Web3 Sosyal Medya ve Oyunların Birleşimi Üzerine Kısa Bir Analiz
1. Merkeziyetsiz Sosyal Medyanın Özelliği
Merkeziyetsiz sosyal medya, merkeziyetsiz kimlik (DID) üzerine kurulu yeni bir sosyal sistemdir. Bu sistemde, kullanıcılar kendi varlık egemenliğine, açık bir kredi sistemine, kontrol edilebilir veri gizliliğine ve zengin kimlik profillerine sahiptir, hangi platformda ifade özgürlüğü kullanacaklarına ve hangi izinleri açacaklarına kendileri karar verebilirler. Bunların hiçbiri, kullanıcıların seçimlerini değiştiremez veya etkileyemez.
Ancak, merkeziyetsiz sosyal medya şu anda hala iki büyük engelle karşı karşıya: trafik ve senaryo.
Trafik Sorunu:
Merkezi platformdan geçiş maliyeti yüksek
Web3 kullanıcı tabanı küçük, ağ etkisinin oluşumu zor.
Senaryo Sorunu:
Belirgin uygulama alanlarının eksikliği
Sadece "kar" motivasyonu uygulama senaryolarını sürdüremez.
İki, Oyun ve Sosyal Etkileşimin Uyum Noktaları
Oyun, sosyal sahnelere doğal olarak uyum sağlar ve zaman ve mekan kısıtlamalarını aşarak bağlantılar kurabilir. Farklı dünyalarda yaşam ve etkinlikler de mükemmel sosyal sahnelerdir.
Geleneksel çevrimiçi oyunlarda, World of Warcraft, Fortnite gibi birçok başarılı örnek bulunmaktadır. Merkeziyetsiz oyun (GameFi) da NFT ve Token aracılığıyla mülkiyet sorununu çözmeyi ummaktadır.
Çoğu GameFi projesinin nihai hedefi "metaverse"dir, yani oyundaki tüm çıktılar son derece yüksek bir "etkileşimli" özelliğe sahiptir. Bu, oyuncunun farklı oyunlardaki deneyimlerini, itibarını, varlıklarını ve başarılarını kaydeden evrensel bir kimlik formatı - GameID gerektirir.
Üç, mevcut entegrasyon ürünleri ve gelecekteki olasılıklar
3.1 Kullanıcı kimliği ve davranışına göre: Oyun Profili
Bu tür projeler, oyuncuların zincir üstü/zincir altı oyun verilerini bir araya getirerek GameID oluşturur. Erken dönemlerde, esas olarak B tarafındaki oyun projeleri ve loncalarına hizmet etmiştir.
3.2 Oyunun sosyal tamamlayıcı bileşeni: Çok platformlu sosyal
Bu tür projeler anlık mesajlaşma, forumlar gibi çoklu platform sosyal işlevleri sunar.
3.3 Varlık birimi olarak: NFT entegrasyonu oyunları
Temsilci projeler: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl
Bu tür oyunlar, oyuncuların kendi NFT varlıklarını karakter olarak kullanmak üzere oyuna aktarmalarına izin verir, NFT kullanım değerini artırır ve sosyal sahneleri genişletir.
3.4 İlişkilere dayalı: Sosyal mini oyunlar
Temsilci projeler: Mask Extension oyun modülü, Non-Fungible Friend, Shil.me
Bu tür projeler, kullanıcıların mevcut sosyal ilişkileri etrafında şekillenir ve hafif oyunlar aracılığıyla yayılmayı teşvik eder.
Bu tür projeler, AI destekli sanal yaşam ile kullanıcılar arasındaki sosyal etkileşimleri keşfeder.
Dört, Özet
Oyun ve sosyal etkileşimin birleşimi, Web3'ün mevcut trafik darboğazını aşma umudunu taşımakta ve önemli bir uygulama alanı haline gelmektedir. Gelecekte daha fazla ilginç ve benzersiz entegrasyon projesinin ortaya çıkması bekleniyor ve bu projeler sürekli olarak takip edilmeye değer.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 Likes
Reward
7
3
Share
Comment
0/400
NFTHoarder
· 13h ago
Sonuçta bu, oyun oynamaktan para kazanmaya indirgenmiş oldu.
View OriginalReply0
quiet_lurker
· 13h ago
Yine bir grup enayiyi insanları enayi yerine koymak zorunda kalacağız.
Web3 oyun sosyal entegrasyonu: Trafik darboğazını aşmanın yeni fırsatları
Web3 Sosyal Medya ve Oyunların Birleşimi Üzerine Kısa Bir Analiz
1. Merkeziyetsiz Sosyal Medyanın Özelliği
Merkeziyetsiz sosyal medya, merkeziyetsiz kimlik (DID) üzerine kurulu yeni bir sosyal sistemdir. Bu sistemde, kullanıcılar kendi varlık egemenliğine, açık bir kredi sistemine, kontrol edilebilir veri gizliliğine ve zengin kimlik profillerine sahiptir, hangi platformda ifade özgürlüğü kullanacaklarına ve hangi izinleri açacaklarına kendileri karar verebilirler. Bunların hiçbiri, kullanıcıların seçimlerini değiştiremez veya etkileyemez.
Ancak, merkeziyetsiz sosyal medya şu anda hala iki büyük engelle karşı karşıya: trafik ve senaryo.
İki, Oyun ve Sosyal Etkileşimin Uyum Noktaları
Oyun, sosyal sahnelere doğal olarak uyum sağlar ve zaman ve mekan kısıtlamalarını aşarak bağlantılar kurabilir. Farklı dünyalarda yaşam ve etkinlikler de mükemmel sosyal sahnelerdir.
Geleneksel çevrimiçi oyunlarda, World of Warcraft, Fortnite gibi birçok başarılı örnek bulunmaktadır. Merkeziyetsiz oyun (GameFi) da NFT ve Token aracılığıyla mülkiyet sorununu çözmeyi ummaktadır.
Çoğu GameFi projesinin nihai hedefi "metaverse"dir, yani oyundaki tüm çıktılar son derece yüksek bir "etkileşimli" özelliğe sahiptir. Bu, oyuncunun farklı oyunlardaki deneyimlerini, itibarını, varlıklarını ve başarılarını kaydeden evrensel bir kimlik formatı - GameID gerektirir.
Üç, mevcut entegrasyon ürünleri ve gelecekteki olasılıklar
3.1 Kullanıcı kimliği ve davranışına göre: Oyun Profili
Temsilci projeleri: Carv, DeQuest, Arche, Soulbound, Lysto
Bu tür projeler, oyuncuların zincir üstü/zincir altı oyun verilerini bir araya getirerek GameID oluşturur. Erken dönemlerde, esas olarak B tarafındaki oyun projeleri ve loncalarına hizmet etmiştir.
3.2 Oyunun sosyal tamamlayıcı bileşeni: Çok platformlu sosyal
Temsilci projeler: XMTP, Web3MQ, Swapchat, Beoble, MetaForo
Bu tür projeler anlık mesajlaşma, forumlar gibi çoklu platform sosyal işlevleri sunar.
3.3 Varlık birimi olarak: NFT entegrasyonu oyunları
Temsilci projeler: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl
Bu tür oyunlar, oyuncuların kendi NFT varlıklarını karakter olarak kullanmak üzere oyuna aktarmalarına izin verir, NFT kullanım değerini artırır ve sosyal sahneleri genişletir.
3.4 İlişkilere dayalı: Sosyal mini oyunlar
Temsilci projeler: Mask Extension oyun modülü, Non-Fungible Friend, Shil.me
Bu tür projeler, kullanıcıların mevcut sosyal ilişkileri etrafında şekillenir ve hafif oyunlar aracılığıyla yayılmayı teşvik eder.
3.5 AI etrafında dönen sanal ilişkiler
Temsilci projeler: rct AI, Mirror World, GiroGiro, Soularis
Bu tür projeler, AI destekli sanal yaşam ile kullanıcılar arasındaki sosyal etkileşimleri keşfeder.
Dört, Özet
Oyun ve sosyal etkileşimin birleşimi, Web3'ün mevcut trafik darboğazını aşma umudunu taşımakta ve önemli bir uygulama alanı haline gelmektedir. Gelecekte daha fazla ilginç ve benzersiz entegrasyon projesinin ortaya çıkması bekleniyor ve bu projeler sürekli olarak takip edilmeye değer.