La pensée gamifiée : les secrets derrière une application réussie
Dans le domaine du Web3 et de la blockchain, une approche courante consiste à inciter les comportements des utilisateurs par le biais de tokens. Cependant, cette méthode d'incitation simple néglige souvent la complexité de la nature humaine. La société possède en elle-même un système d'incitation, comme le besoin de vanité, le sentiment d'appartenance, etc., tandis que les tokens ou les NFT ne sont qu'une incitation externe à court terme. Plus important encore, il s'agit de satisfaire les besoins intrinsèques des utilisateurs et de transformer l'utilisation à court terme en habitudes à long terme.
Le partenaire a16z dans le domaine des jeux, Jon Lai, explore dans son article les mécanismes derrière les applications gamifiées et comment concevoir des applications ludiques capables de retenir les utilisateurs sur le long terme.
L'évolution de la gamification
Au cours de la dernière décennie, le concept de "gamification" au sens traditionnel a progressivement décliné. De nombreux développeurs au début utilisaient des éléments de gamification de manière non conforme aux intérêts des utilisateurs, tels que des points, des badges, etc. Bien que ces projets aient augmenté l'engagement des utilisateurs à court terme, la plupart d'entre eux