. Axie'nin avantajı, çeşitli değerlerin iyi tasarlanmış olması ve ekonomik faaliyetlerin bağlantısı ile ödül kazanma sürecinin uzun sürmesidir; her kullanıcının uzun vadede fayda sağlamak için belirli bir yatırım ve zaman harcaması gerekmektedir. Ancak, ne kadar uzun bir bağlantı ekonomik sistemi olursa olsun, sadece tek bir oyunda döngüde kalıyorsa, oyun içindeki ve dışındaki faktörler projelerin başarısını anında etkileyebilir.

Tekil bir oyunda token değerinin döngü içinde kalmasını önleyen mekanizmalar, bu aşamada yüksek kaliteli hedefler olacak ve daha iyi bir anlatım sunacaktır.

İlk çözüm düşüncesi, çoklu oyunlar arasında bir ekonomik ekosistem kurmaktır. Örneğin, Mobox güçlü bir geliştirme ekibi sayesinde kendi platformunda hızlı bir şekilde birden fazla oyun yayınlayarak, trafiği ve platform kaynaklarını kullanarak geliştiricileri platform araçlarını kullanmaya çekmektedir. Token ekonomik sistemi platformdaki her oyunda uygulanmakta ve tek bir oyunla sınırlı kalmamaktadır. Sandbox, kullanıcıların arazi satın alması ve geliştirme araçları sağlamasıyla, kullanıcıların UGC içeriklerinin SandBox'a sürekli olarak değerli içerikler ve uygulamalar üretmesini beklemektedir, bu da token fiyatını desteklemektedir.

Diğer bir seçenek yatırım oyun kuluçka platformudur. Bir sonraki aşamanın potansiyel anlatımlarından biri oyunlar arası etkileşimdir, aynı kuluçka tarafı kalite ve mekanizmayı garanti etmenin yanı sıra gelecekte daha düşük işbirliği sürtünme maliyetlerine sahip olabilir. Bu düşünce, ekonomik sistemlerin başarısızlık durumunu yavaşlatabilir, zamanı alanı değiştirmek için kullanabilir.

Tek bir oyun ekonomisi sorununun var olmasının nedeni, çoğu GameFi'nin sürekli yeni kullanıcılar aracılığıyla oyun ekosisteminin dışına para akıtması ve bu paranın herkesin kazanmasını sağlamasıdır; oyun kendisi sadece bir ambalaj ve araçtır, gerçek amaç değildir ve gerçek bir oyun değeri sunmamaktadır.

Bu nedenle bir diğer yaklaşım, kullanıcıların oyunun amacının kendisi olduğunu hissetmelerini sağlamak ve Pay to Play'e istekli olmalarını sağlamaktır. Yeni kullanıcıların getirdiği fonların yanı sıra, mevcut kullanıcıların oyun içindeki "tüketimi" de mevcut oyun ekonomik krizini çözebilir. Bu tür oyunların DAO'ya geçiş yapma değeri vardır, aksi takdirde DAO, kullanıcıları platform tokenlerini stake etmeye çekmek için baskı çözmenin kısa vadeli bir aracı olmaya devam edecektir.

Kullanıcıları oyunda harcama yapmaya çekebilirsek, yüksek kaliteli oyunlar üretmek için büyük yatırımlar da geçerli bir yol olacaktır. Ancak kripto dünyasının dışında birçok üst düzey 3A oyun mevcut, bu nedenle kullanıcıların kripto mekanizmalarını anlamak için zaman harcamasına gerek yok. Bu nedenle oyunun sosyal özelliklere sahip olup olmadığı ve kriptoya özgü olup olmadığı, bizim ek olarak dikkatimizi çekecek konular olacaktır:

  • Diğer kripto kullanıcılarıyla burada iletişim kurmak ve arkadaşlık yapmak mümkün mü?
  • Toplumsal statüyü ve varlıkları yansıtabilir mi, gösteriş psikolojisini tatmin edebilir mi, NFT varlıklarıyla bağlantı kurabilir mi?
  • Kullanıcı kimliğine bağlanabilir ve diğer GameFi veya DeFi uygulamalarına uzanabilir mi?
  • Kullanıcıların gerçek sosyal medyasına uzanabilir mi?

Bu alandaki değeri yansıtan oyunlar, son derece değerli yatırım araçlarıdır.

Ancak bu aşamada, ister Mobox gibi mekanizma yenilikçi platformları geliştirmek, ister sosyal unsurlar içeren yüksek kaliteli oyunlar olsun, tek bir geliştirme ekibinin yeterli kaynağa sahip olmayabileceğini düşünüyoruz. Bu aşamada kaynaklara sahip orta ve büyük ölçekli geliştiricilerin harekete geçmesini bekliyoruz. Ancak birkaç yıl içinde piyasaya çıkacak olan aşırı yüksek değerli oyunlar için şu anda temkinli bir tutum sergiliyoruz.

Sebep, GameFi'nin gelişim döngüsünün henüz yeterince net olmamasıdır; her altı ayda bir oyun mekaniği/oyun tasarımı/token modeli/ölçeklenebilirlik açısından büyük değişiklikler olabilir. Yıllar sonra piyasaya sürülen tek bir ekonomik sistem oyununun riski oldukça yüksektir. Ayrıca, çoğu projenin token fiyatı piyasaya çıktığı anda zaten aşındırılmıştır, bu nedenle mantık daha net hale geldiğinde benzer projelere yeniden yatırım yapmak geç değildir; sonuçta piyasada sadece bir tane AAA GameFi yapımının başarılı olabileceği bir durum sürekli olamaz.

Bu tür projelerin avantajı, sektördeki en tanınmış yatırımcıların yer almasıdır, bu da piyasa dönüşümünü algılama hızını artırır ve oyunların en uygun zamanda piyasaya sürülmesi ve ekonomik modellerin o dönemin piyasa trendlerine uyacak şekilde ayarlanabilmesi sağlanır. Aynı zamanda proje, belirli bir teslimat garantisi sunarak kaybolma riskini en aza indirir, genellikle en kötü senaryoda yumuşak bir kaçış tercih edilir, ( fiyat düşüşü yaşanır ve fonlara ) devredilir.

Diğer İlgi Alanları

Oyun ve Lonca Araçları

GameFi gelişimi zaman alır, GameFi'ye olan kullanıcı ve fonların artışını gözlemliyorsanız, daha güvenli olanı oyun ve lonca araçlarına yatırım yapmaktır. Bu, mevcut tüm katılımcıların sorunlarını çözmeye odaklanan araçlara ayrılabilir; bunlar arasında oyuncular, loncalar ve proje sahipleri bulunmaktadır. Örneğin, kullanıcılara veri gösterimi ve cüzdanda oyun varlıklarının getiri hesaplama aracı sunan Gametaverse, oyun eşyası kiralama ve loncalar arası borç verme hizmetleri sağlayan Kyoko, proje sahiplerine DAO çözümleri sunan Dora Factory veya Ink Finance gibi platformlar vardır.

NFT'lerin ve oyun finansmanının daha derin bir entegrasyonunu bekliyoruz, mevcut parçalı oyun varlıkları ve fonları için daha güçlü bir likidite sağlamak üzere finansal genişleme senaryolarına daha fazla odaklanmamız gerekiyor. Drops ve Vera Finance'in sağladığı NFT teminatlı kredi, XY Finance'in sunduğu NFT çapraz zincir çözümleri gibi.

Oyun verisi standartlarını/ fizik motorunu açmak

Pay-to-Earn ve çoklu platformlar, tek bir oyunun ekonomik zorluklarını hafifletse de, en iyi çözüm her oyunun yalnızca bir süper büyük ekonomik sistemin bir parçası olarak görülmesidir; yani sözde metaverse ekonomik sistemi.

Örneğin, kullanıcı A oyununda Create-to-Earn, Design-to-Earn veya Write-to-Earn ile üretkenlik katkısı sağlayarak, değer sunarak fon elde edebilir ve ardından yüksek kaliteli, yüksek oyun deneyimine sahip B oyunda harcayabilir. Gerçek dünyada olduğu gibi, bu noktada oyunlar arasındaki varlık ve değer akışı sağlanabilirse, mevcut Play-to-Earn ekonomik zincirinin kısa ve tek boyutlu olma sorununu çözebilir.

Bu nedenle NFT ile oyun verisi standartları ve ilgili fizik motorları, kullanılan oyunların aynı fiziksel tepkileri alabilmesini sağlayacak, bu da tüm GameFi değerlerini taşıyabilecek temel projeler olacaktır. Bu altyapılar kurulduktan sonra, üçüncü aşamadaki metaverse mümkün hale gelecektir.

Üçüncü Aşama: Metaverse Denemeleri

Bu aşama, insanlığın sanal ekonomik yaşama yönelik bir denemesi olarak başlıyor. GameFi, en kolay anlaşılan metaverse uygulaması olarak bu sürecin yönlendirme aracı haline gelecektir. Kullanıcıların sanal dünyada üretkenlik sağlayarak para kazanıp kazanamayacağı, farklı ama birbiriyle etkileşimde bulunan uygulamalarda harcama yapıp yapamayacağı veya finansal işlemler gerçekleştirebileceği, hatta gerçek hayattaki kendileri ile etkileşimde bulunup bulunamayacağı, şu anda GameFi ile ilgili en uç hayalimizdir.

Elbette metaverse zaten var

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
SignatureAnxietyvip
· 07-14 08:12
insanları enayi yerine koymak bir grup enayiler işte. Kim anlamaz ki.
View OriginalReply0
DegenGamblervip
· 07-13 01:45
Yeter ki patlama olmasın, hepsi iyi projeler hahaha
View OriginalReply0
CryptoMomvip
· 07-11 08:49
赌狗的又开始想insanları enayi yerine koymak了
View OriginalReply0
BlockchainThinkTankvip
· 07-11 08:44
enayiler henüz yeterince kaybetmedi, değil mi? 2018 dersi unuttular.
View OriginalReply0
MetaMaskVictimvip
· 07-11 08:41
搬砖大军在等Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek呢
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)