O Caminho da Popularização do Web3: O Potencial e os Desafios dos Jogos Casuais
A adoção em larga escala da tecnologia Web3 ainda enfrenta muitos obstáculos. Embora tenha havido avanços em áreas como a abstração de contas e a velocidade das transações, o número de usuários ativos não aumentou significativamente. A recente onda de moedas Meme, embora tenha atraído brevemente a atenção do público, muitas vezes resulta em uma participação especulativa que não consegue se sustentar e pode até prejudicar a imagem da indústria.
Para alcançar uma verdadeira popularização, a indústria Web3 precisa se voltar para oferecer aos usuários uma percepção contínua de valor, e não apenas retornos financeiros de curto prazo. Nesse contexto, os jogos casuais mostram um enorme potencial, podendo se tornar uma ponte eficaz para a disseminação de novas tecnologias.
Historicamente, os jogos sempre foram os pioneiros na popularização de novas tecnologias. Desde os jogos MUD da era dos PCs até jogos como "Fruit Ninja" e "Temple Run" na era dos smartphones, jogos simples e intuitivos ajudaram os usuários a se adaptarem ao novo ambiente tecnológico. A popularização da tecnologia de realidade aumentada seguiu um caminho semelhante, como "Pokémon Go" que permite aos jogadores interagir com personagens digitais no mundo real.
No domínio do Web3, os jogos casuais também podem desempenhar um papel importante. Eles oferecem uma entrada para o ecossistema com baixo limiar, permitindo que os usuários explorem as características do Web3 com risco mínimo. Em comparação com a negociação pura de moedas Meme ou jogos Web3 hardcore complexos, os jogos casuais encontram um equilíbrio entre acessibilidade e participação contínua.
Gomble Games (GOMBLE) é um pioneiro que visa aproveitar essa oportunidade. Originário do departamento de blockchain do famoso estúdio de jogos sul-coreano 111 Percent, a GOMBLE se dedica a promover a adoção do Web3 através de experiências de jogos acessíveis e de alta participação. A empresa mantém o princípio central de "transmitir diversão", integrando de forma inteligente as funcionalidades do Web3 na jogabilidade.
A capacidade de execução da GOMBLE foi inicialmente verificada. O jogo Eggdrop, lançado na plataforma Telegram, rapidamente atraiu um grande número de usuários, com mais de 3 milhões de usuários ativos mensais e 600 mil usuários ativos diários, mantendo uma alta taxa de retenção. Este sucesso demonstra a capacidade da GOMBLE de projetar jogos de alto desempenho e alta adesão no ecossistema Web3.
No entanto, a ambição da GOMBLE não se limita a isso. A empresa está a construir um ecossistema Web3 completo, incluindo o centro de jogos sociais GOMBLE SQUAD, a plataforma para desenvolvedores GOMBLE BUILDERS e o token nativo $GM. Esta estratégia visa transformar o comportamento de jogo a curto prazo em relações de utilizador a longo prazo.
O GOMBLE SQUAD introduziu um mecanismo de formação de equipas com até 10 pessoas, reforçando a propriedade social através de tarefas colaborativas, classificações de equipa e partilha de recompensas. Os dados da fase de testes mostraram que este mecanismo aumentou significativamente a taxa de retenção de utilizadores e a disposição para pagar.
GOMBLE BUILDERS permite que os usuários participem diretamente do desenvolvimento de jogos e recebam recompensas. Esta plataforma é projetada para jogos casuais com ciclos de desenvolvimento curtos e mecânicas simples, alinhando-se ao modelo de experimentação iterativa impulsionado pela comunidade. No futuro, a GOMBLE planeja expandir ainda mais as funcionalidades do Builders, apoiando os usuários na criação e monetização de jogos.
Na economia de tokens, a GOMBLE projetou um mecanismo de incentivo que conecta jogadores, desenvolvedores e a comunidade. Os jogadores ganham tokens jogando, gerando dados de usuários de alta qualidade; os desenvolvedores, com base nisso, otimizam as operações e oferecem recompensas personalizadas. Este modelo visa devolver a propriedade dos dados aos desenvolvedores e usuários, formando ativos compartilhados que impulsionam a participação.
Embora a GOMBLE tenha alcançado algum sucesso nas fases iniciais, ainda enfrenta muitos desafios para realmente alcançar a adoção em massa do Web3. A produção contínua de "jogos interessantes" é fundamental, e a equipe precisa criar produtos fenomenais para sustentar sua estrutura econômica de tokens.
A estratégia de construtor de ecossistemas adotada pela GOMBLE, que visa ampliar a sua influência através da colaboração com desenvolvedores externos, estúdios e projetos Web3, tem o potencial de aumentar a probabilidade de sucesso a longo prazo.
Os jogos casuais continuam a ser uma das ferramentas mais práticas para a adoção em massa da Web3. Se o GOMBLE conseguir romper com sucesso, poderá liderar uma nova onda de popularidade impulsionada pela diversão dos jogos, e não apenas depender de comportamentos especulativos.
! [Mergulho profundo em Gomble Games: Como Web3 Casual Gaming impulsiona a adoção em massa?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d10584ac2621001a12022e0b9ad36080.webp)
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Novas oportunidades de popularização do Web3: O caminho da exploração do ecossistema de jogos casuais GOMBLE
O Caminho da Popularização do Web3: O Potencial e os Desafios dos Jogos Casuais
A adoção em larga escala da tecnologia Web3 ainda enfrenta muitos obstáculos. Embora tenha havido avanços em áreas como a abstração de contas e a velocidade das transações, o número de usuários ativos não aumentou significativamente. A recente onda de moedas Meme, embora tenha atraído brevemente a atenção do público, muitas vezes resulta em uma participação especulativa que não consegue se sustentar e pode até prejudicar a imagem da indústria.
Para alcançar uma verdadeira popularização, a indústria Web3 precisa se voltar para oferecer aos usuários uma percepção contínua de valor, e não apenas retornos financeiros de curto prazo. Nesse contexto, os jogos casuais mostram um enorme potencial, podendo se tornar uma ponte eficaz para a disseminação de novas tecnologias.
Historicamente, os jogos sempre foram os pioneiros na popularização de novas tecnologias. Desde os jogos MUD da era dos PCs até jogos como "Fruit Ninja" e "Temple Run" na era dos smartphones, jogos simples e intuitivos ajudaram os usuários a se adaptarem ao novo ambiente tecnológico. A popularização da tecnologia de realidade aumentada seguiu um caminho semelhante, como "Pokémon Go" que permite aos jogadores interagir com personagens digitais no mundo real.
No domínio do Web3, os jogos casuais também podem desempenhar um papel importante. Eles oferecem uma entrada para o ecossistema com baixo limiar, permitindo que os usuários explorem as características do Web3 com risco mínimo. Em comparação com a negociação pura de moedas Meme ou jogos Web3 hardcore complexos, os jogos casuais encontram um equilíbrio entre acessibilidade e participação contínua.
Gomble Games (GOMBLE) é um pioneiro que visa aproveitar essa oportunidade. Originário do departamento de blockchain do famoso estúdio de jogos sul-coreano 111 Percent, a GOMBLE se dedica a promover a adoção do Web3 através de experiências de jogos acessíveis e de alta participação. A empresa mantém o princípio central de "transmitir diversão", integrando de forma inteligente as funcionalidades do Web3 na jogabilidade.
A capacidade de execução da GOMBLE foi inicialmente verificada. O jogo Eggdrop, lançado na plataforma Telegram, rapidamente atraiu um grande número de usuários, com mais de 3 milhões de usuários ativos mensais e 600 mil usuários ativos diários, mantendo uma alta taxa de retenção. Este sucesso demonstra a capacidade da GOMBLE de projetar jogos de alto desempenho e alta adesão no ecossistema Web3.
No entanto, a ambição da GOMBLE não se limita a isso. A empresa está a construir um ecossistema Web3 completo, incluindo o centro de jogos sociais GOMBLE SQUAD, a plataforma para desenvolvedores GOMBLE BUILDERS e o token nativo $GM. Esta estratégia visa transformar o comportamento de jogo a curto prazo em relações de utilizador a longo prazo.
O GOMBLE SQUAD introduziu um mecanismo de formação de equipas com até 10 pessoas, reforçando a propriedade social através de tarefas colaborativas, classificações de equipa e partilha de recompensas. Os dados da fase de testes mostraram que este mecanismo aumentou significativamente a taxa de retenção de utilizadores e a disposição para pagar.
GOMBLE BUILDERS permite que os usuários participem diretamente do desenvolvimento de jogos e recebam recompensas. Esta plataforma é projetada para jogos casuais com ciclos de desenvolvimento curtos e mecânicas simples, alinhando-se ao modelo de experimentação iterativa impulsionado pela comunidade. No futuro, a GOMBLE planeja expandir ainda mais as funcionalidades do Builders, apoiando os usuários na criação e monetização de jogos.
Na economia de tokens, a GOMBLE projetou um mecanismo de incentivo que conecta jogadores, desenvolvedores e a comunidade. Os jogadores ganham tokens jogando, gerando dados de usuários de alta qualidade; os desenvolvedores, com base nisso, otimizam as operações e oferecem recompensas personalizadas. Este modelo visa devolver a propriedade dos dados aos desenvolvedores e usuários, formando ativos compartilhados que impulsionam a participação.
Embora a GOMBLE tenha alcançado algum sucesso nas fases iniciais, ainda enfrenta muitos desafios para realmente alcançar a adoção em massa do Web3. A produção contínua de "jogos interessantes" é fundamental, e a equipe precisa criar produtos fenomenais para sustentar sua estrutura econômica de tokens.
A estratégia de construtor de ecossistemas adotada pela GOMBLE, que visa ampliar a sua influência através da colaboração com desenvolvedores externos, estúdios e projetos Web3, tem o potencial de aumentar a probabilidade de sucesso a longo prazo.
Os jogos casuais continuam a ser uma das ferramentas mais práticas para a adoção em massa da Web3. Se o GOMBLE conseguir romper com sucesso, poderá liderar uma nova onda de popularidade impulsionada pela diversão dos jogos, e não apenas depender de comportamentos especulativos.
! [Mergulho profundo em Gomble Games: Como Web3 Casual Gaming impulsiona a adoção em massa?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d10584ac2621001a12022e0b9ad36080.webp)