穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Sandbox聯合創始人暢談元宇宙與Web3遊戲發展
近日,ICC Camp與DeThings共同舉辦了一場行業分享會,邀請到The Sandbox聯合創始人Sebastien和ABGA執行副會長、Chain Capital創始人Simon Li,深入探討了元宇宙與Web3遊戲技術的融合與發展。
Simon Li介紹了ICC Camp創業營的情況。ICC Camp全稱爲Imagine Creation Combintor Camp,旨在爲Web3遊戲領域帶來更多想象力和創造力。這是一個爲期6個月的加速項目,邀請了一批行業專業人士擔任導師,爲參與項目提供具體指導。除了強大的導師團隊,ICC Camp還與領先機構合作,爲參與項目提供各種支持。
關於吸引資本青睞的Web3遊戲產品特點,Simon認爲包括:創新的遊戲玩法和高質量的遊戲體驗、強大的社區和生態系統、健康的代幣經濟體系以及明確的盈利能力。對於吸引Web2玩家進入Web3遊戲領域,Simon建議關注遊戲體驗、簡化入門過程、強調玩家所有權和收益。
Sebastien作爲Sandbox的CEO和聯合創始人分享了他的創業經歷。他表示,Sandbox是一個去中心化的虛擬世界,任何人都可以成爲創造者。目前平台擁有超過500萬用戶,全球有超過400個品牌作爲合作夥伴。
談到元宇宙所需的硬件技術,Sebastien強調了區塊鏈技術的重要性。他認爲區塊鏈技術在確保用戶數字身份、支持品牌和創作者吸引觀衆、以及治理方面都發揮着重要作用。
對於元宇宙遊戲的成功要素,Sebastien認爲包括技術和產品、內容以及整個生態系統的發展三個方面。他還指出,當前Web3遊戲經濟模型正在不斷創新和迭代,期待看到更多成功案例的出現。
關於沉浸式技術如VR、AR在元宇宙中的應用,Sebastien認爲目前的技術水平還無法實現像《頭號玩家》中那樣的沉浸式體驗。他指出,元宇宙將逐步發展,關鍵在於如何通過不同設備訪問並在多個平台之間無縫移動。
最後,Sebastien建議想要進入Web3遊戲領域的開發者,首先要明確使用區塊鏈技術的動機,關注於先建立好產品本身,同時要考慮首次用戶體驗和用戶旅程。他還介紹了Sandbox與其他Web3遊戲合作的多種商業模式。