KGeN: Пересмотр выпуска игр Восход глобального южного рынка

Проблемы и возможности игровой индустрии: как KGeN переосмысляет привлечение пользователей

1. Введение

Игровая индустрия уже превосходит кино и музыку по масштабу, но в последние годы сталкивается с серьезными вызовами. В 2023-2024 годах отрасль столкнулась с сокращениями и консолидацией, увеличением затрат на разработку и сокращением инвестиций. Выпуск и распространение игр становятся все более сложными, новые проекты трудно выделяются.

Тем не менее, в отрасли все еще существуют огромные возможности. Потребительская способность цифровых аборигенов будет продолжать стимулировать расширение рынка. Долгие годы игнорируемый рынок "глобального юга" испытывает взрывной рост и в ближайшие десять лет станет важным рынком для прироста.

В этом отчете будут рассмотрены последние вызовы, стоящие перед发行ением игр, проанализированы высокие возможности роста "глобального юга" и сосредоточено внимание на KGeN — блокчейн-платформе для игр, предназначенной для переосмысления механизмов стимуляции между издателями и игроками.

Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

2. Проблемы, с которыми сталкивается выпуск

Одной из самых больших проблем в игровой индустрии в настоящее время является издание. Изменения в привычках потребителей, регулирование, снижение барьеров для выхода на рынок и насыщенность контента делают успешное продвижение новых игр более сложным.

Игроки склонны проводить большую часть времени в знакомых играх. В 2023 году игры с наибольшим количеством активных пользователей в месяц были выпущены более семи лет назад. Новые игры составляют лишь 15% от общего времени игры игроков.

Рынок мобильных игр когда-то имел зрелую модель распространения, но изменения в политике конфиденциальности в 2021 году нанесли значительный удар по стратегиям привлечения пользователей. Отраслевой климат трудно улучшить, AI, хотя и повышает эффективность, также снижает барьеры для входа.

Web3-играм необходимо преодолеть дополнительные препятствия, такие как более строгие ограничения политики и запреты на некоторых рынках. Размер рынка Web3-игр невелик, с примерно 6-7 миллионами активных кошельков и 3000 взаимодействующих протоколов на блокчейне. Количество новых сетей растет быстрее, чем количество новых игр, что приводит к увеличению конкуренции за игроков.

Группа компаний Web3 исследует новые модели привлечения пользователей на основе блокчейна. Инновационные механизмы поощрения и системы репутации на блокчейне могут стать путями к получению конкурентных преимуществ. По сравнению с насыщенным рынком T1, компании, которые могут использовать блокчейн для выхода на новые рынки, могут иметь огромные возможности.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переосмысляет привлечение пользователей

3. Глобальный юг(Global South)

Глобальный юг относится к регионам с низким уровнем экономического развития, которые обычно расположены к югу от индустриализированных стран. Эти регионы быстро улучшают интернет-инфраструктуру, высокий уровень распространения смартфонов и рост располагаемого дохода, что рассматривается как рынок игр с большим потенциалом.

Характеристики игрового рынка глобального юга: огромная база игроков, основная зависимость от мобильных устройств, низкая общая готовность платить. Молодое поколение - это первая группа, которая выросла с смартфонами и имеет очень высокие предпочтения к игровому контенту. С увеличением доходов они могут стать новым поколением платящих игроков.

Индия

Индия становится крупнейшим игровым рынком глобального юга. Ожидается, что к 2027 году количество игроков достигнет 640 миллионов, а к 2028 году доходы рынка составят 1,4 миллиарда долларов. Рост в основном обусловлен увеличением привычки пользователей к внутриигровым покупкам и ростом располагаемого дохода.

Индийский рынок высоко предпочитает мобильные игры благодаря быстрому росту 5G и широким цифровым платежным инфраструктурам. Уровень проникновения интернета вырос с 14% в 2015 году до 52%, что оставляет огромный потенциал для роста.

Юго-Восточная Азия

Южно-восточная Азия является одним из самых зрелых игровых рынков в глобальном юге. В 2023 году доходы от игр составят 5,1 миллиарда долларов, а к 2028 году ожидается рост до 7,1 миллиарда долларов. В этом регионе насчитывается 277 миллионов геймеров, и ожидается, что к 2028 году их число достигнет 332 миллионов.

Индонезия занимает первое место по количеству загрузок мобильных игр, а Таиланд по доходам от покупок внутри приложений. Сообщество и культура конкуренции являются общими чертами региона, а устное распространение информации является основным источником информации.

Латинская Америка

Латинская Америка — это еще один рынок, на который стоит обратить внимание, с большим населением и развитой игровой культурой. В 2022 году предполагается, что в регионе насчитывается 316 миллионов игроков, в Бразилии — 101 миллион игроков, что принесло доход от игр в размере 2,7 миллиарда долларов.

Бразильский рынок крайне предпочитает мобильные игры, 43% игроков совершают покупки внутри игры. Бразилия будет доминировать в росте игрового сектора Латинской Америки благодаря большому количеству образовательных ресурсов и поддержке со стороны политики в области игр.

Африка

Игровой рынок Африки находится на критическом этапе развития, ожидается, что к 2024 году доходы превысят 1 миллиард долларов. Мобильные игры составляют почти 90% рыночной доли. Основные проблемы включают высокие затраты на данные, цены на оборудование и проблемы с подключением к сети.

Ближний Восток и Северная Африка

Регион MENA является самым быстрорастущим игровым рынком в мире, доход в 2023 году увеличится на 4,7%, достигнув 7,1 миллиарда долларов. Ожидается, что среднегодовой темп роста составит 9,4% в период с 2024 по 2030 год.

Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты и Египет являются ключевыми рынками, и ожидается, что к 2027 году доходы достигнут 2,9 миллиарда долларов США. Факторами, способствующими росту рынка, являются высокий процент молодого населения, рост уровня интернет-проникновения и широкое применение новых технологий.

Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

4. Введение в KGeN

KGeN — это игровая платформа, основанная на блокчейне, которая использует данные на цепи и вне цепи, платформу с incentivized задачами и децентрализованную систему репутации для стимулирования участия пользователей в различных играх. Ядром платформы является децентрализованная сеть данных игроков, охватывающая миллионы микроигровых сообществ.

KGeN использует "доказательство игрока" (PoG) движок, создавая кросс-чейн уровень репутации игроков, предоставляя издателям целевую пользовательскую аудиторию с высокой вовлеченностью. С января 2024 года общее количество зарегистрированных аккаунтов увеличилось более чем на 700%, количество активных пользователей в месяц увеличилось на 1333%, общее количество атрибутов данных увеличилось на 992%.

Экосистема KGeN постепенно децентрализуется, защищая движок PoG с помощью распределенной сети оракулов и обеспечивая большую прозрачность для ключевых заинтересованных сторон.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

4.1 Рост на уровне grassroots

Ключ к росту KGeN заключается в сетях коренных племен и лидеров племен. Племена представляют собой тысячи микро-сообществ, таких как коллеги, киберспортивные организации, интернет-знаменитости и игровые социальные группы. По состоянию на декабрь 2024 года, у KGeN есть 2,525 племен, из которых 152 имеют более 100 членов.

Племя является основной стратегией получения пользователей на основе рекомендаций, продвигаемой KGeN. Около 1,7 миллиона KGeN-аккаунтов, прошедших KYC-проверку, были получены через племя. Вожди племени не только мотивированы привлекать новых участников, но и должны координировать деятельность племени и поддерживать вовлеченность сообщества.

Наибольший рынок KGeN находится в Индии, но более 30% независимых активных кошельков и сделок происходят на Kaia, это собственная блокчейн-приложение LINE. Это указывает на сильный потенциал роста KGeN в Азии.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

4.2 Участие через KGeN Play с вознаграждением

KGeN Play является интерфейсом фронтенда, в котором уча majority игроков платформы, все задания на получение вознаграждений публикуются здесь. Пользователи зарабатывают вознаграждения, выполняя задания, одновременно строя свою репутацию PoG.

Задачи делятся на K-Drops и K-Quests. K-Drops обеспечивают автоматическую проверку в реальном времени через API, в то время как K-Quests требуют ручной проверки. Уникальность KGeN заключается в сочетании KGeN Play с движком PoG, что позволяет предоставлять целевые мероприятия с высокой конверсией.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

4.3 PoG-движок

PoG-движок — это децентрализованная система оценки игроков, состоящая из пяти основных столпов, каждый из которых включает в себя несколько атрибутов. Эти данные отслеживают навыки игроков, «человечность», вовлеченность, богатство и социальные сети, создавая многогранную кросс-цепочечную репутационную систему.

Двигатель PoG в настоящее время состоит из более чем 270 миллионов данных, поступающих от более чем 13 миллионов зарегистрированных аккаунтов и 4,4 миллиона активных пользователей в месяц. Используя двигатель PoG, KGeN возглавляет альтернативную UA-рамку для "эффективной стоимости привлечения клиентов" (eCAC), взимая плату только с активных пользователей, которые достигли средней или нижней части воронки пользователей.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

4.4 KGeN токеномика

Экономика KGeN включает два основных актива: KCash и токен KGEN. KCash в основном используется как вознаграждающая валюта в оффлайн-активах, тогда как токен KGEN является утилитарным токеном, который способствует росту экосистемы.

Токен KGEN будет в основном использоваться для стимулов. С ростом платформы ожидается, что больше пользователей будут использовать токены в KGeN Store для получения скидок. Другой потенциальной формой расходования токенов может стать плата за подписку.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

4.5 Сеть ораклов

Сеть оракулов KGeN представляет собой распределенную сеть, состоящую из разрешенных узлов, которая составляет основу движка PoG. Задача оракулов заключается в хранении данных PoG, вычислении оценок PoG и отправке их в блокчейн для расчетов.

Сеть оракулов будет поэтапно децентрализовать движок PoG. Ключ оракула является NFT, необходимым для участия в сети, в будущем может быть предложена дополнительная продажа ключей для общественности.

Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

5. Конкурентная среда

KGeN не является единственной компанией, стремящейся решить проблемы с распространением игр. Несколько участников отрасли различными способами успешно справляются с этими вопросами.

5.1 Король рекламных технологий: прошлое и настоящее

В рынке Web2 Facebook и Applovin являются двумя典型案例, которые имеют синергетический эффект с текущей бизнес-моделью KGeN.

Успех Facebook основан на точном отслеживании поведения пользователей, вовлеченности в игры и моделей потребления. Applovin, в свою очередь, полагается на преимущества интеграции данных от начала до конца, чтобы поддерживать точность размещения рекламы после изменений в политике конфиденциальности.

Mystplay является одной из самых быстрорастущих платформ вознаграждающего UA в области Web2, ее уникальное преимущество заключается в богатых социальных функциях и рекомендательном движке на основе ИИ.

5.2 Конкуренция в Web3

На рынке Web3 конкуренты в основном делятся на экосистемы издателей и платформы задач.

Экосистема издателей стимулирует UA через токеновые субсидии или инфляцию. Представительные экосистемы включают Ronin, Immutable, Xai и Catizens.

Платформа задач агрегирует задачи нескольких проектов, предоставляя пользователям единый опыт участия в задачах. Сильная общественная база KGeN в Индии и Бразилии дает ей преимущество первопроходца.

Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

5.3 Анализ конкуренции

Различия между платформами задач в основном проявляются в масштабе и способности приносить ценностно-ориентированные результаты для издателей. Двигатель PoG KGeN является ключевым конкурентным преимуществом на рынке с высоким объемом трафика от роботов.

Два ключевых показателя конкурентоспособности платформы Web3 задач — это общий потенциальный вознаграждение (TPR) и заблокированная стоимость платформы (LPV). KGeN занимает лидирующие позиции по количеству зарегистрированных аккаунтов и количеству активных пользователей в месяц, а доля распределения вознаграждений в сообществе достигает 40%.

![Дайте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей](

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
DaisyUnicornvip
· 21м назад
Маленький юг покрыт цветами, ветер дует, утки. Весна Блокчейн игр уже наступает~
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainWatchervip
· 08-16 14:53
Цифровой игровой про снова придумал что-то новое
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeHouseDirectorvip
· 08-16 14:52
Сокращение и консолидация - это что? Снова начнут насосить неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropATMvip
· 08-16 14:45
Ха Новые возможности +1 Можно заработать рис?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWranglervip
· 08-16 14:34
Технически говоря, модель стимулов kgen является субоптимальной
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить