على الرغم من أن مفهوم الألعاب قد فقد بريقه الأول، إلا أن مبادئ التصميم الأساسية لا تزال تلعب دورًا مهمًا في العديد من التطبيقات الحديثة الناجحة. على عكس العناصر البسيطة مثل النقاط والشارات المستخدمة في السابق، تركز التطبيقات "الألعاب" اليوم بشكل أكبر على تحفيز الدوافع الداخلية للمستخدم من الجوهر، وتعزيز عادات الاستخدام على المدى الطويل.
المبادئ الثلاثة الأساسية لتصميم الألعاب
1. الدافع
تصميم الألعاب الممتاز غالباً ما يركز على تلبية الاحتياجات الداخلية للمستخدمين، مثل الاستقلالية، والشعور بالقدرة، والروابط الاجتماعية، بدلاً من الاعتماد ببساطة على المكافآت الخارجية. على سبيل المثال، في لعبة "Mega Man X"، يتم وضع هدف واضح منذ بداية اللعبة - أن تصبح أقوى وتغلب على الأعداء الأقوياء، مما يحفز بشكل مباشر احتياجات اللاعب من القدرة والاستقلالية.
2. إتقان
يجب أن تقدم الألعاب للمستخدمين مسارًا واضحًا لتحسين المهارات. التصميم الممتاز يوازن بين الصعوبة، ويخلق تجربة "تدفق" تجعل المستخدمين يندمجون في اللعبة. بالمقابل، فإن العديد من محاولات اللعبة الفاشلة تركز فقط على الأنظمة السطحية مثل المستويات والنقاط، وتغفل عن تطوير المهارات الحقيقية.
3. تعليقات
تعتبر دورة التغذية الراجعة الفعالة ضرورية لتعلم المستخدمين. تتمثل الممارسات المثلى في تمكين المستخدمين من إتقان القواعد من خلال تجارب قصيرة الأجل ومنخفضة المخاطر، وتقديم حوافز فورية للسلوك الصحيح. العديد من الألعاب الكلاسيكية تتمتع بمهارة تصميم مثل هذه الآليات للتغذية الراجعة.
أمثلة تطبيقات الألعاب
مجال التواصل الاجتماعي
تعتبر العديد من منصات التواصل الاجتماعي الشهيرة مثل إنستغرام وتويتر تطبيقات قائمة على الألعاب من حيث الجوهر. إنها تلبي احتياجات المستخدمين للتعبير عن الذات والتواصل الاجتماعي، وتقدم ردود فعل فورية من خلال الإعجابات وغيرها من الطرق. بينما تضيف كلوب هاوس عنصر المتعة من خلال خلق إحساس بالصدفة.
كفاءة العمل
تقدم أدوات الإنتاجية من الجيل الجديد المزيد من عناصر الألعاب. مثل Repl.it و Figma اللتين تقدمان التعاون في الوقت الحقيقي، مما يزيد من التفاعل الاجتماعي. بينما يقوم عميل البريد الإلكتروني Superhuman بت gamification لعملية تصفير صندوق الوارد، من خلال مكافأة المستخدمين بصور جميلة.
الصحة النفسية
تطبيق Forest تحول التركيز إلى لعبة زراعة الأشجار. يقوم المستخدمون بزراعة غابة افتراضية من خلال الحفاظ على التركيز، وهذه العملية ممتعة وتساعد على تنمية العادات الجيدة.
الخدمات المالية
تقوم وظيفة التوفير التلقائي في أحد البنوك بتحويل ادخار المال إلى لعبة. من خلال تقريب كل عملية شراء وتحويلها تلقائيًا إلى التوفير، يمكن للمستخدمين رؤية زيادة مستمرة في مبلغ التوفير في التطبيق، مما يمنحهم شعورًا بالإنجاز.
مجال اللياقة البدنية
زومبي، اركض! جعل الجري لعبة هروب من مغامرات الزومبي. سترافا تقدم لوحات الصدارة الاجتماعية لتلبية احتياجات المنافسة لدى المستخدمين.
مجال التعليم
تقوم تطبيقات تعلم اللغات بتصميم الدروس بطريقة تشبه مستويات ألعاب الهاتف المحمول، وتقوم بضبط مستوى الصعوبة ديناميكيًا بناءً على أداء المستخدم، مما يخلق أفضل تجربة تعليمية. كما أن آليات مثل تسجيل الدخول المستمر تعزز من عادات التعلم على المدى الطويل.
آفاق المستقبل
لقد تم دمج المبادئ الأساسية للألعاب في تصميم العديد من التطبيقات الحديثة. بدلاً من التركيز على المشاركة القصيرة الأجل كما كان الحال في السابق، فإن التطبيقات الموجهة للألعاب اليوم تركز أكثر على الارتباط العميق مع احتياجات المستخدم، وتهدف إلى تعزيز عادات الاستخدام الطويلة الأمد. من خلال جعل المستخدمين يستمتعون ويرون تقدمهم، تساعد هذه التطبيقات المستخدمين في تحقيق مجموعة متنوعة من الأهداف الحياتية، بدءًا من إدارة الأموال إلى اللياقة البدنية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تصميم الألعاب يعزز تجربة التطبيق ويحفز الدافع الداخلي للمستخدم
مبادئ تصميم الألعاب في تطوير التطبيقات
على الرغم من أن مفهوم الألعاب قد فقد بريقه الأول، إلا أن مبادئ التصميم الأساسية لا تزال تلعب دورًا مهمًا في العديد من التطبيقات الحديثة الناجحة. على عكس العناصر البسيطة مثل النقاط والشارات المستخدمة في السابق، تركز التطبيقات "الألعاب" اليوم بشكل أكبر على تحفيز الدوافع الداخلية للمستخدم من الجوهر، وتعزيز عادات الاستخدام على المدى الطويل.
المبادئ الثلاثة الأساسية لتصميم الألعاب
1. الدافع
تصميم الألعاب الممتاز غالباً ما يركز على تلبية الاحتياجات الداخلية للمستخدمين، مثل الاستقلالية، والشعور بالقدرة، والروابط الاجتماعية، بدلاً من الاعتماد ببساطة على المكافآت الخارجية. على سبيل المثال، في لعبة "Mega Man X"، يتم وضع هدف واضح منذ بداية اللعبة - أن تصبح أقوى وتغلب على الأعداء الأقوياء، مما يحفز بشكل مباشر احتياجات اللاعب من القدرة والاستقلالية.
2. إتقان
يجب أن تقدم الألعاب للمستخدمين مسارًا واضحًا لتحسين المهارات. التصميم الممتاز يوازن بين الصعوبة، ويخلق تجربة "تدفق" تجعل المستخدمين يندمجون في اللعبة. بالمقابل، فإن العديد من محاولات اللعبة الفاشلة تركز فقط على الأنظمة السطحية مثل المستويات والنقاط، وتغفل عن تطوير المهارات الحقيقية.
3. تعليقات
تعتبر دورة التغذية الراجعة الفعالة ضرورية لتعلم المستخدمين. تتمثل الممارسات المثلى في تمكين المستخدمين من إتقان القواعد من خلال تجارب قصيرة الأجل ومنخفضة المخاطر، وتقديم حوافز فورية للسلوك الصحيح. العديد من الألعاب الكلاسيكية تتمتع بمهارة تصميم مثل هذه الآليات للتغذية الراجعة.
أمثلة تطبيقات الألعاب
مجال التواصل الاجتماعي
تعتبر العديد من منصات التواصل الاجتماعي الشهيرة مثل إنستغرام وتويتر تطبيقات قائمة على الألعاب من حيث الجوهر. إنها تلبي احتياجات المستخدمين للتعبير عن الذات والتواصل الاجتماعي، وتقدم ردود فعل فورية من خلال الإعجابات وغيرها من الطرق. بينما تضيف كلوب هاوس عنصر المتعة من خلال خلق إحساس بالصدفة.
كفاءة العمل
تقدم أدوات الإنتاجية من الجيل الجديد المزيد من عناصر الألعاب. مثل Repl.it و Figma اللتين تقدمان التعاون في الوقت الحقيقي، مما يزيد من التفاعل الاجتماعي. بينما يقوم عميل البريد الإلكتروني Superhuman بت gamification لعملية تصفير صندوق الوارد، من خلال مكافأة المستخدمين بصور جميلة.
الصحة النفسية
تطبيق Forest تحول التركيز إلى لعبة زراعة الأشجار. يقوم المستخدمون بزراعة غابة افتراضية من خلال الحفاظ على التركيز، وهذه العملية ممتعة وتساعد على تنمية العادات الجيدة.
الخدمات المالية
تقوم وظيفة التوفير التلقائي في أحد البنوك بتحويل ادخار المال إلى لعبة. من خلال تقريب كل عملية شراء وتحويلها تلقائيًا إلى التوفير، يمكن للمستخدمين رؤية زيادة مستمرة في مبلغ التوفير في التطبيق، مما يمنحهم شعورًا بالإنجاز.
مجال اللياقة البدنية
زومبي، اركض! جعل الجري لعبة هروب من مغامرات الزومبي. سترافا تقدم لوحات الصدارة الاجتماعية لتلبية احتياجات المنافسة لدى المستخدمين.
مجال التعليم
تقوم تطبيقات تعلم اللغات بتصميم الدروس بطريقة تشبه مستويات ألعاب الهاتف المحمول، وتقوم بضبط مستوى الصعوبة ديناميكيًا بناءً على أداء المستخدم، مما يخلق أفضل تجربة تعليمية. كما أن آليات مثل تسجيل الدخول المستمر تعزز من عادات التعلم على المدى الطويل.
آفاق المستقبل
لقد تم دمج المبادئ الأساسية للألعاب في تصميم العديد من التطبيقات الحديثة. بدلاً من التركيز على المشاركة القصيرة الأجل كما كان الحال في السابق، فإن التطبيقات الموجهة للألعاب اليوم تركز أكثر على الارتباط العميق مع احتياجات المستخدم، وتهدف إلى تعزيز عادات الاستخدام الطويلة الأمد. من خلال جعل المستخدمين يستمتعون ويرون تقدمهم، تساعد هذه التطبيقات المستخدمين في تحقيق مجموعة متنوعة من الأهداف الحياتية، بدءًا من إدارة الأموال إلى اللياقة البدنية.