Web3 oyunları 2024'te ilerleme ve zorluklar yaşıyor, kullanıcı sayısı %300 artarken piyasa değeri artışı geride kalıyor.

Web3 Oyunları 2024 Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik ama Hala Zorluklarla Karşılaşıyor

2024'te, Web3 oyun endüstrisi karmaşık bir durum sergiliyor. Günlük aktif kullanıcı sayısı %300'den fazla bir artış gösterse de, geleneksel oyun şirketleri de bu alanda hamle yapmaya başladı, ancak piyasa performansına bakıldığında, bu segmentin piyasa değeri yalnızca %60.5 oranında arttı ve diğer kripto segmentlerinin oldukça gerisinde kaldı. Bitcoin tarihinin en yüksek seviyesine ulaşırken, tüm kripto segmentleri gelişim gösteriyor, bu süreçte kritik bir soru ortaya çıkıyor: "Web3 oyunları, bu boğa piyasasının en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"

Ancak yüzey verilerinin altında, 2024 yılı sektör için önemli bir dönüşüm dönemini işaret ediyor. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa doğru ilerliyor. Bu rapor, Web3 oyunlarının 2024 piyasa döngüsündeki evrimini analiz edecek, bu alanın anahtar göstergelerini, teknolojik ilerlemelerini ve stratejik dönüşümlerini keşfedecek. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir büyüme inşa ettiğini inceleyeceğiz.

2024 Web3 Oyunlarının İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Yok?

Yıllık Anahtar Göstergeler Genel Görünümü

  • Piyasa Değeri: 31.8 milyar dolara ulaşarak %60.5 büyüme
  • İşlem Hacmi: 5.2 milyar $, %18.5 artış
  • İşlem sayısı: 5.3 milyar işlem, %30.3 azalma
  • Günlük aktif kullanıcı: Yıl sonuna kadar 6.6 milyon, yılın başına göre %308.6 artış
  • Aktif Oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor (37.8%)
  • Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyar dolar

Önde gelen halka açık blok zinciri:

  • İşlem hacmi oranı: BNB ağı (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
  • İşlem sayısı oranı: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Günlük aktif kullanıcı: opBNB(220 bin), Ronin(110 bin), Nebula(45.8 bin)(12 Aralık günlük ortalama)

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Eksi?

Piyasa Performans Analizi

Piyasa Değeri Performansı

Web3 oyun sektörü 2024 yılında güçlü bir büyüme gerçekleştirecek, ancak diğer kripto sektörlerine kıyasla zayıf bir performans sergileyecek. Oyun tokenlerinin piyasa değeri yıl sonunda 31.8 milyar dolara ulaşarak, geçen yıla göre %60.5 artış gösterdi. Bu sektör Mart ayında 47.4 milyar dolarlık yıl içindeki zirveye ulaşmasına rağmen, 2021 yılı Kasım ayında kaydedilen 114.1 milyar dolarlık tarihi zirvenin oldukça altında kalıyor.

2024 yılının ikinci yarısında genel kripto para piyasası güçlü bir performans sergilese de, özellikle Bitcoin'in öncülüğünde yılın son iki ayında, oyun tokenleri diğer sektörlerin gerisinde kalıyor. Web3 oyunları, piyasa değeri büyüme sıralamasında ilk on sektör arasında sekizinci sırada yer alıyor ve önde gelen sektörler olan: Meme coin (421.1%), AI ve büyük veri (168.0%) ve Solana ekosistemi (124.1%)'ın oldukça gerisinde.

Bu kötü performans, topluluk ilgisine de yansımaktadır. En çok ilgi gören alanlar arasında, Web3 oyunları yalnızca ilk on alanda %6.7'lik bir görüntüleme payına sahiptir ve dokuzuncu sıradadır, çünkü yıl boyunca ilgi genellikle Meme coin ile ilgili projelere yoğunlaşmıştır.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Yok?

İşlem Hacmi Analizi

Web3 oyun sektöründeki 2024 yılı anahtar göstergeleri karışık bir performans sergiliyor, işlem hacmi artış gösteriyor ancak işlem sayısı sürekli düşüyor.

2024 yılında Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşacak ve bu, 2023 yılına göre %18.5'lik bir artış anlamına geliyor. 2021'den beri devam eden düşüş trendini tersine çevirmiş olmasına rağmen, işlem hacmi yine de önceki dönem zirvesinin oldukça altında. 2024 verileri, 2021 zirvesi (841 milyar dolardan ) sadece %6.2'sine ve 2022 işlem hacmi (345 milyar dolardan ) sadece %15.1'ine karşılık geliyor.

2024 yılı toplam işlem sayısı 5.3 milyar ile geçen yıla göre %30,3 azalmıştır. Bu seviye 2021 yılındaki 5.1 milyar işlemle eşit olsa da, 2022 yılından itibaren devam eden düşüş trendini tersine çevirmeyi başaramamıştır.

Günlük aktif kullanıcı ( DAU ), 2024 yılı boyunca önemli bir büyüme gerçekleştirdi; Ocak ayındaki ortalama 1.6 milyon kullanıcıdan Aralık ayında 6.6 milyona yükseldi ve yıl içindeki artış %308.6 oldu. Bu büyüme, Kasım 2021'deki 1.8 milyon DAU'luk önceki dönem zirvesini aştı. Bu verilerin bazı bot aktivitelerini içermesi muhtemel olsa da, bu büyüme yine de sektörün önemli kullanıcı katılımını göstermektedir.

2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Peki Neden Yine Boğa Piyasasında Yer Alamadı?

Ekosistem Gelişimi

Kamu Blockchain Rekabeti ve Evrimi

2024'te Web3 oyunlarında farklı blok zincirleri arasındaki hakimiyetin belirgin bir şekilde değiştiği, her zincirin işlem hacmi, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajlar sunduğu gözlemleniyor.

BNB zinciri, 12 milyar dolarlık işlem hacmi ile piyasa hakimiyetini koruyor ve (23.1% pazar payına sahip ), ardından Ethereum'un 9.2 milyar doları (17.6%). Blast ve Ronin sırasıyla %9.2 ve %9.0 pazar payına sahip.

Sektörde toplam işlem sayısının %30.3 düştüğüne rağmen, bazı kamu blok zincirleri güçlü bir performans sergiliyor. WAX, 1.8 milyar işlemle lider durumda ve ( toplamın %33.6'sını oluşturuyor ). Aptos, "nokta kazanma" modeliyle Telegram oyunu Tapos sayesinde sıçrama yaparak 620 milyon işleme ulaştı (1.6%) ve yalnızca Ağustos ayında 540 milyon işlem gerçekleştirdi. Ronin ve opBNB sırasıyla 321 milyon ve 318 milyon işlem sayısını koruyor.

Her zincir kullanıcılarının aktivite düzeyi, özellikle 2024 yılının ikinci yarısında belirgin bir artış göstermektedir. opBNB, kullanıcı katılımı açısından öne çıkmış, Aralık ayında ortalama günlük aktif kullanıcı sayısı 2.2 milyona ulaşarak uzun süredir lider olan Ronin'i 1.1 milyonla geride bırakmıştır. SKALE Layer 2'den Nebula, 458 bin ortalama DAU ile üçüncü sırada yer almıştır. NEAR, Sui ve Sei gibi kamu blok zincirleri, DAU ilk onuna girerek ekosistem rekabet yapısının genişlediğini ve kullanıcıların yeni platformları denemeye istekli olduğunu göstermektedir.

Farklı blok zincirleri tarafından kullanılan çeşitlilik eğilimi, ekosistemin giderek olgunlaştığını gösteriyor; farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihleri için kendilerine ait konumlar buluyor. Ana ağlar artık sadece temel blok zinciri tesisleri sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricileri için kapsamlı platformlar haline geliyor. Arbitrum Vakfı'nın 2 milyar ARB oyun katalizörü planı, Starknet Vakfı'nın 50 milyon STRK token dağıtım planı ve Sui ile Xai'den gelen önemli Hibe programları, farklı blok zincirlerinin stratejik teşvikler aracılığıyla yüksek kaliteli oyun projelerini nasıl çekip tutabileceğini göstermektedir.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Pazarında Yer Almıyor?

Teknik Altyapı İyileştirmeleri

( kapasite artırımı

Blok zinciri işleme kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniye başına işlem hacmi dört yıl öncesine göre 50 kat daha fazla. Bu artış, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının ortaya çıkmasına, Immutable zkEVM, Avalanche L1 tabanlı, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit oyun zincirleri ile Solana, Sui ve Aptos gibi diğer yüksek verimli blok zincirlerine bağlıdır.

Oyun odaklı blok zincirinde önemli ilerlemeler kaydedildi. Ronin, 2024 Haziran ayında kendi zkEVM Layer 2'sini oluşturabilmeleri için Ronin geliştiricilerine olanak tanıyan Layer 2 planı Ronin zkEVM'yi duyurdu. Immutable zkEVM, dağıtım beyaz listesini kaldırarak ve izin gerektirmeyen dağıtımı etkinleştirerek daha büyük erişilebilirlik yolunda stratejik bir adım attı. Ayrıca, Avalanche, 2020'de ana ağın lansmanından bu yana en önemli "Avalanche9000" güncellemesini tamamlayarak, özel L1 inşa etme engellerini çözmeye ve birlikte çalışabilirliği geliştirmeye odaklandı.

) Gaz ücreti düştü

2024 Mart ayında Ethereum'un "Cancun" yükseltmesi ### ayrıca "Proto-Danksharding" veya "EIP-4844"### önemli bir kilometre taşıdır ve L2 ağlarının maliyetlerini önemli ölçüde düşürmüştür. Etkisi çok belirgindir, Gas ücretleri birkaç dolardan birkaç sente hatta daha düşüğüne kadar inmiş, blok zinciri oyun geliştiricileri ve oyuncularının karşılaştığı en büyük friction noktalarından birini ortadan kaldırmıştır.

( Zincirler Arası İşlem Yeteneğinin Artırılması

Chainlink çoklu zincirler arası etkileşim protokolü ) CCIP ### 2024 yılında önemli bir gelişme kaydetti ve geliştiricilerin çoklu zincir varlıklarıyla etkileşimde bulunabilen oyunlar yaratmalarını sağladı. Bu iyileştirme, oyun içi eşyaların etkileşimini önemli ölçüde artırdı.

Dijital varlıkların standart formatlarının benimsenmesi, özellikle ERC-721 ve ERC-1155, daha yaygın hale geldi. Bu standartlar, oyun içi NFT'lerin çeşitli oyunlar ve platformlar arasında tanınmasını ve kullanılmasını sağlar, varlık transferini ve etkileşimi basitleştirir.

2024'te ayrıca, çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformların belirgin bir yükselişine tanıklık edildi. Portal, Fractal ID ve Web3Games gibi platformlar, farklı blok zinciri ekosistemleri arasında kesintisiz varlık transferi ve etkileşim için gerekli altyapıyı sağlıyor.

2024 Web3 Oyun Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Bulunamıyor?

Proje Gelişimi

2024 yılı, Web3 oyunlarının gelişimi için önemli bir yıl. Geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra, ekosistem birkaç önemli oyunun yayımlandığını da gözlemledi. Off The Grid ve MapleStory Universe gibi beklenen oyunlar erken erişim aşamasına geçerken, Illuvium nihayet resmi olarak piyasaya sürüldü. Pirate Nation, (TGE) token jenerasyon olayını başarıyla tamamladı ve başarılı bir "oyna-kazan airdrop" etkinliği düzenledi.

( Aktif Oyun Analizi

2024 yılı 30 Kasım itibarıyla, blockchain oyunlarının toplam sayısı 3.602'ye ulaştı ve bu, Ocak ayındaki 2.997'den bir artış gösteriyor. Ancak, aktif oyun göstergeleri bazı zorlu eğilimler sergiliyor. Toplam oyun sayısı içinde yalnızca 1.361 adet )37.8%### zincir üzerinde aktif kalırken, 2.241 adet (62.2%) pasif durumda. Ayrıca, toplam oyun sayısı artsa da, aktif oyun sayısı Ocak ayındaki 1.387'den daha düşük bir seviyeye geriledi.

Kullanıcı katılımı göstergelerinin derinlemesine analizi, pazarın daha da yoğunlaştığını gösteriyor. 2022 Haziran'ında 586 olan 100'den fazla aylık aktif kullanıcı (MAU) olan oyun sayısı, 2024'ün sonuna kadar 522'ye düştü. 2024 Kasım'ında, 161 oyun ( toplamın %4.5'ini ) 10,000'in üzerinde MAU ile gerçekleştirdi; bu oyunlardan 96'sı ( toplamın %2.7'sini ) 100,000 MAU'yu aştı.

Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşma yolunda olduğunu göstermektedir; başarılı oyunlar daha büyük bir kitleyi çekmektedir. Bu fenomen, yoğun rekabet, hızlı iterate stratejileri ve üst düzey oyunların ekosistemde oluşturduğu "baş etki" gibi çeşitli faktörlerden etkilenmektedir.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Yine Boğa Piyasasında Yer Almıyor?

Yenilikçi Düzen

( Çoklu platform oyun trendleri

Mobil oyunlar, erişilebilirlik ve kesintisiz kullanıcı deneyimini vurgulamakta ve 2024 yılında Web3 oyunlarının ana platformu olarak konumunu sağlamlaştırmaktadır. Mobil öncelikli yaklaşım, geliştiricilerin blok zinciri oyunlarını tasarlama biçimini etkilemiş, sezgisel arayüzlere ve basit giriş süreçlerine odaklanmıştır. 2024'te piyasaya sürülen yeni Web3 oyunları arasında mobil oyunların payı %29,4'tür.

Sosyal medya platformları, özellikle Telegram, Web3 oyunlarının benimsenmesinde güçlü bir katalizör haline gelerek yeni yayınlanan Web3 oyunlarının %20,9'unu oluşturmuştur. Telegram'ın başarısı, büyük kullanıcı tabanından, basitleştirilmiş uygulama içi deneyimden ve geleneksel uygulama mağazası kısıtlamalarını aşma yeteneğinden kaynaklanmaktadır. Bu platformun etkisi 2024 yılının üçüncü çeyreğinde zirveye ulaşmış, 11 oyun 10 milyon MAU'yu aşmıştır. Dikkate değer olan, TON'un bu büyük kullanıcı tabanını zincir üstü katılımcılara dönüştürerek Web3 oyunları, Meme coin'ler ve DeFi alanlarında taşma etkileri yaratmasıdır. Bu başarı, TON dışındaki birçok blok zincir ağının Telegram trafiğini çekmek için yarışmasına neden olmuş, Aptos, Sui, Core gibi projeler Telegram tabanlı oyunlar sunmaya veya desteklemeye başlamıştır.

Benzer şekilde, Line 2024 Aralık'ta 20 mini dApp'ın lansmanını duyuracak ve bu, ana akım mesajlaşma platformlarının blockchain oyun entegrasyonuna olan ilgisinin giderek arttığını gösteriyor.

Ana oyun alanı Web3 oyunlarında hâlâ nispeten az geliştirilmiş durumda, başlıca üreticiler Microsoft ve Sony temkinli bir tutum sergiliyor. Ancak, bu boşluğu kapatmak için yeni yöntemler ortaya çıkmaya başladı. Bazı geliştiriciler, örneğin Gunzilla Games'in Off The Grid'i, temel oyun mekaniklerini blockchain işlevselliğinden ayırmayı seçiyor, geleneksel ana oyun beklentilerine uyum sağlamak için.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
TradFiRefugeevip
· 08-03 18:16
Gayet iyi, yavaş yavaş beklemek lazım.
View OriginalReply0
Deconstructionistvip
· 08-02 07:48
yükseliş 300%? scamcoin mı
View OriginalReply0
token_therapistvip
· 08-02 07:47
Kayıplarım o kadar büyük ki Kripto Para Trade için bile param kalmadı.
View OriginalReply0
fren.ethvip
· 08-02 07:26
Evrim, yenilikten daha ilginçtir.
View OriginalReply0
LayerZeroHerovip
· 08-02 07:22
İlerleme hala kötü.
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)