Метавселенная: возможности и вызовы для бизнеса. Как бренды формируют новую реальность виртуального мира

Метавселенная: новые возможности и вызовы для бизнеса

Метавселенная — это цифровой мир, состоящий из нескольких виртуальных пространств, который предоставляет пользователям платформу для виртуального взаимодействия, социальных сетей, игр и покупок. Она меняет способы жизни, работы и общения людей, одновременно создавая новые возможности и вызовы для развития цифровой экономики.

Мотивация предприятий входить в Метавселенную

Компании рассматривают множество аспектов при выборе входа в Метавселенную:

  1. Открытие более широких рынков и бизнес-возможностей
  2. Предоставление потребителям большего количества маркетинговых и торговых каналов через функции виртуальной реальности, виртуальных магазинов и социального взаимодействия.
  3. Получение большего количества пользовательских данных и отзывов
  4. Повышение узнаваемости бренда и лояльности
  5. Укрепление имиджа и влияния компании
  6. Занять важное место в будущем цифровой экономики

Глобальные примеры практики компаний

Некоторый бренд чая выпустил 300 NFT-слепых коробок по цене 39 юаней в честь своего третьего юбилея. Это мероприятие не только удовлетворило потребительские желания пользователей, но и обогатило образ и историю бренда. Результаты мероприятия показали, что бренд за 72 часа получил почти 200 миллионов юаней общего объема товарооборота, что эквивалентно недельным продажам более 700 магазинов по всей стране.

Спустя год бренд снова запустил Метавселенную и провел акцию по поиску сокровищ. Пользователи могут в виртуальном пространстве персонализировать свои аватары, менять наряды и искать 40 точек с сокровищами для получения наград.

Некоторый девелоперский холдинг на 30-летие своего основания приобрел известный NFT в качестве образа своей цифровой стратегии и выпустил производные цифровые коллекционные предметы. Эти коллекционные предметы стали единственным идентификатором для пользователей при входе в Метавселенную данного холдинга. По мере продвижения проекта Метавселенной будут постоянно открываться новые права и функции.

Некоторый люксовый бренд выпустил мобильную игру в честь своего 200-летия. Игроки могут отправиться в приключение вместе с иконами бренда и глубже узнать историю бренда. Игра позволяет собирать предметы, разблокировать различные открытки и аксессуары для получения доступа к следующему уровню. Игроки, завершившие игру, имеют шанс получить NFT, созданный в коллаборации с известным крипто-художником.

Известный бренд напитков в декабре 2021 года вышел на рынок NFT и запустил серию NFT, созданных с помощью алгоритмов ИИ. В следующем году этот бренд создал первое онлайн-пространство концептуального магазина.

С точки зрения бизнеса, Метавселенная, оказывается, эти бренды выпустили NFT!

Правильный способ создания бренда в Метавселенной

Компании, входя в Метавселенную, должны осознавать, что Метавселенная должна быть построена на основе собственной культуры компании и существующего бренда. Многие компании могут просто использовать технологии виртуальной реальности и компоненты электронной коммерции для создания платформ, которые кажутся Метавселенной, но такие поверхностные решения, как правило, не имеют поддержки блокчейн-технологий и NFT, и не могут создать по-настоящему децентрализованную, совместимую, с реальной собственностью и обменом ценностями Метавселенную.

NFT как представитель цифровых активов наделяет предметы в виртуальном мире уникальностью, дефицитом и проверяемым истинным правом собственности. Технология блокчейн обеспечивает децентрализованное хранение данных и механизмы торговли, гарантируя прозрачность и безопасность взаимодействий и обмена ценностями в виртуальном мире.

По сравнению с проектами Web3, бренды Web2 имеют большее преимущество в Метавселенной, поскольку они уже имеют определенную группу потребителей и трафик. Чтобы привлечь пользователей и коренных жителей Web3 в Метавселенной, компаниям необходимо рассказать уникальную историю через свои IP, продемонстрировать ценности и миссию бренда, а также сочетать это с особенностями Метавселенной.

Анализ случая: Путешествие известного бренда коньяка в Метавселенную

Этот бренд с 300-летней историей сочетает в себе Метавселенную различными способами:

  1. Сосредоточившись на корпоративной культуре, использовать различные технологические средства для достижения погружающего взаимодействия.
  2. Предоставить возможность исследования виртуального винодельни, пользователи могут выбрать плоский или VR режим для посещения шато Шарлу.
  3. В процессе исследования внедрить игровые элементы, чтобы повысить вовлеченность пользователей и интерактивность.
  4. Сотрудничество с ведущими командами Метавселенной для создания интерактивного опыта.
  5. Выпуск ограниченной серии NFT коллекционных предметов, цифровое представление элементов и ценностей бренда.
  6. Организуйте мероприятия на месте, чтобы дать пользователям возможность пообщаться с мастером винного погреба лицом к лицу.
  7. Предоставить пользователям возможность создавать личный виртуальный коньяк, реализуя персонализированный опыт.

Благодаря этим инновационным мерам, этот бренд успешно сочетает традиционную культуру коньяка с цифровым, интерактивным виртуальным миром, предлагая пользователям новый опыт и способы участия.

Заключение

Метавселенная предоставляет брендам практически безграничное пространство для творчества, цифровые технологии и технологии искусственного интеллекта моделируют различные действия и взаимодействия реального мира, позволяя брендам создавать более богатые и разнообразные виртуальные впечатления. Виртуальные товары, экономика услуг и рекламный маркетинг взаимосвязаны, что позволяет осуществить идеальную трансформацию онлайн-активностей в оффлайн-экономику.

В Метавселенной потребители могут более наглядно ощутить культуру, ценности и особенности продуктов бренда, что позволяет им глубже понять и доверять бренду. Это не только предоставляет компаниям инновационные бизнес-модели и маркетинговые стратегии, но и приносит пользователям более богатый потребительский опыт и возможности для взаимодействия.

IP2.42%
VR-1.72%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
TokenDustCollectorvip
· 08-03 20:12
Очередная волна неудачников, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiEngineerJackvip
· 08-03 01:58
*вздох* еще одна корпоративная фома в web3 без понимания основ... ngmi
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlashLoanLarryvip
· 08-02 11:05
ngmi... типичные корпорации web2 пытаются извлечь ценность, не понимая динамику протокола, честно говоря
Посмотреть ОригиналОтветить0
SandwichVictimvip
· 08-01 17:40
неудачники 가치 마지막 кругом вышли
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeBeggarvip
· 08-01 17:19
Ай-яй, не шути, уже не могу炒, а ты все еще возишься.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Degen4Breakfastvip
· 08-01 17:14
Виртуальные магазины - это ловушки для неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugPullSurvivorvip
· 08-01 17:12
разыгрывайте людей как лохов完就跑了 是吧 真刺激
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить