Labubu, caja misteriosa y TikTok: una nueva era de juegos blandos dirigidos a consumidoras.

Ir de compras es un juego, y el juego ya no es solo póquer y tragamonedas, sino Labubu, Blind Box y TikTok. Un nuevo ciclo de adicción para las consumidoras: están surgiendo juegos blandos, donde lo que está en juego es emocional más que monetario. Este artículo se basa en un artículo de John Wang y ha sido compilado, compilado y contribuido por Foresight News. (Sinopsis: ¡Labubu cayó!) ¿Los revendedores de "corte de cintura" de precio de segunda mano pierden cáñamo, burbujas en el período de enfriamiento? (Antecedentes añadidos: $LABUBU moneda meme subió un 2.000% en dos semanas, y Bubble Mart Global subió el precio de las acciones de "Super IP" a un nuevo máximo) El auge de los juegos blandos liderados por mujeres Una chica compra 3 cajas ciegas de bubble mart y graba un curioso video de unboxing de TikTok. Ella susurró: "¡Por favor, déjame dibujar la versión oculta del oso dormido...... Pero para ser honesto, seré feliz siempre y cuando sea lindo". Un hombre abre una caja de Pokémon de 500 dólares durante una transmisión en vivo, con los ojos pegados a la cámara. "Si no puedo dibujar a Charizard de nivel 10 de PSA, toda esta caja es jodidamente inútil". El juego no siempre es fichas de póquer y tragamonedas, a veces es Pink Bunny, Blind Box y TikTok Live Stream. En algún lugar entre el marketing minorista y la ruleta, ha surgido un nuevo ciclo de adicción para las consumidoras. El mismo mecanismo de recompensa aleatoria, pero con apuestas, atmósfera y conocimientos psicológicos completamente diferentes. Bienvenido al Soft Game Market: un juego suave creado para el consuelo psicológico en lugar de la conquista del honor. Los datos muestran Echa un vistazo a la mezcla de usuarios de las mayores marcas de "juegos blandos": Bubble Mart juguetes de caja ciega: 75% mujeres, 50% tasa de recompra Shein y Temu: 63% – 66% mujeres, en comparación con el sesgo de Amazon hacia los hombres Casino social de Slotomania: el 72% de los jugadores activos son mujeres, en su mayoría de 35 a 55 años En comparación, las World Series of Poker de 2025 tendrán solo un 4% de participantes femeninas Cuanto más lejos estés del "dinero real sobre la mesa", más tiendes a " Paga por la sorpresa en sí, y cuanto más femenina se vuelve la audiencia. Tipos de juegos "blandos" Bubble Mart. Cada colección tiene doce lindas muñecas, uno o dos modelos "ocultos". Cada caja de $10 definitivamente tiene un premio, pero no tiene por qué ser su premio objetivo. Los coleccionistas filman emocionantes películas sin caja, intercambian géneros duplicados y siguen regresando. Según la empresa, casi la mitad recomprará en el plazo de un año. Shein y Temu. Los juguetes se convierten en tops y el brillo de labios; Las cajas de botín se convierten en cupones de ganancia de giros o promociones relámpago de dos horas. Ir de compras se convierte en un bucle de videojuegos: clics, revelaciones, dopamina, repetición. Las aplicaciones de casino social como Slotomania o Bingo Blitz presionan digitalmente los mismos botones (giros gratis, serpentinas para celebrar victorias, capturas sin riesgos) solo para ganar miles de millones vendiendo cosméticos dentro de la aplicación. Los tres ejecutan el sistema de recompensa variable familiar para los diseñadores de casinos, pero lo que está en juego es emocional, no monetario. A diferencia del póquer o las tragamonedas, estos sistemas rara vez se anuncian, lo que crea una "niebla de guerra" más suave. Es un bucle de retroalimentación suave de bajo riesgo creado para la participación habitual en lugar de grupos que buscan emociones. Por qué es tan efectivo: Ganancia en lugar de pérdida total. Ya sea una muñeca de conejito o un lápiz labial de $ 2, siempre obtienes algo, y esta comodidad psicológica tienta a las personas a involucrarse. El sentido del ritual sopesa el riesgo. Abrir cajas, hacer clic en la plataforma giratoria y publicar el botín son pequeños rituales que decoran el día. Un fan de Bubble Mart podría susurrar "Vamos, es un oso dormido...... al desempaquetar música en TikTok. Compara esto con la teoría de juegos, los cálculos de expectativas óptimas (GTO) y las llamadas de héroe en el póquer. El primero es la autogratificación, el segundo es un juego de suma cero. Estética sobre conquista: La recompensa no es el valor de reventa, sino cómo el artículo encaja en la salida emocional. Los fanáticos de Bubble Mart no muestran el precio; Decoran con el travieso Labubu con peluche de sanrio al lado. Mientras que los coleccionistas masculinos suelen perseguir una sola pieza, las coleccionistas femeninas tienden a buscar conjuntos que reflejen el gusto personal ("¡Por fin conseguí el conejito rosa y coleccioné mi colección de horóscopos!"). )。 Comparte alegría, no PvP: Los traders de Memecoin muestran capturas de pantalla del 1000% de ganancias y pérdidas. El abridor de la caja de Pokémon muestra una carta de sorteo de $ 400. Los abridores de cajas de Bubble Mart muestran duplicados en TikTok y preguntan: "¿Alguien quiere este conejito rosa?" Uno es competitivo, el otro es compartir y resonancia espiritual. Ahorrar dinero es más importante que ganar dinero: los compradores de Shein giran la rueda para obtener un 20% de descuento e invitar a amigos a desbloquear cupones. La emoción es desbloquear la dopamina del oficio, no vencer al mercado. La mitad de las aplicaciones de Temu y Shein son de compras, y la otra mitad es un juego social que desbloquea descuentos en artículos, y es muy adictivo. La investigación académica respalda esta diferencia de comportamiento: un estudio de 2024 en la revista Addictive Behaviors encontró que los hombres juegan más por dinero y competencia, mientras que las mujeres juegan más por evitación, regulación emocional y conexión social. Otro estudio mostró que las mujeres respondieron con más fuerza a los ciclos de recompensa de bajo riesgo, mientras que los hombres estaban más comprometidos cuando lo que estaba en juego y las ganancias potenciales eran mayores. Los hombres juegan por la gloria; Las mujeres juegan por placer. El modelo de negocio con una tasa de retención ultra alta, el precio unitario bajo y las ventas altas son el motor de crecimiento. El margen bruto de Bubble Mart es de alrededor del 60%; Shein permite a los usuarios abrir la aplicación más de 100 veces al mes. En lugar de depender de los grandes consumidores, los comerciantes necesitan cientos de millones de dólares. El valor del ciclo de vida del usuario (LTV) no se basa en los botes ni en las tablas de clasificación. Se basa en el apego emocional, un suave sentido del ritual y la necesidad de completar una colección establecida. Es por eso que la tasa de retención de Bubble Mart es mejor que la de las marcas de juguetes tradicionales y el comercio minorista convencional. Ir de compras es un juego Llámalo venta minorista de caja ciega, moda de bolsa de la suerte o máquinas tragamonedas de colores suaves, el mecanismo es el ADN del juego, pero se elimina la bravuconería de la masculinidad. Shein, Temu y TikTok Shop toman el mismo esqueleto de dopamina y lo expanden a un ecosistema minorista completo: Shein: carrete giratorio diario, solo bolsa de venta flash, flujo de referencia en lugar de búsqueda, más de 100 aperturas de aplicaciones por mes Temu: promoción relámpago, apuestas de ruleta en invitaciones sociales para cupones, mecánica de "rueda giratoria" del primer día (las mujeres hacen clic 1,4 veces más que los hombres) TikTok Shop: etiquetada como "Mystery Bag" de los videos de unboxing que se pueden comprar tienen de 2 a 4 veces más participación que el estándar. La "prima sorpresa" es real. Cada plataforma convierte las compras en un bucle gamificado: ver giros de → → posiblemente → duplicados. Contrariamente a la intuición, el premio no es un producto, sino un choque de dopamina cuando se abre la caja. Conclusión Para las mujeres que rara vez se ven a sí mismas en la mesa de póquer, estas áreas más suaves proporcionan la misma estimulación de dopamina. El lado femenino del juego no tiene nada que ver con perseguir el premio gordo. Se trata de perseguir la sensación de que el instante "tal vez" antes de que esa caja se abra, el dial deje de girar o aparezca una venta relámpago. Esto demuestra que la felicidad en realidad se puede comprar por diez dólares a la vez. Y esto hace que el "Sutra de la caja ciega...

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