Путь к популяризации Web3: Потенциал и вызовы казуальных игр
Широкое принятие технологий Web3 по-прежнему сталкивается с множеством препятствий. Несмотря на достижения в таких областях, как абстракция аккаунтов и скорость транзакций, число активных пользователей не увеличилось значительно. Недавний бум мем-коинов, хотя и временно привлек внимание общественности, но такое спекулятивное участие часто не может быть устойчивым и даже может навредить имиджу отрасли.
Чтобы достичь истинного распространения, индустрии Web3 необходимо сосредоточиться на предоставлении пользователям постоянного ощущения ценности, а не только краткосрочной финансовой выгоды. В этом контексте казуальные игры демонстрируют огромный потенциал и могут стать эффективным мостом для распространения новых технологий.
Исторически игры всегда были авангардом распространения новых технологий. От MUD-игр эпохи ПК до таких игр, как «Фруктовый ниндзя» и «Храмовое побегство» в эпоху смартфонов, простые и интуитивно понятные игры помогают пользователям адаптироваться к новой технической среде. Популяризация технологий дополненной реальности также следует аналогичному пути, например, «Pokémon Go», позволяя игрокам взаимодействовать с цифровыми персонажами в реальном мире.
В области Web3 казуальные игры также могут играть важную роль. Они предоставляют низкопороговый вход в экосистему, позволяя пользователям исследовать характеристики Web3 с минимальным риском. В отличие от простых торгов Meme-валют или сложных хардкорных игр Web3, казуальные игры достигают баланса между доступностью и постоянным участием.
Gomble Games (GOMBLE) является пионером, который нацелился на эту возможность. Происходя из известной корейской игровой студии 111 Percent, блокчейн-отдел GOMBLE стремится способствовать принятию Web3 через простые в освоении и высоко вовлекающие игровые опыты. Компания придерживается основного принципа "приносить удовольствие", искусно интегрируя функции Web3 в игровой процесс.
Исполнительные способности GOMBLE были предварительно проверены. Игра Eggdrop, запущенная на платформе Telegram, быстро привлекла большое количество пользователей, месячная активная аудитория превысила 3 миллиона, а ежедневная активная аудитория составила 600 тысяч, при этом сохраняется высокая степень удержания. Этот успех демонстрирует способность GOMBLE проектировать высокопроизводительные и высокозависимые игры в экосистеме Web3.
Однако амбиции GOMBLE на этом не заканчиваются. Компания строит полноценную экосистему Web3, включая социальный игровой центр GOMBLE SQUAD, платформу для разработчиков GOMBLE BUILDERS и родной токен $GM. Эта стратегия направлена на преобразование краткосрочных игровых действий в долгосрочные отношения с пользователями.
GOMBLE SQUAD ввел механизм создания команд до 10 человек, усиливающий социальные свойства через совместные задания, командный рейтинг и распределение вознаграждений. Данные тестового этапа показывают, что этот механизм значительно повысил уровень удержания пользователей и готовности к оплате.
GOMBLE BUILDERS позволяет пользователям напрямую участвовать в разработке игр и получать вознаграждения. Эта платформа специально разработана для казуальных игр с коротким циклом разработки и простыми механизмами, что соответствует сообществу, ориентированному на итеративные эксперименты. В будущем GOMBLE планирует further расширить функции Builders, поддерживая участие пользователей в создании и монетизации игр.
В области токеномики GOMBLE разработал механизм стимулирования, который соединяет игроков, разработчиков и сообщество. Игроки зарабатывают токены через игру, создавая качественные пользовательские данные; разработчики на основе этого оптимизируют операционную деятельность и предлагают персонализированные вознаграждения. Эта модель направлена на возвращение права собственности на данные разработчикам и пользователям, формируя общие активы, способствующие участию.
Хотя GOMBLE уже добился определенного успеха на первоначальном этапе, для того чтобы действительно достичь массового внедрения Web3, все еще существует множество вызовов. Ключевым моментом является постоянное создание "интересных игр", команде необходимо разработать феноменальные продукты, чтобы поддержать свою токеномическую структуру.
Стратегия строительного экосистемы GOMBLE, основанная на сотрудничестве с внешними разработчиками, студиями и проектами Web3, направлена на расширение влияния, и такая модель сотрудничества, вероятно, повысит вероятность долгосрочного успеха.
Казуальные игры по-прежнему являются одним из самых практичных инструментов для достижения широкого внедрения Web3. Если GOMBLE сможет успешно прорваться, это может привести к новой волне распространения, движимой удовольствием от игры, а не только спекулятивными действиями.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Новые возможности распространения Web3: Путь исследования экосистемы GOMBLE казуальных игр
Путь к популяризации Web3: Потенциал и вызовы казуальных игр
Широкое принятие технологий Web3 по-прежнему сталкивается с множеством препятствий. Несмотря на достижения в таких областях, как абстракция аккаунтов и скорость транзакций, число активных пользователей не увеличилось значительно. Недавний бум мем-коинов, хотя и временно привлек внимание общественности, но такое спекулятивное участие часто не может быть устойчивым и даже может навредить имиджу отрасли.
Чтобы достичь истинного распространения, индустрии Web3 необходимо сосредоточиться на предоставлении пользователям постоянного ощущения ценности, а не только краткосрочной финансовой выгоды. В этом контексте казуальные игры демонстрируют огромный потенциал и могут стать эффективным мостом для распространения новых технологий.
Исторически игры всегда были авангардом распространения новых технологий. От MUD-игр эпохи ПК до таких игр, как «Фруктовый ниндзя» и «Храмовое побегство» в эпоху смартфонов, простые и интуитивно понятные игры помогают пользователям адаптироваться к новой технической среде. Популяризация технологий дополненной реальности также следует аналогичному пути, например, «Pokémon Go», позволяя игрокам взаимодействовать с цифровыми персонажами в реальном мире.
В области Web3 казуальные игры также могут играть важную роль. Они предоставляют низкопороговый вход в экосистему, позволяя пользователям исследовать характеристики Web3 с минимальным риском. В отличие от простых торгов Meme-валют или сложных хардкорных игр Web3, казуальные игры достигают баланса между доступностью и постоянным участием.
Gomble Games (GOMBLE) является пионером, который нацелился на эту возможность. Происходя из известной корейской игровой студии 111 Percent, блокчейн-отдел GOMBLE стремится способствовать принятию Web3 через простые в освоении и высоко вовлекающие игровые опыты. Компания придерживается основного принципа "приносить удовольствие", искусно интегрируя функции Web3 в игровой процесс.
Исполнительные способности GOMBLE были предварительно проверены. Игра Eggdrop, запущенная на платформе Telegram, быстро привлекла большое количество пользователей, месячная активная аудитория превысила 3 миллиона, а ежедневная активная аудитория составила 600 тысяч, при этом сохраняется высокая степень удержания. Этот успех демонстрирует способность GOMBLE проектировать высокопроизводительные и высокозависимые игры в экосистеме Web3.
Однако амбиции GOMBLE на этом не заканчиваются. Компания строит полноценную экосистему Web3, включая социальный игровой центр GOMBLE SQUAD, платформу для разработчиков GOMBLE BUILDERS и родной токен $GM. Эта стратегия направлена на преобразование краткосрочных игровых действий в долгосрочные отношения с пользователями.
GOMBLE SQUAD ввел механизм создания команд до 10 человек, усиливающий социальные свойства через совместные задания, командный рейтинг и распределение вознаграждений. Данные тестового этапа показывают, что этот механизм значительно повысил уровень удержания пользователей и готовности к оплате.
GOMBLE BUILDERS позволяет пользователям напрямую участвовать в разработке игр и получать вознаграждения. Эта платформа специально разработана для казуальных игр с коротким циклом разработки и простыми механизмами, что соответствует сообществу, ориентированному на итеративные эксперименты. В будущем GOMBLE планирует further расширить функции Builders, поддерживая участие пользователей в создании и монетизации игр.
В области токеномики GOMBLE разработал механизм стимулирования, который соединяет игроков, разработчиков и сообщество. Игроки зарабатывают токены через игру, создавая качественные пользовательские данные; разработчики на основе этого оптимизируют операционную деятельность и предлагают персонализированные вознаграждения. Эта модель направлена на возвращение права собственности на данные разработчикам и пользователям, формируя общие активы, способствующие участию.
Хотя GOMBLE уже добился определенного успеха на первоначальном этапе, для того чтобы действительно достичь массового внедрения Web3, все еще существует множество вызовов. Ключевым моментом является постоянное создание "интересных игр", команде необходимо разработать феноменальные продукты, чтобы поддержать свою токеномическую структуру.
Стратегия строительного экосистемы GOMBLE, основанная на сотрудничестве с внешними разработчиками, студиями и проектами Web3, направлена на расширение влияния, и такая модель сотрудничества, вероятно, повысит вероятность долгосрочного успеха.
Казуальные игры по-прежнему являются одним из самых практичных инструментов для достижения широкого внедрения Web3. Если GOMBLE сможет успешно прорваться, это может привести к новой волне распространения, движимой удовольствием от игры, а не только спекулятивными действиями.