📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
Web3普及新机遇:GOMBLE休闲游戏生态探索之路
Web3普及之路:休闲游戏的潜力与挑战
Web3技术的大规模采用仍面临诸多障碍。尽管账户抽象化和交易速度等方面有所进步,但活跃用户数量并未显著增长。最近的Meme币热潮虽然短暂吸引了公众注意,但这种投机性参与往往无法持续,甚至可能损害行业形象。
要实现真正的普及,Web3行业需要转向为用户提供持续的价值感知,而不仅仅是短期的金融收益。在这一背景下,休闲游戏展现出巨大潜力,有望成为推动新技术普及的有效桥梁。
历史上,游戏一直是新技术普及的先锋。从PC时代的MUD游戏到智能手机时代的《水果忍者》《神庙逃亡》等,简单直观的游戏帮助用户适应新的技术环境。增强现实技术的普及也遵循了类似路径,如《Pokémon Go》让玩家在现实世界中与数字角色互动。
在Web3领域,休闲游戏同样可以发挥重要作用。它们提供了低门槛的生态系统入口,允许用户以最小风险探索Web3的特性。相比单纯的Meme币交易或复杂的硬核Web3游戏,休闲游戏在可及性和持续参与度之间取得了平衡。
Gomble Games(GOMBLE)正是瞄准这一机会的先行者。源自韩国知名游戏工作室111 Percent的区块链部门,GOMBLE致力于通过易上手、高参与度的游戏体验推动Web3的采用。公司坚持"传递乐趣"的核心原则,将Web3功能巧妙融入游戏玩法中。
GOMBLE的执行能力已得到初步验证。其在Telegram平台推出的游戏Eggdrop迅速吸引了大量用户,月活跃用户突破300万,日活跃用户达60万,并保持较高留存率。这一成功展示了GOMBLE在Web3生态中设计高性能、高粘性游戏的能力。
然而,GOMBLE的野心不止于此。公司正在构建一个完整的Web3生态系统,包括社交游戏中心GOMBLE SQUAD、开发者平台GOMBLE BUILDERS以及原生代币$GM。这一战略旨在将短期的游戏行为转化为长期的用户关系。
GOMBLE SQUAD引入了最多10人的组队机制,通过协作任务、团队排名和奖励共享来强化社交属性。测试阶段的数据显示,这一机制显著提升了用户留存率和付费意愿。
GOMBLE BUILDERS则允许用户直接参与游戏开发并获取奖励。这一平台专为开发周期短、机制简单的休闲游戏设计,契合社区驱动的迭代实验模式。未来,GOMBLE计划进一步扩展Builders功能,支持用户参与游戏创作与变现。
在代币经济方面,GOMBLE设计了连接玩家、开发者和社区的激励机制。玩家通过游戏赚取代币,生成高质量用户数据;开发者据此优化运营并投放个性化奖励。这一模式旨在将数据所有权交还给开发者与用户,形成驱动参与的共享资产。
尽管GOMBLE已经在初期阶段取得了一定成功,但要真正实现Web3的大规模采用,仍面临诸多挑战。持续产出"有趣游戏"是关键,团队需要打造现象级产品来支撑其代币经济架构。
GOMBLE采取的生态建设者策略,通过与外部开发者、工作室和Web3项目合作来扩大影响力,这种协作模式有望提升长期成功的可能性。
休闲游戏仍然是实现Web3大规模采用最务实的工具之一。如果GOMBLE能够成功突破,可能会引领一波由游戏乐趣驱动的新一轮普及浪潮,而不仅仅依赖于投机行为。