A aplicação dos princípios de design gamificado no desenvolvimento de aplicações
Embora o conceito de gamificação tenha perdido seu brilho inicial, os princípios de design fundamentais ainda desempenham um papel importante em muitas aplicações modernas bem-sucedidas. Ao contrário dos primeiros aplicativos simples que apenas aplicavam elementos como pontos e emblemas, os aplicativos "gamificados" de hoje enfatizam mais a essência de estimular a motivação intrínseca dos usuários e cultivar hábitos de uso a longo prazo.
Três Princípios Fundamentais do Design de Jogos
1. Motivação
Um excelente design de jogos frequentemente se concentra em satisfazer as necessidades intrínsecas dos usuários, como autonomia, sensação de competência e conexão social, em vez de depender simplesmente de recompensas externas. Tomando como exemplo "Mega Man X", o jogo estabelece logo no início um objetivo claro - tornar-se mais poderoso e derrotar inimigos fortes, o que estimula diretamente a necessidade de competência e autonomia dos jogadores.
2. Perito
Os jogos precisam fornecer aos usuários um caminho claro para o aprimoramento de habilidades. Um bom design equilibrará a dificuldade, criando uma experiência de "fluxo" que imerge os usuários. Em contraste, muitas tentativas de gamificação malsucedidas focaram apenas em sistemas superficiais como níveis e pontos, negligenciando o verdadeiro desenvolvimento de habilidades.
3. Feedback
Um ciclo de feedback eficaz é crucial para a aprendizagem dos usuários. As melhores práticas envolvem permitir que os usuários compreendam as regras através de tentativas de curto prazo e baixo risco, e fornecer incentivos imediatos por comportamentos corretos. Muitos jogos clássicos são hábeis em projetar esse tipo de mecanismo de feedback.
Casos de Aplicação Baseados em Jogos
área social
Muitas plataformas sociais populares como Instagram, Twitter, entre outras, são essencialmente aplicações de estilo de jogo. Elas atendem às necessidades de autoexpressão e sociais dos usuários, e oferecem feedback instantâneo através de curtidas e outras interações. O Clubhouse, por sua vez, adiciona um elemento de diversão ao criar uma sensação de encontros inesperados.
eficiência de trabalho
A nova geração de ferramentas de produtividade está a introduzir mais elementos de jogo. Ferramentas como Repl.it e Figma introduziram colaboração em tempo real, aumentando a interação social. O cliente de email Superhuman gamificou a limpeza da caixa de entrada, recompensando os utilizadores com imagens bonitas.
Saúde Mental
A aplicação Forest transformou a concentração numa divertida experiência de plantação de árvores. Os utilizadores cultivam uma floresta virtual ao manterem-se focados, um processo que é tanto divertido quanto ajuda a desenvolver bons hábitos.
serviços financeiros
A funcionalidade de poupança automática de um banco torna o ato de poupar gamificado. Ao arredondar cada despesa e transferir automaticamente para a poupança, os utilizadores podem ver o montante poupado a crescer continuamente na aplicação, proporcionando assim uma sensação de realização.
área de fitness
Zombies, Run! gamificou a corrida numa aventura de fuga de zombies. O Strava introduziu tabelas de classificação sociais, satisfazendo as necessidades de competição dos utilizadores.
área da educação
Um aplicativo de aprendizado de idiomas projetou seus cursos de forma semelhante a níveis de jogos de celular, ajustando dinamicamente a dificuldade com base no desempenho do usuário, criando a melhor experiência de aprendizado. Mecanismos como check-ins contínuos cultivam hábitos de aprendizado a longo prazo.
Perspectivas Futuras
Os princípios fundamentais da gamificação já estão profundamente incorporados no design de muitas aplicações modernas. Em comparação com as abordagens anteriores que se concentravam na participação de curto prazo, as aplicações gamificadas de hoje enfatizam uma integração mais profunda com as necessidades dos usuários, dedicando-se a cultivar hábitos de uso a longo prazo. Ao proporcionar diversão e permitir que os usuários vejam seu progresso, essas aplicações estão ajudando os usuários a alcançar diversos objetivos de vida, desde gestão financeira até fitness.
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GateUser-c799715c
· 07-09 02:01
O sabor é bastante real! Quando é que vou experimentar?
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SandwichTrader
· 07-07 23:50
Ah ah ah, a gamificação não é tão boa quanto um alto rendimento.
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FlatlineTrader
· 07-07 20:20
Pontos de habilidade aprendidos são ganhos!
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ConsensusBot
· 07-06 04:20
ahá bombear bombear o coração das pessoas~
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FlyingLeek
· 07-06 04:19
Veja quem está a fazer as pessoas de parvas novamente~
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DataChief
· 07-06 04:16
É isso, é como criar ovelhas de forma indireta~
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LuckyHashValue
· 07-06 04:13
Não consigo parar de jogar, está bem?
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StopLossMaster
· 07-06 04:09
Outra vez a ferramenta para fazer as pessoas de parvas~
Design gamificado para melhorar a experiência da aplicação e激发用户内在动机
A aplicação dos princípios de design gamificado no desenvolvimento de aplicações
Embora o conceito de gamificação tenha perdido seu brilho inicial, os princípios de design fundamentais ainda desempenham um papel importante em muitas aplicações modernas bem-sucedidas. Ao contrário dos primeiros aplicativos simples que apenas aplicavam elementos como pontos e emblemas, os aplicativos "gamificados" de hoje enfatizam mais a essência de estimular a motivação intrínseca dos usuários e cultivar hábitos de uso a longo prazo.
Três Princípios Fundamentais do Design de Jogos
1. Motivação
Um excelente design de jogos frequentemente se concentra em satisfazer as necessidades intrínsecas dos usuários, como autonomia, sensação de competência e conexão social, em vez de depender simplesmente de recompensas externas. Tomando como exemplo "Mega Man X", o jogo estabelece logo no início um objetivo claro - tornar-se mais poderoso e derrotar inimigos fortes, o que estimula diretamente a necessidade de competência e autonomia dos jogadores.
2. Perito
Os jogos precisam fornecer aos usuários um caminho claro para o aprimoramento de habilidades. Um bom design equilibrará a dificuldade, criando uma experiência de "fluxo" que imerge os usuários. Em contraste, muitas tentativas de gamificação malsucedidas focaram apenas em sistemas superficiais como níveis e pontos, negligenciando o verdadeiro desenvolvimento de habilidades.
3. Feedback
Um ciclo de feedback eficaz é crucial para a aprendizagem dos usuários. As melhores práticas envolvem permitir que os usuários compreendam as regras através de tentativas de curto prazo e baixo risco, e fornecer incentivos imediatos por comportamentos corretos. Muitos jogos clássicos são hábeis em projetar esse tipo de mecanismo de feedback.
Casos de Aplicação Baseados em Jogos
área social
Muitas plataformas sociais populares como Instagram, Twitter, entre outras, são essencialmente aplicações de estilo de jogo. Elas atendem às necessidades de autoexpressão e sociais dos usuários, e oferecem feedback instantâneo através de curtidas e outras interações. O Clubhouse, por sua vez, adiciona um elemento de diversão ao criar uma sensação de encontros inesperados.
eficiência de trabalho
A nova geração de ferramentas de produtividade está a introduzir mais elementos de jogo. Ferramentas como Repl.it e Figma introduziram colaboração em tempo real, aumentando a interação social. O cliente de email Superhuman gamificou a limpeza da caixa de entrada, recompensando os utilizadores com imagens bonitas.
Saúde Mental
A aplicação Forest transformou a concentração numa divertida experiência de plantação de árvores. Os utilizadores cultivam uma floresta virtual ao manterem-se focados, um processo que é tanto divertido quanto ajuda a desenvolver bons hábitos.
serviços financeiros
A funcionalidade de poupança automática de um banco torna o ato de poupar gamificado. Ao arredondar cada despesa e transferir automaticamente para a poupança, os utilizadores podem ver o montante poupado a crescer continuamente na aplicação, proporcionando assim uma sensação de realização.
área de fitness
Zombies, Run! gamificou a corrida numa aventura de fuga de zombies. O Strava introduziu tabelas de classificação sociais, satisfazendo as necessidades de competição dos utilizadores.
área da educação
Um aplicativo de aprendizado de idiomas projetou seus cursos de forma semelhante a níveis de jogos de celular, ajustando dinamicamente a dificuldade com base no desempenho do usuário, criando a melhor experiência de aprendizado. Mecanismos como check-ins contínuos cultivam hábitos de aprendizado a longo prazo.
Perspectivas Futuras
Os princípios fundamentais da gamificação já estão profundamente incorporados no design de muitas aplicações modernas. Em comparação com as abordagens anteriores que se concentravam na participação de curto prazo, as aplicações gamificadas de hoje enfatizam uma integração mais profunda com as necessidades dos usuários, dedicando-se a cultivar hábitos de uso a longo prazo. Ao proporcionar diversão e permitir que os usuários vejam seu progresso, essas aplicações estão ajudando os usuários a alcançar diversos objetivos de vida, desde gestão financeira até fitness.