Hệ sinh thái trò chơi nhỏ Telegram gặp khó khăn, dữ liệu giảm mạnh.
Gần đây, dữ liệu của bot và ứng dụng nhỏ trên Telegram đã có xu hướng giảm rõ rệt. Trước đây, sự bùng nổ của trò chơi Clicker đã khiến các ứng dụng nhỏ trên Telegram trở thành tâm điểm trong lĩnh vực blockchain. Tuy nhiên, đằng sau sự thịnh vượng lại ẩn chứa những nguy cơ.
Việc phụ thuộc quá mức vào chiến lược hỗ trợ của các trò chơi Clicker dù mang lại sự gia tăng người dùng và dữ liệu trong thời gian ngắn, nhưng cũng đã gieo mầm cho sự mất cân bằng trong hệ sinh thái. Khi sự mới mẻ của người dùng giảm dần, vấn đề đồng nhất và thiếu chiều sâu của các trò chơi Clicker dần xuất hiện, toàn bộ hệ sinh thái bắt đầu bị phản tác dụng.
Hiện nay, khi thủy triều rút xuống, cần phải suy ngẫm sâu sắc về những sai lầm chiến lược và tìm kiếm những hướng đi mới có thể dẫn dắt sự phát triển của sinh thái trong giai đoạn tiếp theo.
1. Số người dùng hoạt động hàng tháng giảm mạnh
Trong tháng qua, việc giám sát 820 dự án trên Telegram cho thấy:
Từ ngày 1 đến 31 tháng 10, số lượng người dùng hoạt động hàng tháng tích lũy (MAU) đạt 879,922,503
Trong vòng một tháng, tổng số MAU giảm 295,971,112, giảm 33%
Các dự án lớn (500 triệu người dùng ) đang giảm tốc độ nhanh hơn, giai đoạn sau tăng tốc dẫn đầu giảm.
Mức giảm đáng kể này tiết lộ sự giảm nhanh chóng của hoạt động người dùng, phản ánh rằng toàn bộ hệ sinh thái đang trải qua những thách thức chưa từng có.
2. Biến đổi cấu trúc đứng sau sự tăng giảm của dự án
Trong 820 dự án giám sát:
Trong tháng 10, 249 dự án tăng giá, 491 dự án giảm giá.
Các dự án lâu đời hàng đầu như Hamster, Dogs, Catizen, v.v. đã giảm mạnh nhất.
Các dự án mới nổi mặc dù có sự tăng trưởng, nhưng không thể bù đắp cho ảnh hưởng giảm sút của các dự án cũ.
Số lượng dự án có quy mô người dùng dưới 1 triệu, số lượng giảm vẫn nhiều hơn số lượng tăng.
Điều này làm nổi bật các vấn đề cấu trúc tồn tại trong hệ sinh thái: sức hấp dẫn của các dự án cũ giảm sút, động lực tăng trưởng của các dự án mới không đủ, toàn bộ hệ sinh thái cần một sự kích thích và hướng đi mới.
3. Di chuyển quy mô dự án và giảm nhu cầu của người dùng
Qua việc quan sát sự biến đổi của các dự án ở các cấp độ MAU khác nhau, phát hiện ra xu hướng sau:
3.1 Dòng tiền cao từ dự án lớn đến cấp thấp
Số lượng dự án ở mức 50 triệu MAU giảm từ 2 xuống 1
Số dự án từ 10 triệu đến 50 triệu MAU đã giảm từ 18 xuống 15
Số lượng dự án ở mức 5 triệu - 10 triệu MAU đã tăng từ 22 lên 31
Các dự án hàng đầu đang rơi xuống mức thấp hơn, phản ánh rằng hệ sinh thái đang trải qua sự thu hẹp từ trên xuống.
3.2 Mức độ dự án trung bình giảm rõ rệt
Số lượng dự án thuộc phân khúc 2 triệu - 5 triệu MAU tăng từ 35 lên 41
Dự án ở mức MAU từ 500.000 đến 2 triệu tăng từ 78 lên 99
Áp lực duy trì quy mô người dùng của các dự án quy mô vừa tăng lên, hiện tượng người dùng rời bỏ rõ rệt.
Số lượng dự án nhỏ gia tăng mạnh mẽ 3.3
Số dự án ở mức MAU từ 100.000 đến 500.000 đã tăng từ 142 lên 181.
Số lượng dự án trong mức MAU dưới 20.000 đã tăng từ 84 lên 161.
Sự gia tăng số lượng dự án nhỏ không phải là dấu hiệu của sự thịnh vượng trong hệ sinh thái, mà là kết quả của sự suy giảm tổng thể của các dự án. Các dự án ở nhiều cấp độ đều phải đối mặt với vấn đề giảm mức độ hoạt động của người dùng, và sự gia tăng các dự án mới không đủ để bù đắp cho sự mất mát người dùng.
4. Những khó khăn và điểm nổi bật của dự án OpenLeague
Mặc dù OpenLeague có một mức độ nhận thức nhất định và cơ sở người dùng trên thị trường, nhưng vẫn không thể tránh khỏi xu hướng giảm người dùng.
Mức độ hoạt động của người dùng giảm mạnh hơn các dự án khác
Đối mặt với sự cạnh tranh khốc liệt từ các dự án thể thao và trò chơi cùng loại
Chất lượng các dự án con bên trong không đồng đều, trải nghiệm người dùng cần được cải thiện
Tuy nhiên, vẫn có một số dự án nổi bật như "AKEDO Game" và "RentTycoon" thể hiện xuất sắc, mang lại hy vọng cho hệ sinh thái.
5. Phân tích động thái người dùng dự án
Bằng cách so sánh sự thay đổi dự án trong tuần từ ngày 24 tháng 9 đến ngày 30 tháng 9 năm (, cách đây 30 ngày và tuần gần đây từ ngày 25 tháng 10 đến ngày 31 tháng 10 năm ), chúng ta có thể quan sát xu hướng thay đổi trong suốt tháng.
Quadrant I ( tiếp tục tăng trưởng ) dự án đáng chú ý
Khu vực thứ hai ( gần đây đã phục hồi, ) dự án có thể có tiềm năng.
Hình tam giác thứ ba ( tiếp tục giảm ) dự án cần đánh giá khả năng sống
Khu vực thứ tư ( gần đây giảm mạnh ) dự án cần cảnh giác
Một số dự án có dấu hiệu nghi ngờ về hành vi làm giả số liệu, cần tăng cường giám sát dữ liệu.
6. Tóm tắt
Những khó khăn chính mà ứng dụng Telegram Mini Program phải đối mặt:
Khía cạnh thương mại:
Mô hình kinh doanh hiện tại chủ yếu dựa vào việc bán số lượng và niêm yết coin.
Token thiếu kịch bản ứng dụng và cơ chế tiêu thụ
Dự án nhanh chóng suy giảm sau khi niêm yết.
Nội dung:
Các trò chơi hàng đầu thường là trò chơi nhấp chuột và nhiệm vụ phân tán, thiếu tính khả thi.
Người dùng có ấn tượng cố định về trò chơi Telegram
Thu hút chủ yếu là loại người chơi "kiếm tiền rồi bán"
Hướng phát triển trong tương lai:
Tạo ra những trò chơi thực sự có tính khả thi cao
Tái tạo niềm tin của người dùng
Khám phá những ý tưởng nội dung mới và mô hình thương mại hóa
Mong rằng sẽ có những tác phẩm chạm đến trái tim người dùng xuất hiện trên nền tảng Telegram, dẫn dắt người dùng đến với thế giới game thực sự, hồi sinh hệ sinh thái game nhỏ trên Telegram.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
24 thích
Phần thưởng
24
10
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GateUser-e3ffeed8
· 07-16 19:17
Vibe trên 1000x 🤑
Xem bản gốcTrả lời0
MEVEye
· 07-12 01:19
Ai nói vậy, tôi vẫn đang chơi mà?
Xem bản gốcTrả lời0
SmallTownBigGodOfWealth
· 07-10 22:44
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Trả lời0
SmallTownBigGodOfWealth
· 07-10 22:44
。。。。。。。。。。。。。。。
Trả lời0
JustHereForMemes
· 07-10 20:49
Một nhóm đồ ngốc cuối cùng đã rời đi?
Xem bản gốcTrả lời0
FancyResearchLab
· 07-10 19:06
Đã đến lúc ra mắt trò chơi nhấp chuột NFT của tôi.
Xem bản gốcTrả lời0
MoneyBurner
· 07-10 19:06
Chơi thì chơi, chết thì chết, một đợt sàn cứ thế mà làm.
Xem bản gốcTrả lời0
CoinBasedThinking
· 07-10 19:02
Quả thật không có gì mới mẻ cả~
Xem bản gốcTrả lời0
TopBuyerBottomSeller
· 07-10 18:45
Thấy không, cái kết của việc mù quáng chạy theo độ hot.
Hệ sinh thái trò chơi nhỏ trên Telegram rơi vào khủng hoảng, người dùng hoạt động hàng tháng giảm 33%
Hệ sinh thái trò chơi nhỏ Telegram gặp khó khăn, dữ liệu giảm mạnh.
Gần đây, dữ liệu của bot và ứng dụng nhỏ trên Telegram đã có xu hướng giảm rõ rệt. Trước đây, sự bùng nổ của trò chơi Clicker đã khiến các ứng dụng nhỏ trên Telegram trở thành tâm điểm trong lĩnh vực blockchain. Tuy nhiên, đằng sau sự thịnh vượng lại ẩn chứa những nguy cơ.
Việc phụ thuộc quá mức vào chiến lược hỗ trợ của các trò chơi Clicker dù mang lại sự gia tăng người dùng và dữ liệu trong thời gian ngắn, nhưng cũng đã gieo mầm cho sự mất cân bằng trong hệ sinh thái. Khi sự mới mẻ của người dùng giảm dần, vấn đề đồng nhất và thiếu chiều sâu của các trò chơi Clicker dần xuất hiện, toàn bộ hệ sinh thái bắt đầu bị phản tác dụng.
Hiện nay, khi thủy triều rút xuống, cần phải suy ngẫm sâu sắc về những sai lầm chiến lược và tìm kiếm những hướng đi mới có thể dẫn dắt sự phát triển của sinh thái trong giai đoạn tiếp theo.
1. Số người dùng hoạt động hàng tháng giảm mạnh
Trong tháng qua, việc giám sát 820 dự án trên Telegram cho thấy:
Mức giảm đáng kể này tiết lộ sự giảm nhanh chóng của hoạt động người dùng, phản ánh rằng toàn bộ hệ sinh thái đang trải qua những thách thức chưa từng có.
2. Biến đổi cấu trúc đứng sau sự tăng giảm của dự án
Trong 820 dự án giám sát:
Điều này làm nổi bật các vấn đề cấu trúc tồn tại trong hệ sinh thái: sức hấp dẫn của các dự án cũ giảm sút, động lực tăng trưởng của các dự án mới không đủ, toàn bộ hệ sinh thái cần một sự kích thích và hướng đi mới.
3. Di chuyển quy mô dự án và giảm nhu cầu của người dùng
Qua việc quan sát sự biến đổi của các dự án ở các cấp độ MAU khác nhau, phát hiện ra xu hướng sau:
3.1 Dòng tiền cao từ dự án lớn đến cấp thấp
Các dự án hàng đầu đang rơi xuống mức thấp hơn, phản ánh rằng hệ sinh thái đang trải qua sự thu hẹp từ trên xuống.
3.2 Mức độ dự án trung bình giảm rõ rệt
Áp lực duy trì quy mô người dùng của các dự án quy mô vừa tăng lên, hiện tượng người dùng rời bỏ rõ rệt.
Số lượng dự án nhỏ gia tăng mạnh mẽ 3.3
Sự gia tăng số lượng dự án nhỏ không phải là dấu hiệu của sự thịnh vượng trong hệ sinh thái, mà là kết quả của sự suy giảm tổng thể của các dự án. Các dự án ở nhiều cấp độ đều phải đối mặt với vấn đề giảm mức độ hoạt động của người dùng, và sự gia tăng các dự án mới không đủ để bù đắp cho sự mất mát người dùng.
4. Những khó khăn và điểm nổi bật của dự án OpenLeague
Mặc dù OpenLeague có một mức độ nhận thức nhất định và cơ sở người dùng trên thị trường, nhưng vẫn không thể tránh khỏi xu hướng giảm người dùng.
Tuy nhiên, vẫn có một số dự án nổi bật như "AKEDO Game" và "RentTycoon" thể hiện xuất sắc, mang lại hy vọng cho hệ sinh thái.
5. Phân tích động thái người dùng dự án
Bằng cách so sánh sự thay đổi dự án trong tuần từ ngày 24 tháng 9 đến ngày 30 tháng 9 năm (, cách đây 30 ngày và tuần gần đây từ ngày 25 tháng 10 đến ngày 31 tháng 10 năm ), chúng ta có thể quan sát xu hướng thay đổi trong suốt tháng.
Một số dự án có dấu hiệu nghi ngờ về hành vi làm giả số liệu, cần tăng cường giám sát dữ liệu.
6. Tóm tắt
Những khó khăn chính mà ứng dụng Telegram Mini Program phải đối mặt:
Khía cạnh thương mại:
Nội dung:
Hướng phát triển trong tương lai:
Mong rằng sẽ có những tác phẩm chạm đến trái tim người dùng xuất hiện trên nền tảng Telegram, dẫn dắt người dùng đến với thế giới game thực sự, hồi sinh hệ sinh thái game nhỏ trên Telegram.